Asi es , fui victima de un vendedor que vendia memory sticks de 1giga sony, en blister cerrado, pero que en realidad eran fakes, muy buenos fakes por cierto porque venian en blister sellado y porque traian unos 940megas y andaban perfectamente con mi psp.
El problema llego con el devhook .41 , al cargar la iso en el devhook en el memory sony fake, la psp se ponia con pantalla negra y se apagaba.
Hasta que encontre en un foro una version modificada que andaba con el disco datel de 4gigas y con memory sticks fakes, haciendo un simple swap del memory usando la memory de 32megas original que viene con la psp.
Ahora mi pregunta es... el devhook .42 soluciona este problema?
esto de estar haciendo swaps de memory sticks para cada juego es una rompedera de huevos. Como puede ser que con los loaders viejos el memory stick fake andaba y ahora con el devhook nuevo se me apaga la psp cuando ejecuto isos?