Yo creo que el tema del tamaño de los textos es un problema generalizado, no solo en Switch, en todas las plataformas. En búsqueda de la inmersión, se buscan interfaces minimalistas y en muchos casos se olvidan de la utilidad.
Un ejemplo súper claro es FFXV, que tiene uno de los tamaños de texto más pequeños que he visto en mi vida. El problema es cuando esas interfaces y esos tamaños de fuente se pasan de una pantalla grande a la pequeña pantalla de la Switch en modo portátil (o en la Switch Lite), ya que esos textos se ven igual de pequeños y cuesta que flipas.
De hecho, el Nocturne que habla el compañero se ve bastante bien porque en general tiene un tamaño de fuente muy grande, porque el juego es de PS2 y en PS2 las interfaces se veían mejor, eran más grandes debido a que tenían resoluciones pequeñas y tenían que asegurarse de que no se viera mal en monitores grandes (caso contrario que el de Switch).