Quiero entrar en un máster de programación de videojuegos y entre otras cosas piden conocimientos de matemáticas y física (imagino que aplicada a la programación) para realizar una prueba de acceso.
Mi caso es un poco especial. Desde la ESO me preparé para estudiar la carrera de Comunicación Audiovisual, por lo que hice bachillerato social, nada de mates difíciles ni física. Me gustaría saber dónde puedo conseguir libros, ejercicios, tutoriales o lo que sea para alcanzar un nivel de matemáticas y física equivalentes a los que se pueden adquirir en la carrera de ingenieria informática.
Sé que entrando en la guía docente de cualquier universidad puedo ver más o menos el temario, pero si conocéis directamente algún libro o autor que lo reúna todo sería un puntazo. ¡Gracias!