SnakeElegido escribió:Nada pone mas a uno de los nervios que ver a un estudio chino subcontratado para hacer un remake de tu juego favorito. Crucemos los dedos, porque podria salir algo bueno de aqui pero voy con las expectativas por los suelos.
Y por qué cojones The Boss parece Tommy de los Power Rangers? El tema caras… fatal.
Un saludo,
SnakeElegido escribió:Y por qué cojones The Boss parece Tommy de los Power Rangers? El tema caras… fatal.
GUARRICOS escribió:SnakeElegido escribió:Nada pone mas a uno de los nervios que ver a un estudio chino subcontratado para hacer un remake de tu juego favorito. Crucemos los dedos, porque podria salir algo bueno de aqui pero voy con las expectativas por los suelos.
Y por qué cojones The Boss parece Tommy de los Power Rangers? El tema caras… fatal.
Un saludo,
Bien que te llenaste la boca de wokismo rancio en el hilo de assasins creed, y que no falte en tu comentario el racismo asqueroso a la comunidad china verdad compañero? Todo bien por casa?
Qué coño tendrá que ver si lo hace un chino o un marciano? ainss en fin.
Se le llama realismo/evolución tecnológica.
Lo mismo pasa cuando pasas de la cara de nathan drake del uncharted 1 a la del 4.
Lo mismo pasa cuando pasas del TLOU del 2013 al del 2022.
Que las caras las ves cambiadas, y es normal tio, o qué quieres que sigan teniendo cara inexpresiva? Parece que olvidáis que se han pasado 20 años.
Y con las caras de silent hill 2 idem de lo mismo. Queréis gráficos y a la vez que tengan cara de muñeco CGI de la ps1.
SnakeElegido escribió:Nada pone mas a uno de los nervios que ver a un estudio chino subcontratado para hacer un remake de tu juego favorito. Crucemos los dedos, porque podria salir algo bueno de aqui pero voy con las expectativas por los suelos.
Y por qué cojones The Boss parece Tommy de los Power Rangers? El tema caras… fatal.
Un saludo,
SnakeElegido escribió:GUARRICOS escribió:SnakeElegido escribió:Nada pone mas a uno de los nervios que ver a un estudio chino subcontratado para hacer un remake de tu juego favorito. Crucemos los dedos, porque podria salir algo bueno de aqui pero voy con las expectativas por los suelos.
Y por qué cojones The Boss parece Tommy de los Power Rangers? El tema caras… fatal.
Un saludo,
Bien que te llenaste la boca de wokismo rancio en el hilo de assasins creed, y que no falte en tu comentario el racismo asqueroso a la comunidad china verdad compañero? Todo bien por casa?
Qué coño tendrá que ver si lo hace un chino o un marciano? ainss en fin.
Se le llama realismo/evolución tecnológica.
Lo mismo pasa cuando pasas de la cara de nathan drake del uncharted 1 a la del 4.
Lo mismo pasa cuando pasas del TLOU del 2013 al del 2022.
Que las caras las ves cambiadas, y es normal tio, o qué quieres que sigan teniendo cara inexpresiva? Parece que olvidáis que se han pasado 20 años.
Y con las caras de silent hill 2 idem de lo mismo. Queréis gráficos y a la vez que tengan cara de muñeco CGI de la ps1.
Venga, taradete, vamos a contestarte:
A mi la nacionalidad a nivel raza me la suda, lo que me preocupa es la calidad de la produccion. China es hoy dia a los videojuegos, lo que India ha sido al mundo IT. Una industria de desarrollo ultrabarata de calidad deficiente. Por eso Konami los subcontrata.
Por eso también los subcontrató para hacer una Master Collection lamentable en casi todos los aspectos.
Luego, el tema caras. Realismo? Caras inexpresivas? Chato, sal de twitter o telegram (o del ojete del mundo donde te hayan enseñado a decir WOKEEEE como un loro), mirate 10 minutos de MGS3 de PS2 y me dices si lls gráficos no son realistas o si las caras son inexpresivas. Veremos a ver cómo de expresivas las hacen unos desarrolladores chinos con cuatro clases de Unreal Engine.
Y ya que sales del círculo de inadaptados sociales para ver MGS3, ábrete un libro y aprende sobre Yasuke, ya que sacas el tema AC Shadows.
Ah, y por casa todo de lujo. Tú por si acaso échale un ojo al coco, que parece estar sin amueblar. Decir que los cambios de cara son por una cuestión puramente tecnología quiere decir que en lo técnico estás más perdido que Santiago Abascal contando historias de la mili.
