No sabía muy bien en qué foro abrir este hilo, así que si algún moderador considera oportuno cambiarlo, que no dude en hacerlo.
El hilo viene a raíz de una pregunta que me ha venido a la cabeza hoy mismo. Todos los que llevamos años jugando a videojuegos sabemos que es típico en los juegos sobre todo de plataformas los clásicos niveles de nieve, subacuáticos, de fuego, etc. Tenemos cientos de ejemplos, Sonic, Donkey Kong Country, Rayman, Toki, Loco Roco, en fin, un largo etc. Mi pregunta es, ¿De dónde viene esa tradición? ¿Cuál fue el primer juego que presentó niveles de esta manera? ¿Alguien sabe?