Martyn de Bizarre dijo que el juego se estaba desarrollando 'a ciegas', al menos inicialmente porque se desconocía exactamente las especificaciones del hard de X360.
Y esto se ha extrendido a todos los juegos, a aparte de que a otros el factor tiempo le habrá afectado más, y quizás casi solo permita revestir los gráficos de Xbox a X360, aunque con el pedazo maquinón que han presentado MS, por poco que hagan y el juego sea bueno ya está bien como primeros títulos.
Un representante de MS, de cuyo nombre no recuerdo ahora, dijo que los juegos de X360 empezarán a despuntar realmente hacia el 2007-2008. Con cada generación la curva de aprovechamiente del hard será más larga y eso que MS se ha especializado mucho en facilitar el desarrollo de los juegos.
Sobre le PGR3 decir que se ha trabajado en los escasos puntos criticables de esta serie: la vida del entorno de las ciudadades y un realismo de los accidentes (aunque por lo menos los incorporaba).