Un saludo,
Thenardier escribió:Pues no se, se notan como lagazos. Y las animaciones algo toscas para un juego actual.
GUARRICOS escribió:SnakeElegido escribió:GUARRICOS escribió:
Bien que te llenaste la boca de wokismo rancio en el hilo de assasins creed, y que no falte en tu comentario el racismo asqueroso a la comunidad china verdad compañero? Todo bien por casa?
Qué coño tendrá que ver si lo hace un chino o un marciano? ainss en fin.
Se le llama realismo/evolución tecnológica.
Lo mismo pasa cuando pasas de la cara de nathan drake del uncharted 1 a la del 4.
Lo mismo pasa cuando pasas del TLOU del 2013 al del 2022.
Que las caras las ves cambiadas, y es normal tio, o qué quieres que sigan teniendo cara inexpresiva? Parece que olvidáis que se han pasado 20 años.
Y con las caras de silent hill 2 idem de lo mismo. Queréis gráficos y a la vez que tengan cara de muñeco CGI de la ps1.
Venga, taradete, vamos a contestarte:
A mi la nacionalidad a nivel raza me la suda, lo que me preocupa es la calidad de la produccion. China es hoy dia a los videojuegos, lo que India ha sido al mundo IT. Una industria de desarrollo ultrabarata de calidad deficiente. Por eso Konami los subcontrata.
Por eso también los subcontrató para hacer una Master Collection lamentable en casi todos los aspectos.
Luego, el tema caras. Realismo? Caras inexpresivas? Chato, sal de twitter o telegram (o del ojete del mundo donde te hayan enseñado a decir WOKEEEE como un loro), mirate 10 minutos de MGS3 de PS2 y me dices si lls gráficos no son realistas o si las caras son inexpresivas. Veremos a ver cómo de expresivas las hacen unos desarrolladores chinos con cuatro clases de Unreal Engine.
Y ya que sales del círculo de inadaptados sociales para ver MGS3, ábrete un libro y aprende sobre Yasuke, ya que sacas el tema AC Shadows.
Ah, y por casa todo de lujo. Tú por si acaso échale un ojo al coco, que parece estar sin amueblar. Decir que los cambios de cara son por una cuestión puramente tecnología quiere decir que en lo técnico estás más perdido que Santiago Abascal contando historias de la mili.
Un saludo,
Qué si, que la xenofobia la llevas en vena. No hace falta que te defiendas, si al final os cazamos al vuelo, que vais de buenos por aquí insultando a los demás y al final se os escapa amigo...
Tú imagina que por aquí uno dice...Ufff parece un videojuego hecho por negros....Ya estarías aquí como el abanderado de la justicia.......Qué falso que eres
Tú te das cuenta que al final al nombrar a una comunidad sea china o lo que sea y hablas así de ellos es lo mismo que si otro lo hiciera con otra raza?, eso es discriminación. Sea blanca, negra o del color que sea, es un desprecio el que haces.
Así que te aplico un poco de jarabe woke para curarte vale?
Y volviendo a las caras. Sí, están hechas así por que estamos en 2024, no en 2004. La tecnología avanza, pero el retraso de uno se queda muchas veces en la pubertad.
Un saludo woke, y nada cariño, aquí estamos para comentar y sobre todo para educar y curar ciertas fobias. No te lo tomes a mal.
GUARRICOS escribió:SnakeElegido escribió:GUARRICOS escribió:
Bien que te llenaste la boca de wokismo rancio en el hilo de assasins creed, y que no falte en tu comentario el racismo asqueroso a la comunidad china verdad compañero? Todo bien por casa?
Qué coño tendrá que ver si lo hace un chino o un marciano? ainss en fin.
Se le llama realismo/evolución tecnológica.
Lo mismo pasa cuando pasas de la cara de nathan drake del uncharted 1 a la del 4.
Lo mismo pasa cuando pasas del TLOU del 2013 al del 2022.
Que las caras las ves cambiadas, y es normal tio, o qué quieres que sigan teniendo cara inexpresiva? Parece que olvidáis que se han pasado 20 años.
Y con las caras de silent hill 2 idem de lo mismo. Queréis gráficos y a la vez que tengan cara de muñeco CGI de la ps1.
