Problemas visuales en Megaman9

Hola.
He descargado Megaman 9 (juegazo), y se que se han hecho muchos esfuerzos por dotar al juego de la estética y experiencia de juego de los juegos de 8 bits... Incluso añadiendo los flickers de los sprites... pero...
¿Dentro de esa "experiencia" también han incluido problemas con la sinclonización vertical?
Me explico. En la primera fase (por ejemplo) de concrete man, cuando avanzas en horizontal, aparece un error de sincronía, yendo la parte de arriba de la pantalla por delante de la de abajo. Quedando un efecto de "pantalla partida".
Es sólo un pixel por delante, pero como he visto este efecto otras veces en otros juegos (por ejemplo en Roge Squadron III cuando lo pongo a 60Hz), no se si es problema de mi Wii, de mi TV o del cable de componentes (Wii por componentes con una TV HUMAX de 32" a 480p).
Muchas gracias.
Hola,

he puesto tu duda mejor en el hilo del Mega man 9. Seguro que por ahí obtienes una respuesta y así de paso no tenemos la información dispersada por varios hilos ;)

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Un saludo.
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