Preview de ASH: Archaic Sealed Heat, nuevo RPG del creador del Final Fantasy

Poco a poco se van sabiendo más datos sobre el RPG más esperado para nuestra portatil, se trata del ASH: Archaic Sealed Heat, este juego ha sido creado por Mistwalker, el director de esta empresa es Hironobu Sakaguchi el creador de la saga Final Fantasy.

Ficha Técnica:

Género: RPG

Desarrolladora:
Mistwalker

Productora:
Mistwalker / Nintendo

Lanzamiento en Japón:
4 de octubre

Lanzamiento en España:
Por determinar


Sakaguchi ha revelado en una entrevista concedida al último número de Famitsu nuevos detalles de tan interesante título sobre los temas técnicos, jugables y argumentales. Empecemos por los gráficos: ASH no usará 2D, pero tampoco polígonos. Sin embargo, el título utilizará CG's pre-renderizadas para los efectos visuales de las batallas. Excusó además esta decisión, puesto que era perfectamente posible tirar de 2D o polígonos de bajo nivel, como utilizan muchos títulos de la máquina. Al parecer, el apartado técnico de ASH se verá de maravilla en la pequeña pantalla de DS, dándole un aire fresco, aunque sí ha desvelado que esta "técnica" se vería bastante mal en una pantalla grande.

Comentó además algunos datos sobre el misterioso argumento del título. Como desvelaron en la conferencia de prensa, "Archaic Sealed Heat" es una llama sellada en épocas lejanas y antiguas. La gente que se quemó con esa llama se convirtió en ceniza. La historia se centrará en el personaje Aisha, la reina de un reino. Un día, su castillo se quemó y ella fue la única superviviente, pero misteriosamente, sus sirvientes volvieron parcialmente a la vida convertidos en ceniza aunque conservaron sus memorias y su corazón.

Se ha comentado que estas "personas" son aliados de Aisha, aunque no se sabe por que la acompañan en su aventura. El título promete ofrecer unos 20 personajes importantes, así como un gran número de unidades que podremos controlar para jugar.

Los jugadores tendrán que aventurarse en ASH para descubrir dos partes primarias del argumento. Sólo se ha desvelado una, la relacionada con la gente de ceniza, que tienen un fuerte sentido del deber pero sienten dolor en sus corazones. Se ha comentado además que el título contará con elementos de ciencia ficción, de este modo algunos personajes podrán viajar desde el futuro o el pasado. Los datos del argumento, obviamente, se irán desvelando conforme avancemos.

Uno de los puntos más importantes del título será el uso del stylus, no en vano, Sakaguchi ha comentado que ASH se jugará exclusivamente con el lápiz. Además, aunque el juego tendrá elementos de estrategia y los personajes se moverán por rejillas, como en Disgaea o Final Fantasy Tactics, las batallas serán rápidas como las de cualquier RPG genérico.

Por supuesto ASH utilizará las dos pantallas. Moveremos las unidades mediante un mapa situado en la pantalla táctil, y la pantalla superior mostrará el aspecto de los héroes. Durante las escenas de batalla, la pantalla superior mostrará la animación y la táctil nos servirá para seleccionar comandos de acción: atacar, objeto, etc. Mediante las secuencias de la historia, la pantalla superior mostrará películas y vídeos.

Como detalló Sakaguchi en la conferencia, el grupo de desarrollo del juego engloba su título dentro de un género denominado "Team Tactics". Además, Sakaguchi está intentando estudiar con Nintendo la posibilidad de lanzar el juego bajo el nombre de "Team Tactics Series ASH." En palabras del equipo de Mistwalker, en ASH habrá a partes iguales elementos de RPG estratégico y RPG "real", por turnos.

Uno de los elementos más misteriosos del juego, aunque realmente todo lo de Mistwalker está siendo mostrado muy de poco en poco, es el sistema de armas. El diseñador de personajes Hideo Minaba ha revelado que ha creado el personaje de Aisha con una pistola que podrá equiparse espadas. La idea es algo confusa pero parece gustarle a Sakaguchi.

Por supuesto ASH aún está bastante verde y por ende no se ha completado, de hecho la trama del juego está sin finalizar, aunque por todo lo comentado parece que estamos ante un RPG prometedor y con muy buenas ideas.