Venga, taradete, vamos a contestarte:
A mi la nacionalidad a nivel raza me la suda, lo que me preocupa es la calidad de la produccion. China es hoy dia a los videojuegos, lo que India ha sido al mundo IT. Una industria de desarrollo ultrabarata de calidad deficiente. Por eso Konami los subcontrata.
Por eso también los subcontrató para hacer una Master Collection lamentable en casi todos los aspectos.
Luego, el tema caras. Realismo? Caras inexpresivas? Chato, sal de twitter o telegram (o del ojete del mundo donde te hayan enseñado a decir WOKEEEE como un loro), mirate 10 minutos de MGS3 de PS2 y me dices si lls gráficos no son realistas o si las caras son inexpresivas. Veremos a ver cómo de expresivas las hacen unos desarrolladores chinos con cuatro clases de Unreal Engine.
Y ya que sales del círculo de inadaptados sociales para ver MGS3, ábrete un libro y aprende sobre Yasuke, ya que sacas el tema AC Shadows.
Ah, y por casa todo de lujo. Tú por si acaso échale un ojo al coco, que parece estar sin amueblar. Decir que los cambios de cara son por una cuestión puramente tecnología quiere decir que en lo técnico estás más perdido que Santiago Abascal contando historias de la mili.
Un saludo,
Qué si, que la xenofobia la llevas en vena. No hace falta que te defiendas, si al final os cazamos al vuelo, que vais de buenos por aquí insultando a los demás y al final se os escapa amigo...
Tú imagina que por aquí uno dice...Ufff parece un videojuego hecho por negros....Ya estarías aquí como el abanderado de la justicia.......Qué falso que eres
Tú te das cuenta que al final al nombrar a una comunidad sea china o lo que sea y hablas así de ellos es lo mismo que si otro lo hiciera con otra raza?, eso es discriminación. Sea blanca, negra o del color que sea, es un desprecio el que haces.
Así que te aplico un poco de jarabe woke para curarte vale?
Y volviendo a las caras. Sí, están hechas así por que estamos en 2024, no en 2004. La tecnología avanza, pero el retraso de uno se queda muchas veces en la pubertad.
Un saludo woke, y nada cariño, aquí estamos para comentar y sobre todo para educar y curar ciertas fobias. No te lo tomes a mal.
Astral escribió:Pues yo lo de la cara lo veo mucho más acorde. Hay que recordar que en la Misión Virtuosa Snake tiene 29 años.
altbrian escribió:Mantuvieron a David Hayter y la esencia del original. Obvio aún le falta mucho trabajo, pero después de lo que vimos pinta mejor de lo que esperaba.
Ahhh si tan solo Silent Hill 2 Remake...
Maldito seas Konami, una de cal y otra de arena.
SnakeElegido escribió:altbrian escribió:Mantuvieron a David Hayter y la esencia del original. Obvio aún le falta mucho trabajo, pero después de lo que vimos pinta mejor de lo que esperaba.
Ahhh si tan solo Silent Hill 2 Remake...
Maldito seas Konami, una de cal y otra de arena.
Como que es literalmente un remake 1:1. No es que hayan mantenido a David Hayter, es que literalmente van a usar los archivos de audio del original, no van a regrabar nada.
https://www.eurogamer.net/konami-confirms-metal-gear-solid-delta-snake-eater-will-reuse-original-voices
Todas las escenas son exactamente iguales, animaciones, cámara y todo. Si existiese un conversor mágico al que le metieras un juego de PS2 y saliese con gráficos actuales, ya lo habrían usado.
Un saludo,
SnakeElegido escribió:Venga, taradete, vamos a contestarte:
A mi la nacionalidad a nivel raza me la suda, lo que me preocupa es la calidad de la produccion. China es hoy dia a los videojuegos, lo que India ha sido al mundo IT. Una industria de desarrollo ultrabarata de calidad deficiente. Por eso Konami los subcontrata.
Por eso también los subcontrató para hacer una Master Collection lamentable en casi todos los aspectos.
Luego, el tema caras. Realismo? Caras inexpresivas? Chato, sal de twitter o telegram (o del ojete del mundo donde te hayan enseñado a decir WOKEEEE como un loro), mirate 10 minutos de MGS3 de PS2 y me dices si lls gráficos no son realistas o si las caras son inexpresivas. Veremos a ver cómo de expresivas las hacen unos desarrolladores chinos con cuatro clases de Unreal Engine.
Y ya que sales del círculo de inadaptados sociales para ver MGS3, ábrete un libro y aprende sobre Yasuke, ya que sacas el tema AC Shadows.
