Según Digital Foundry y varios usuarios cuando hay presente al menos un corredor CPU en una carrera el juego repite un fotograma cada 64 renderizados, resultando en un framerate inconsistente. Es bastante sutil así que no todo el mundo podrá notarlo pero lo notarán aquellos con vista agudizada.
Personalmente no me molesta mucho pero me gustaría que Nintendo lo parchease, pero lo dudo, ni siquiera creo que sepan de su existencia.