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ese tipo de personajes como difuminados lo e visto tambien en el juego de ds yu-gi-oh o es mu parecido, asi i todo se be mu bien incluso los fondos en las batallas me recuerdan al final fantasy ^^

muy currado [oki]
Mmm, Mistwalker está pisando fuerte últimamente, habrá que ver que tal es el resultado final del juego. Desde luego, yo no me lo perderé X_D

PD- Cuando se sepa quién va a ser el encargado de la OST, comentadlo (aunque me huele que va a ser Uematsu XD).
Me recuerda a Golden Sun...

Quiero verlooo!!!

Ultimamente hay RPGS de muerte en DS (este, it's a wonderful world...)
angelbomber está baneado por "troll"
el señor Nobuo Uematsu estara por ahi metio??
Dios lo quiera asi!
Yo solo pido que eso que llaman RPG "real" no se restrinja a las luchas por turnos. Si no hay parte de exploración, este juego no es para mi (y seria una pena...).
con que ponga mistwalker creo que lo hace ya un must-have :D:D
Tiene una pinta estupenda, habrá que seguirlo para ir viendo novedades de lo que parece una nueva joya para la NDS.
Aprovecho para poner aquí scans fresquitos del juego:


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Tiene una pinta asombrosa.
Tan asombroso os parece?
yo sigo teniendo muchas dudas con este juego
IndaHouse_Lee escribió:Tan asombroso os parece?
a mí me parecía, pero a medida que fueron apareciendo imágenes empezó
a darme la sensación de que el juego será el tablero que se ve en esos
scans, y el resto cg's e imágines estáticas con los personajes en las peleas...


ojalá me equivoque, pero me da a mí que va a ser un bluf de los que marcan
época (al menos para mí, que estoy de los combates por turnos hasta los
mismísimos coj....).
A mi me ha pasado como a vosotros. Me esperaba un juegazo revolucionario pero me da que va a ser el mayor bluff de la consola de lejos. Tan solo espero que sea entretenido.

Lo que mas jode es que lo hayan intentado vender como una revolucion enseñando solo imagenes bonitas y luego te encuentres con una castaña.

slaudos
xalvictor escribió:a mí me parecía, pero a medida que fueron apareciendo imágenes empezó
a darme la sensación de que el juego será el tablero que se ve en esos
scans, y el resto cg's e imágines estáticas con los personajes en las peleas...


Si, esque eso mismo me parece a mi... espero equivocarme tambien xD
A mi lo que me parece es que algunos vieron un par de imágenes y ya se fliparon y se montaron unas películas en la cabeza de ordago...
Que hay demasiados a los que en cuento ven unos gráficos majos ya se les cae la baba y no razonan... :/

... y creo que desde le primer scan ya se dijo que esas imagenes iban a ser solo en las batalla sy tal, en plan secuencias y eso... eso que muchos se estan "temiendo" ahora. Manda narices, "se temen", vaya filtración selectiva de información tiene la gente xD
Habrá mucha decepción... pero mayormente de gente que se ha esperado cosas que no son. Que no son y nunca se han dicho, vamos :-|
Dios, otro Tactic tactil [fumando] [babas]
Un servidor, más allá del aspecto gráfico (que no me importa tanto), se pregunta de nuevo quién será el encargado de ponerle música al juego :3
Pues a mi me sigue pareciendo un juegazo, y espero que llegue a Europa, para poder disfrutar de él...

Espero que no me pase como con la bazofia del Children of Mana, que prometía y se ha convertido en el peor juego que me he terminado de NDS... pero de momento confío plenamente en ASH...
?¿

Este juego es un Tactics como el Fire Emblem... de los de toda la vida...

qué es lo revolucionario???
Muchas ganas le tengo ya...
no si sera revolucionario o no, pero yo estoy jugando a juegos de tablero desde shining force y me he pasado unos cuantos y esta caera
Las imagenes de los tableros no son de lo mejor, pero con un buen sistema de combate, mas la calidad de los videos que se ven puede salir algo bueno.
Los rpg's llegan un punto en que ya se hacen cansinos. Ojala consigan un punto en que eso no ocurra cuando juegues a tu aventura RPG, hasta hoy llega un momento que me aburren.

Pero de todas formas pintan bien las imagenes.

Saludosss [beer]
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