Ah, y por casa todo de lujo. Tú por si acaso échale un ojo al coco, que parece estar sin amueblar. Decir que los cambios de cara son por una cuestión puramente tecnología quiere decir que en lo técnico estás más perdido que Santiago Abascal contando historias de la mili.
Un saludo,
GUARRICOS escribió:SnakeElegido escribió:GUARRICOS escribió:
Bien que te llenaste la boca de wokismo rancio en el hilo de assasins creed, y que no falte en tu comentario el racismo asqueroso a la comunidad china verdad compañero? Todo bien por casa?
Qué coño tendrá que ver si lo hace un chino o un marciano? ainss en fin.
Se le llama realismo/evolución tecnológica.
Lo mismo pasa cuando pasas de la cara de nathan drake del uncharted 1 a la del 4.
Lo mismo pasa cuando pasas del TLOU del 2013 al del 2022.
Que las caras las ves cambiadas, y es normal tio, o qué quieres que sigan teniendo cara inexpresiva? Parece que olvidáis que se han pasado 20 años.
Y con las caras de silent hill 2 idem de lo mismo. Queréis gráficos y a la vez que tengan cara de muñeco CGI de la ps1.
Venga, taradete, vamos a contestarte:
A mi la nacionalidad a nivel raza me la suda, lo que me preocupa es la calidad de la produccion. China es hoy dia a los videojuegos, lo que India ha sido al mundo IT. Una industria de desarrollo ultrabarata de calidad deficiente. Por eso Konami los subcontrata.
Por eso también los subcontrató para hacer una Master Collection lamentable en casi todos los aspectos.
Luego, el tema caras. Realismo? Caras inexpresivas? Chato, sal de twitter o telegram (o del ojete del mundo donde te hayan enseñado a decir WOKEEEE como un loro), mirate 10 minutos de MGS3 de PS2 y me dices si lls gráficos no son realistas o si las caras son inexpresivas. Veremos a ver cómo de expresivas las hacen unos desarrolladores chinos con cuatro clases de Unreal Engine.
Y ya que sales del círculo de inadaptados sociales para ver MGS3, ábrete un libro y aprende sobre Yasuke, ya que sacas el tema AC Shadows.
Ah, y por casa todo de lujo. Tú por si acaso échale un ojo al coco, que parece estar sin amueblar. Decir que los cambios de cara son por una cuestión puramente tecnología quiere decir que en lo técnico estás más perdido que Santiago Abascal contando historias de la mili.
Un saludo,
Qué si, que la xenofobia la llevas en vena. No hace falta que te defiendas, si al final os cazamos al vuelo, que vais de buenos por aquí insultando a los demás y al final se os escapa amigo...
Tú imagina que por aquí uno dice...Ufff parece un videojuego hecho por negros....Ya estarías aquí como el abanderado de la justicia.......Qué falso que eres
Tú te das cuenta que al final al nombrar a una comunidad sea china o lo que sea y hablas así de ellos es lo mismo que si otro lo hiciera con otra raza?, eso es discriminación. Sea blanca, negra o del color que sea, es un desprecio el que haces.
Así que te aplico un poco de jarabe woke para curarte vale?
Y volviendo a las caras. Sí, están hechas así por que estamos en 2024, no en 2004. La tecnología avanza, pero el retraso de uno se queda muchas veces en la pubertad.
Un saludo woke, y nada cariño, aquí estamos para comentar y sobre todo para educar y curar ciertas fobias. No te lo tomes a mal.
MavericK_OscurO escribió:GUARRICOS escribió:SnakeElegido escribió:
Venga, taradete, vamos a contestarte:
A mi la nacionalidad a nivel raza me la suda, lo que me preocupa es la calidad de la produccion. China es hoy dia a los videojuegos, lo que India ha sido al mundo IT. Una industria de desarrollo ultrabarata de calidad deficiente. Por eso Konami los subcontrata.
Por eso también los subcontrató para hacer una Master Collection lamentable en casi todos los aspectos.
Luego, el tema caras. Realismo? Caras inexpresivas? Chato, sal de twitter o telegram (o del ojete del mundo donde te hayan enseñado a decir WOKEEEE como un loro), mirate 10 minutos de MGS3 de PS2 y me dices si lls gráficos no son realistas o si las caras son inexpresivas. Veremos a ver cómo de expresivas las hacen unos desarrolladores chinos con cuatro clases de Unreal Engine.
