Para mi el primero fue toda una sorpresa porque me había pasado bastante desapercibido (le eché mano esperando un buen juego sin más aunque me sorprendieron las buenas puntuaciones que vi que le metían). Y sinceramente, pienso que su única "pega" fue no tener el marketing que tienen muchos otros juegos, y no llamarse "god of war", "devil may cry" o cualquier otro nombre de saga establecida, porque méritos para haber vendido como churros los tenía.
Yo no creo que sea un problema el tomar elementos prestados de otros títulos (DMC, Zelda, Soul Reaver, etc...) siempre y cuando se sepan combinar con acierto y sin perder carisma y estilo propio. Y para mi Darksiders los tenía, además de un estilo gráfico fresco y diferente (aunque de primeras pueda chocar un poco ese toque comic habituados a diseños más oscuros).
Espero con ganas esta segunda parte.