wichoxp escribió:Entiendo que en cuanto a velocidades SD hay desde 2, 4, 6 y 10MB/s dependiendo de su clase, pero ¿qué tan alta puede llegar a ser la velocidad de transferencia entre la SD y la consola?, en mi caso tengo una SD "clase 2" que puede llegar a transmitir datos a una velocidad de 10MB/s en mi PC, pero ¿qué tan rápido iría en la consola?
Así es, las tarjetas SD se clasifican en clases según la velocidad máxima que puedan alcanzar, pero creo que mas haya de esto la velocidad real se rige por el programa que manejará la transferencia de datos, si su sistema usa aceleración de lecturas o no y que tan bien esta implementado (estabilidad). Ademas de otros factores como la fragmentación de archivos y el tamaño de cluster que tenga.
Ademas, una gran influencia a la hora de cargar es:
FORMATOS
- FAT32 y NTFS:
Es lento e influye el sistema que usa (aceleración de lecturas), teniendo que cuidar la fragmentación y que use clusteres grandes. Está bien para dispositivos y juegos pequeños de forma provisional.
- WBFS:
Es mejor para un HDD porque se lee sencillo y rápido con tamaños mucho mayores de cluster que dependen del tamaño de la partición, el tamaño mas pequeño de cluster que hace WBFS es de 2MB pero el máximo es de 64MB.
TIPOS DE ARCHIVOS
- .wbfs (archivo, no formato):
Es una mala opción por que divide el juego en pedazos para usarlo en FAT o NTFS, teniendo que cuidar la fragmentación y tamaño del cluster.
- .ciso:
Imagen DVD completa similar a como se guardan las ISO's en particiones WBFS, compacto, menos problemas de compatibilidad y mejor aprovechamiento de espacio por sus características (elimina 'huecos'). Ciso es jugable por que se almacena en el HDD como backup, los Multi ciso no los puedes guardar desde el wii al HDD, pero los .ciso por separados los puedes introducir de nuevo al HDD o convertir a .iso de forma sencilla.
- Multi iso(Scrubber):
Se comprime poco la imagen DVD de Wii, a menos que los datos contengan ceros y tarda al descomprimirse una iso.
Por ejemplo, estos son resultados que mostro Hermes:
"Gran Slam"
Carga en:
30 seg. desde WBFS,
45 seg. desde FAT a 32KB por cluster,
1 min. desde DVD Video (sin chip) en imagen ciso.
"Paper Mario y NSMBW"
Desde SD con cluster de 4KB van bien
(como hacen pocas lecturas, no se nota tanto).
Deenox mostró muy bien las velocidades alcanzables con diferentes dispositivos pero no aclaro que en realidad los USB Loaders no usan toda la velocidad 2.0 y esto se debe a que están limitados por la velocidad de proceso de los IOS por lo cual solo pueden cargar un poco mas velos que la lectura de 6X de DVD, y en esto entra otro factor a la velocidad que es la base que use el cIOS ya que los IOS 3X son mas lentos en lecturas (pero mas estables) que los 5X que permiten mayor velocidad de lectura.