Y ya que sales del círculo de inadaptados sociales para ver MGS3, ábrete un libro y aprende sobre Yasuke, ya que sacas el tema AC Shadows.
Ah, y por casa todo de lujo. Tú por si acaso échale un ojo al coco, que parece estar sin amueblar. Decir que los cambios de cara son por una cuestión puramente tecnología quiere decir que en lo técnico estás más perdido que Santiago Abascal contando historias de la mili.
Un saludo,
Qué si, que la xenofobia la llevas en vena. No hace falta que te defiendas, si al final os cazamos al vuelo, que vais de buenos por aquí insultando a los demás y al final se os escapa amigo...
Tú imagina que por aquí uno dice...Ufff parece un videojuego hecho por negros....Ya estarías aquí como el abanderado de la justicia.......Qué falso que eres
Tú te das cuenta que al final al nombrar a una comunidad sea china o lo que sea y hablas así de ellos es lo mismo que si otro lo hiciera con otra raza?, eso es discriminación. Sea blanca, negra o del color que sea, es un desprecio el que haces.
Así que te aplico un poco de jarabe woke para curarte vale?
Y volviendo a las caras. Sí, están hechas así por que estamos en 2024, no en 2004. La tecnología avanza, pero el retraso de uno se queda muchas veces en la pubertad.
Un saludo woke, y nada cariño, aquí estamos para comentar y sobre todo para educar y curar ciertas fobias. No te lo tomes a mal.
Menuda sarta de majaderías solo para hacerte el machote.
China=calidad deficiente.
GUARRICOS escribió:MavericK_OscurO escribió:GUARRICOS escribió:
Qué si, que la xenofobia la llevas en vena. No hace falta que te defiendas, si al final os cazamos al vuelo, que vais de buenos por aquí insultando a los demás y al final se os escapa amigo...
Tú imagina que por aquí uno dice...Ufff parece un videojuego hecho por negros....Ya estarías aquí como el abanderado de la justicia.......Qué falso que eres
Tú te das cuenta que al final al nombrar a una comunidad sea china o lo que sea y hablas así de ellos es lo mismo que si otro lo hiciera con otra raza?, eso es discriminación. Sea blanca, negra o del color que sea, es un desprecio el que haces.
Así que te aplico un poco de jarabe woke para curarte vale?
Y volviendo a las caras. Sí, están hechas así por que estamos en 2024, no en 2004. La tecnología avanza, pero el retraso de uno se queda muchas veces en la pubertad.
Un saludo woke, y nada cariño, aquí estamos para comentar y sobre todo para educar y curar ciertas fobias. No te lo tomes a mal.
Menuda sarta de majaderías solo para hacerte el machote.
China=calidad deficiente.
Virtuos no es de China, si no con sede Singapur. Un país con un talento que más quisieras tú y el otro llegar como mínimo a la suela del zapato.
https://www.xataka.com/n/ser-el-pais-ma ... onseguirlo
Te dejo esto por aquí para que dejéis de lanzar prejuicios como unos malditos ignorantes. Os pensáis que los Asiáticos son esas clases de personas que sólo se dedican a la falsificación/productos de mala calidad....Ese es el nivel?
https://wwwhatsnew.com/2023/03/09/como- ... e-de-aspi/
Este estudio han sido autores de los buenos ports de XCOM 2 y The Outer Worlds en Switch, y del excelente (casi "milagroso") port de NieR Automata en Switch que salió el año pasado.
Aquí habláis de prespuestos....Mostrarme la partida que ha destinado konami....No tenéis nada, sólo prejuicios derivados de la xenofobia.
Si vais hablar de datos, mostrar la fuente y dejar de inventarse historias derivadas de cierto retraso madurativo.
Y otra mentira más sobre que será 1:1 en su totalidad, han hechos cambios jugables hoy ya confirmados.
Gráficamente se ve increíble, sumado a todas las novedades, está claro que será la mejor versión de esta obra maestra.
Haceros un favor, no se puede ir así por la vida.
katatsumuri escribió:Se ve brutal y quien diga lo contrario miente, algunos me recordáis a los folla mises que veis a alguien que está con una chica guapa y siempre le sacáis peros y luego solo habéis estado con chicas poco agraciadas.
En todos los apartados se ve brutal, animación, gráficos, mecánicas, etc... y respeta al original, hasta la animación de agarrarse al puente es como una referencia al original.