La situación es ésta.
El RE4 para GameCube es Widescreen, pero en 4:3, osea, a la imagen le añaden las 2 franjas negras para dar el efecto (lo q le llaman letterbox). Si la ves en una televisión wide, siendo la imagen 4:3, te va a mostrar todo, incluyendo a las franjas pq son parte de la imagen. La razón por la q pierde calidad cuando haces zoom, es pq en efecto estás viendo la imagen más de cerca...
Cuando hicieron el RE4 para ps2, incluyeron el wide, pero anamórfico, osea, la imagen en realidad tiene la forma de 16:4(y no le agrega 2 barras negras), y por eso encaja perfectamente en tvs wide...