Preview Tomb Raider: Underworld

Nueva preview por parte de IGN:

To focus upon this, they isolated three key innovations that they chose to hone in on: the first was the concept of Lara against the world – she'll explore treacherous terrain in the game that very few, if any, humans have been to, and she'll have to react to any threats or hazards that may arise.


Secondly, the team wanted Lara to affect the world and the world to affect Lara. By saying that, the developers wanted to give players the feeling that they were explorers, and that they could manipulate items or elements of the world freely, but in a natural way to help them choose their paths or solutions to puzzles. Finally, the team wanted Lara to be able to do anything players expected her to. This last choice was made so that players had the ability to take chances with Lara as they explored the various pathways of the title, trying different moves or actions that seemed realistic or believable as they made their way through each level. This became more clear as we went into the demo.


To give Lara a hand within combat, the developers gave her a new set of fighting abilities. For one thing, she can knock down enemies with a full set of punches, kicks, knees and acrobatic tumbles. Melee objects, such as poles, can be picked up and swung against opponents. For instance, Lara can use a pole to smack a jaguar across the nose, forcing it to run away in pain. She can also use grenades or her pistols, although she now has the ability to split her focus to target two separate enemies at the same time. This lets her take down multiple enemies at once, or force one into cover so she can then concentrate her fire on a nearby threat.


Along with this, Lara will get dirty from her activities, such as running through puddles or climbing along ledges. This mud will collect and persistently stay on Lara and her clothes, although during the demo, the rain that continually poured from the sky washed Lara clean quickly. (Were the rain to stop, Lara and her clothes would dry as well.) Apart from the clothing, Lara now features more than 1000 physical animations that have been mocapped by gymnasts, and include facial grimaces and smirks when she fires her guns, as well as running and contextual animations. For instance, as Lara picks up poles, she'll use her free hand to push shrubs and other items out of her way as she moves.


The destruction of the floor was based on an improved dynamic physics system that was taken from TR: Legend, and takes advantage of a persistent debris system that continually reflects any damage to the environment. Underworld also includes a complex material system to reflect the moisture or slickness of some environments as they become wet. For example, as Lara tried to climb down into the chamber, her grip slipped due to the stream of water and rain that poured onto the ledge below. Rob had to quickly reestablish her grip to keep her from falling and severely injuring herself. However, this descent into the chamber further showed off new moves, such as the ability to climb and perch onto pillars, as well as firing guns while perched atop these columns. In fact, Lara can even grab onto a ledge with one hand and fire with the other if threats are constantly emerging.


http://ps3.ign.com/articles/848/848764p1.html

Hacedme caso y no mireis las plantas ni las paredes, despues de Uncharted os puede dar un jamacuco.

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Mas imagenes
Flojo, flojo, pero que muy flojo.
¿Que está pasando?
Esto me recuerda lo que pasó con el angel of darkness y espero equivocarme, pero lo que veo no me gusta nada de nada.
Posiblemente sea lo que tu dices, que el Uncharted dejó el listón muy alto, pero coño que es un Tomb Raider, que son los de Crystal los que están detras de este proyecto...
Y todavía recuerdo las declaraciones de Toby Gard cuando nos vendía el juego (antes de mostrar imagenes) diciendo que era como si "estuvieses viendo una película".
Yo esto cada día lo entiendo menos...
A mi me parece que no está nada mal, el ultimo tomb raider era de todo menos malo y a este le doy un voto de confianza. Y no vengais siendo catastrofistas porque no es malo segun esas imagenes
Va por buen camino por lo visto
Yo no le veo tan mal, ademas no reduerdo que este acabado....
Me da igual los gráficos de este juego, es que si nos ponemos en ese plan no nos gustarán la mayoria ya que siempre habrá alguno que despunte, hoy es Uncharted, mañana será Metal Gear Solid y pasado algún Final Fantasy o el juego del Team ICO... a mi la saga Tomb Raider me encanta.
Az@zel escribió:Me da igual los gráficos de este juego, es que si nos ponemos en ese plan no nos gustarán la mayoria ya que siempre habrá alguno que despunte, hoy es Uncharted, mañana será Metal Gear Solid y pasado algún Final Fantasy o el juego del Team ICO... a mi la saga Tomb Raider me encanta.


