Programación GPU acelerada por hardware

Desde que que cambié de gpu a una 4070 me he encontrado con problemas de stuttering en muchos juegos, sobretodo antiguos (far cry primal, por ejemplo), en los recientes no tanto pero también.

Indagando por la web me encontré conque desactivando esta opción de windows ayudaba a mitigar ese problema. La verdad es que desactivando la opción los problemas de stuttering han mejorado bastante. Sin embargo, no se si lo he mirado mal, pero juraría que el consumo de cpu ha aumentado al desactivarlo.

¿Que aporta esta opción exactamente? ¿Puede indicar un problema en la grafica que al activarla me genere tanto stuttering? He leido que para el DLSS 3.5 es necesario tenerla activada.
Computo heterogeneo GPU<>CPU.

Lo que hace es que parte del trabajo de los servicios de windows y modulos son llevados por el GPU dejando al CPU libre [o parcialmente libre] de esas tareas. AL desactivarlo es obvio que aumentara el uso del procesador.
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