problema keylauncher 0.5 beta 3

como hago el archivo de configuracion??? tiene que llamrese kl.dat???
eske siempre me dice que no ha podido cargar el archivo de configuracion, gracias
Simplemente crea un archivo de texto de nombre kl y con extension dat -KL.DAT-, lo haces con el block de notas y al guardar lo encierras el nombre con comillas -"KL.DAT"- para que no tengas un archivo de nombre kl.dat con extension TXT.

Dentro debe de llevar:

AUTO=
[]=
/\=
O=
X=
R1=
R2=
R3=
L1=
L2=
L3=
gracias, ya lo arregle el fallo era que tenia que meterlo en la mc y en bedata-sys...
con ustedes.

Loa archivos del exploit de PSX siempre deben de estar en la carpeta BxDATA-SYSTEM, donde x=A para la consola de América y x=E para Europa. [babas]
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