Hablando en cristiano...
Que lo que no tiene la 360 es sincronizacion vertical. Es decir, que la consola se autolimite a generar tantas imagenes por segundo como veces se refresca la imagen.
Es decir, 60 hz (Que seguramente sera como lo tengas, a no ser que tengas una buena television, que las hay que llegan hasta 100), 60 imagenes por segundo.
Si la consola no se limita, entonces genera mas, haciendo que se vean esos "fallos". Pero yo me uno a lo dicho... desde que juego a 1280x720 no me ha vuelto a pasar
. Ni con este, ni con el saints row, que era otro que tambien mandaba narices.
EDITADO: Respondiendo al que postea justo encima de mi, si, se puede activar y controlar mediante software, precisamente el Saints Row te deja poner la sincronizacion desde las opciones del menu