Si, pero no es plan de meternos un Underworld con los graficos de un Aniverssary de X360, porque no cuela y porque ya lo hemos visto anteriormente y si repetimos la misma jugabilidad alguno se acabaria cansando, aunque si tengo que decir que LEGEND y Anniversary tienen una espectacular jugabilidad.

Si Uncharted lo ha conseguido graficamente y jugablemente, no creo que Crystal Dinamics con la colaboracion de Eidos que llevan 50000 años haciendo juegos, no puedan conseguir algo mejor graficamente o despues de 50 titulos de Tomb Raider consigan algo de originalidad en sus ultimos titulos de Lara Croft.

Supongo que es logico, si por lo menos fueran nuevos o fuera una nueva franquicia pues vale, pero que nos cuelen un Anniversary de nuevo no me parece para nada razonable.
según las imágenes, los escenarios desde luego son de película.

pero el modelado de lara croft me parece pobre, de goma. para esos escenarios a lara croft y al resto de los personajes deberían darles realismo.
Debeis perder el juicio algunos, este juego va tener un motor grafico que os vais cagar, ya me lo direis,y si me equivoco, me llevaré el Owned mas grande de la historia, se veran efectos de luz dinamicos del cagarse sobre el entorno y la vegetacion e incluso en el propio cuerpo de Lara Croft estilo Uncharted cuando le daba la luz solar, en esa fase hay una tormenta y vereis los efectos de luces que se producen por los relampagos en la vegetacion..., tiene un motor NUEVO creado de cero por Crystal Dinamics para esta generación, es una mamarrachado como un piano lo que se comenta que tiene aspecto de Legend de 360,eso fue el cambio para generacion pasada con mejoras pa esa consola, iros olvidande ya de eso, esto es otra cosa, ademas es que los de C.Dinamics son muyy buenos estos tios, va ser un juego del copon, y queda hasta finales de año incluso para que salga, y el modelado de Lara es pa mear y no echar gota, porque no sólo es un lavado de figura, sino que la musculatura de las extremidades varia mientras corre, se agarra y demás, no es una figura uniforme en su conjunto, se verá tb como se va ensuciando el cuerpo de barro poco a poco segun la superficie, la climatologia tb será importante en el juego, va ser un Tomb Raider acojonante, eso si, astenerse el que no le guste la saga, yo apuesto que va ser mejor juego que Uncharted, fijaos lo que os digo...

Y otra cosa, tb he leido que se le ha preguntado a este gente, por la saga Soul Reaver , y la respuesta fue literal, "no podemos desvelar nada al respecto" a si que a medio plazo para mi que lo anuncian, mis plegarias serán escuchadas.
Azalea84 escribió:
Si, pero no es plan de meternos un Underworld con los graficos de un Aniverssary de X360, porque no cuela y porque ya lo hemos visto anteriormente y si repetimos la misma jugabilidad alguno se acabaria cansando, aunque si tengo que decir que LEGEND y Anniversary tienen una espectacular jugabilidad.

Si Uncharted lo ha conseguido graficamente y jugablemente, no creo que Crystal Dinamics con la colaboracion de Eidos que llevan 50000 años haciendo juegos, no puedan conseguir algo mejor graficamente o despues de 50 titulos de Tomb Raider consigan algo de originalidad en sus ultimos titulos de Lara Croft.

Supongo que es logico, si por lo menos fueran nuevos o fuera una nueva franquicia pues vale, pero que nos cuelen un Anniversary de nuevo no me parece para nada razonable.


+1

Joder, se puede decir mas alto pero no mas claro.
Miniviciao@ escribió:Debeis perder el juicio algunos, este juego va tener un motor grafico que os vais cagar, ya me lo direis,y si me equivoco, me llevaré el Owned mas grande de la historia, se veran efectos de luz dinamicos del cagarse sobre el entorno y la vegetacion e incluso en el propio cuerpo de Lara Croft estilo Uncharted cuando le daba la luz solar, en esa fase hay una tormenta y vereis los efectos de luces que se producen por los relampagos en la vegetacion..., tiene un motor NUEVO creado de cero por Crystal Dinamics para esta generación, es una mamarrachado como un piano lo que se comenta que tiene aspecto de Legend de 360,eso fue el cambio para generacion pasada con mejoras pa esa consola, iros olvidande ya de eso, esto es otra cosa, ademas es que los de C.Dinamics son muyy buenos estos tios, va ser un juego del copon, y queda hasta finales de año incluso para que salga, y el modelado de Lara es pa mear y no echar gota, porque no sólo es un lavado de figura, sino que la musculatura de las extremidades varia mientras corre, se agarra y demás, no es una figura uniforme en su conjunto, se verá tb como se va ensuciando el cuerpo de barro poco a poco segun la superficie, la climatologia tb será importante en el juego, va ser un Tomb Raider acojonante, eso si, astenerse el que no le guste la saga, yo apuesto que va ser mejor juego que Uncharted, fijaos lo que os digo...

