Ya, pero por ahora no savemos a que recurrirá nintendo para hacerlas compatibles... emulación por software? por hardware? o dirctamente hardware compatible? me entiendes?...
Si se decantasen por hardware compatible, quizás se podría seguir utilizando el metodo actual o algo similar, pero no lo creo...
Visto lo visto con PS2, inclúso podrían hecer las dos cosas, primero hard Compatible, y después para avaratar costes, emulación por soft asi que nos queda todavia un mundo por descubrir...
Ah, y que sepas que el "error" del PSO no es de Nintendo si no de SEGA y no una ni dos, si no CUATRO VEZES SEGUIDAS!
(vease PSO, PSO1&2, PSO1&2Plus, PSO3CR)