Perdón por el super post de arriba.
Lo que queria contaros es que yo tengo el mismo problema. Trasteando un poco he descubierto algunas cosas interesantes. Los ficheros .dat que se encuentran en la carpeta streams son Raw Audio sin comprimir. Si los reproduces a 22050 Hz Mono se oyen bien.
En el original del juego los sonidos están a 44100 Hz, así que por eso se reproducen al doble de velocidad.
He intentado pasar los ficheros a 44100 Hz pero el juego se cuelga. Creo que puede ser porque me cargo la cabecera del fichero, o por que a lo mejor hay que tocar algo en los ficheros xps que parecen estár asociados a ellos.
En fin, si alguien averigua algo más, que lo ponga, por favor.
Por cierto, ¿teneis idea de como puedo distinguir cuantos bytes conforman la cabecera de un fichero de audio RAW?