Y otra cosa, tb he leido que se le ha preguntado a este gente, por la saga Soul Reaver , y la respuesta fue literal, "no podemos desvelar nada al respecto" a si que a medio plazo para mi que lo anuncian, mis plegarias serán escuchadas.


Joder, te veo muy confiado. Ojalá lleves razón en cada una de las palabras que has dicho. Sólo imaginarme un Tomb Raider con esos escenarios brutales y un nuevo Soul Reaver... [babas]
Aunque todavía falta tanto para uno como para el otro..
Nazgul Zero escribió:
Joder, te veo muy confiado. Ojalá lleves razón en cada una de las palabras que has dicho. Sólo imaginarme un Tomb Raider con esos escenarios brutales y un nuevo Soul Reaver... [babas]
Aunque todavía falta tanto para uno como para el otro..


Acabo de leer tb que puedes atraer enemigos para que entren en la zona visual de los felinos y estos los ataquen para deshacerte de ellos, dice que los niveles no se pasan de una unica forma, quiero decir, que no se pasa por cojones por el mismo sitio para pasarlo como en Uncharted, y otra movida que mola la hostia, que a veces no se sabe por donde seguir y coges tablas y objetos desperdigados por el escenario y los colocas en paredes para escalar o como puentes haciendo equilibrios, estilo uncharted solo que alli los troncos ya formaban parte del paisaje, estaban colocados, y en las paredes los vas colocando tu para para abrir una posible senda, lo de la climatologia lo decia porque si llueve o hay superficies mojadas es mas dificl acceder a las plataformas, la tía va a resbalar y se dará el piñazo, y se puede utilizar otra camino o manera para seguir.

Lo que he escrito es lo que dice la preview de ign si lo traduces (que aqui no esta entera creo) y otra revista que tengo por casa, biene a destacar mas o menos lo mismo, y hay un huevo de detalles que se me escapan que cuentan sobre los efectos de luz del entorno que se refleja en Lara y los combates, si lees la preview completa y le pones un traductor sino la entiendes en ingles, pero vamos todo lo que cuenta es un flipe, hay muchisimos detalles, pero de lo de aspecto de Legend y Anniversary olvidaros macho, es todo un motor grafico IA y demas para esta generacion, totalmente nuevo.

Lo del Soul Reaver es cierto ehh!! no es coña, espero que no se aun bulo de ellos , pero si dicen eso, es que el proyecto lo van a realizar.
yo creo que os quejáis un poco de vicio, a mi no me parecen nada malos esos gráficos y los escenarios están muy bien y tampoco será lo mismo ver unas imágenes que un vivo y en directo. Eso sí, esos felinos.... son cutres
Hombre para ser un juego de PS3 los graficos no son los esperados la verdad, pero vamos aun queda tiempo para que salga y visto lo visto con el Uncharted graficamente y en cuanto a jugabilidad para mi es la "competencia" de tomb raider, yo no se vosotros pero yo tengo ya ganas deq salga Uncharted 2.

Esperemos que el grado de dificultad sea mayor al anterior
erdavid escribió:Hombre para ser un juego de PS3 los graficos no son los esperados la verdad, pero vamos aun queda tiempo para que salga y visto lo visto con el Uncharted graficamente y en cuanto a jugabilidad para mi es la "competencia" de tomb raider, yo no se vosotros pero yo tengo ya ganas deq salga Uncharted 2.

Esperemos que el grado de dificultad sea mayor al anterior


Es que este juego no va estar mucho peor graficamente que Uncharted, incluso puede ser mejor en algunas cosas por todo el tiempo que falta para que salga, en verdad que poca fe teneis en Crsytal Dinamics cuando cogio la saga, la revitalizó jugable y graficamente a los tiempos que corrian con Legend, pensais que no va hacer lo mismo a finales de año con un juego acorde a la potencia de ps3?? amos no jodais, que poca confianza, ya me lo diréis cuando salga.

Luego otra cosa, que siendo Uncharted para mi el mejor juego de ps3 con gt5 prologue y COD4, prefiero la dinamica tipo Tomb Raider a tanto disparo como aparace en Uncharted, eso si, como peli interactiva es impresionante, pero quizás tenga demasiada accion y menos exploracion, plataformeo y puzles de lo que me gustaría que tuviera, en ese sentido no está a la altura de un buen Tomb Raider.
Joer otro Tomb Raider? Pero si está clarísimo que será más de lo mismo...

- Mejores gráficos.
- Alguna habilidad nueva.
- Obviamente localizaciones distintas a las de juegos anteriores.

Y ya está, ya tenemos otro original juego... [reojillo]
Miles_prower escribió:Joer otro Tomb Raider? Pero si está clarísimo que será más de lo mismo...

- Mejores gráficos.
- Alguna habilidad nueva.
- Obviamente localizaciones distintas a las de juegos anteriores.

Y ya está, ya tenemos otro original juego... [reojillo]



Yse puede saber qué es lo que esperas del próximo Uncharted? el proximo COD o el próximo PRO???
Miles_prower escribió:Joer otro Tomb Raider? Pero si está clarísimo que será más de lo mismo...

- Mejores gráficos.
- Alguna habilidad nueva.
- Obviamente localizaciones distintas a las de juegos anteriores.

Y ya está, ya tenemos otro original juego... [reojillo]


Como todas las sagas.......la base del juego debe ser la misma.
Miles_prower escribió:Joer otro Tomb Raider? Pero si está clarísimo que será más de lo mismo...

- Mejores gráficos.
- Alguna habilidad nueva.
- Obviamente localizaciones distintas a las de juegos anteriores.

Y ya está, ya tenemos otro original juego... [reojillo]


Imagen
Miles_prower escribió:Joer otro Tomb Raider? Pero si está clarísimo que será más de lo mismo...

- Mejores gráficos.
- Alguna habilidad nueva.
- Obviamente localizaciones distintas a las de juegos anteriores.

Y ya está, ya tenemos otro original juego... [reojillo]


No te voy a poner lo mismo otra vez, porque ya me canso. Así que léete la última página de este hilo y te das por contestado:

http://www.elotrolado.net/post_Nuevos-Scans-e-Info-de-Tomb-Raider-Underworld_1710450298#post1710450298
A mi sinceramente , nunca me ha gustado la saga de Tomb Raider , pero veremos a ver que nos hacen con este [plas]
Saludos :-p
Mucho, pero muchísimo va a tener que mejorar esta saga ya no para superar Uncharted, sino para llegarle a la suela de los talones.

Y no hablo solo en materia gráfica.
Obelus escribió:Mucho, pero muchísimo va a tener que mejorar esta saga ya no para superar Uncharted, sino para llegarle a la suela de los talones.

Y no hablo solo en materia gráfica.


Ya veremos...va caer mucho owned por aquí cuando salga este juego, ademas a mucha gente nos gusta mas el estilo Tomb Raider, mas bien el que debiera meter algo mas de exploracion y plataformeo es Uncharted si quiere mejorar su primera parte, otra cosa, das la sensacion de que con ver el titulo del hilo, ya vienes a soltar la primera burrada que se te ocurra, como has hecho, claro..., si quieres emitir un juicio tan sentencioso, por lo menos ten cojones de leerte la preview, y luego me debates que cosas del sistema de juego tiene que mejorar este Tomb raider para llegarle al suelo de los talones a Uncharted, cuando salga, Uncharted casi tendrá un año, así que no hablemos a lo loco.
No sé que le veis al uncharted.. en realidad es un shooter en un 70 %.. yo Prefiero exploracion y enigmas..
Miniviciao@ escribió:
Ya veremos...va caer mucho owned por aquí cuando salga este juego, ademas a mucha gente nos gusta mas el estilo Tomb Raider, mas bien el que debiera meter algo mas de exploracion y plataformeo es Uncharted si quiere mejorar su primera parte, otra cosa, das la sensacion de que con ver el titulo del hilo, ya vienes a soltar la primera burrada que se te ocurra, como has hecho, claro..., si quieres emitir un juicio tan sentencioso, por lo menos ten cojones de leerte la preview, y luego me debates que cosas del sistema de juego tiene que mejorar este Tomb raider para llegarle al suelo de los talones a Uncharted, cuando salga, Uncharted casi tendrá un año, así que no hablemos a lo loco.


Hace mucho tiempo que ningún TR mete un owned a nadie, si es que alguna vez lo ha hecho, así que por mucho que prometan el oro y el moro, como siempre, no creo que llegue a esas cotas. Y sí, he leído la preview, si me despisto un poco habría jurado estar leyendo la del Angel of darkness.

De owned además empiezo a odiar la palabrita... se usa para todo leches.

Por otra parte las imágenes serán de un estado temprano de desarrollo, pero la diferencia entre eso y Unchartes es abismal, casi generacional, en todo, escenario, efectos (lluvia cutre) y modelado del personaje.

El sistema de juego en cierto modo me parece algo chorra compararlo, es algo de lo que se le tachó al Uncharted al principio, ser un TR next-gen, y no se ha podido quitar esa etiqueta a pesar de ser un concepto diferente, no se plataformea igual, ni se tirotea igual, pero en su estilo Uncharted tiene una jugabilidad más sólida que la de los TR.
Obelus escribió:
Hace mucho tiempo que ningún TR mete un owned a nadie, si es que alguna vez lo ha hecho, así que por mucho que prometan el oro y el moro, como siempre, no creo que llegue a esas cotas. Y sí, he leído la preview, si me despisto un poco habría jurado estar leyendo la del Angel of darkness.

De owned además empiezo a odiar la palabrita... se usa para todo leches.

Por otra parte las imágenes serán de un estado temprano de desarrollo, pero la diferencia entre eso y Unchartes es abismal, casi generacional, en todo, escenario, efectos (lluvia cutre) y modelado del personaje.

El sistema de juego en cierto modo me parece algo chorra compararlo, es algo de lo que se le tachó al Uncharted al principio, ser un TR next-gen, y no se ha podido quitar esa etiqueta a pesar de ser un concepto diferente, no se plataformea igual, ni se tirotea igual, pero en su estilo Uncharted tiene una jugabilidad más sólida que la de los TR.


no puedo estar más de acuerdo contigo, aunque aun es pronto para juzgar al nuevo tomb raider, lo tiene muy difícil superar al gran uncharted.
Obelus escribió:
Hace mucho tiempo que ningún TR mete un owned a nadie, si es que alguna vez lo ha hecho, así que por mucho que prometan el oro y el moro, como siempre, no creo que llegue a esas cotas. Y sí, he leído la preview, si me despisto un poco habría jurado estar leyendo la del Angel of darkness.

De owned además empiezo a odiar la palabrita... se usa para todo leches.

Por otra parte las imágenes serán de un estado temprano de desarrollo, pero la diferencia entre eso y Unchartes es abismal, casi generacional, en todo, escenario, efectos (lluvia cutre) y modelado del personaje.

El sistema de juego en cierto modo me parece algo chorra compararlo, es algo de lo que se le tachó al Uncharted al principio, ser un TR next-gen, y no se ha podido quitar esa etiqueta a pesar de ser un concepto diferente, no se plataformea igual, ni se tirotea igual, pero en su estilo Uncharted tiene una jugabilidad más sólida que la de los TR.


Esa es tu opinion y que te suena la preview de este juego a Angel of Darknees es ya ser un cafre, disculpa, y para mi precisamente el Anniversary de PC ha sido uno de los mejores juegos que he podido jugar este año, vamos, la experiencia es acojonante, un remake sublime y todo eso sin tener la necesidad de haber hecho un motor grafico nuevo ni chorradas next-gen como en Uncharted o este mismo Underworld, asi que te vuelvo a repetir que no emitas juicios sentenciosos, porque uno se equivoca... Uncharted no me ha desesperado tanto xq que eso me gusta, no me comido el coco ni la mitad mas con los puzles , he tardado mucho menos en acabarlo, y a la postre, no me he divertido mas con ese juego que con el Anniversary , siendo un juego con aspecto de generación anterior, eso si Uncharted muy bonito...el mas bonito de ps3.
Desde luego tachar este juego de AOD2 tiene tela tras el trabajo que han hecho con el Legends y al Anniversary.. yo lo espero con ganas.
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