programas de edición de video e imagen?

Buenas foreros,

A ver si me echais una mano, que yo estoy muy empanado... mi parienta quiere ponerse un poco al tema de editar video y fotos. Nada profesional, es un tema que le atrae pero nunca ha llegado a hacer nada por falta de tiempo: curro, los enanos.

Ahora ha empezado a mirar un poco pero no sabe por donde tirar, hay mil programas.

¿programas recomendados para empezar en el tema? Que no sean hipercomplejos, y si son gratuitos pues mucho mejor.

Windows o Android, no importa mucho. Supongo que en Windows habrá más y mejores opciones.
Yo uso el TMPGEnc de Pegasys, y me gusta bastante. No es demasiado complicado y es relativamente potente; eso sí, es de pago y hay que conseguirlo en Helado Oscuro.

Por si te sirve de algo, en un hilo similar, algunos compañeros recomendaron Lightworks, Virtual Dub y Shotcut.
Siempre he usado Sony Vegas y Camtasia Studio 7, de este último tengo licencia y ya está obsoleto, me hacían pagar por actualizar al 8 y pasé, Es más sencillo Camtasia y diría que de fiabilidad van más o menos a la par, a Camtasia según qué cosas le cuesta más, pero el Sony Vegas también me ha dado problemas alguna vez a la hora de renderizar.

No hago nada profesional ni lo intento, lo que hago son algunos montajes de vídeos que los hago porque me gustan, un poco como por amor al arte. Por ejemplo uno que hice hace poco, este en concreto con Sony Vegas ya que había muchas escenas y Camtasia me daba muchos problemas al renderizar.
https://www.youtube.com/watch?v=QN3at9DRazc


Otros que he probado es el editor ese de GoPro, que si usas esa cámara está bien por el tema de filtros, pero que en sí el editor es de lo más cutre que hay, fácil y sencillo pero no permite gran cosa.
Gratis y decentes:
-Imagen: Gimp
-Video: Blender

Si quiere algo más simple para editar vídeo hay opciones, pero en la gama gratis están un poco "pa'llá" en comparación.
exitfor escribió:Gratis y decentes:
-Imagen: Gimp
-Video: Blender

Si quiere algo más simple para editar vídeo hay opciones, pero en la gama gratis están un poco "pa'llá" en comparación.

+1
Dibujo en mapa de bits: Fotomontajes, retoques a fotografias, etc.

** paint.NET, usado hasta por profesionales y gratuito, maneja capas, histyogramas y en si puedes agregarle plugins, y hay video-guias y creo ya hasta libros de como usarlo.
http://www.getpaint.net/
http://www.dekazeta.net/foros/topic/53439-paint-net/
Imagen

** Otro muy socorrido es el GIMP, el cual ya ha mejorado bastante la interfaz [espacio de trabajo] haciendolo mas facil de usar, sino se puede buscar el GIMPShop que imita muy bien la interfaz de adobe photoshop, el cual es el programa de referencia en interfaz para este tipod e programas.
http://www.gimpshop.com/

** Active Pixels 4, por desgracia es la ultima version que salio de este proyecto y es dificil encontrarlo, pero tiene una interfaz tambien muy similar a la de photoshop.
http://moddingmx.com/foro/index.php?/to ... -gratuito/


Este no es gratuito, pero el lo mejorcito para PC y tablets, en windows o mac o android o iOS. Enfocado mas a la creacion de viñetas, comics y similares.
http://www.elotrolado.net/hilo_creando- ... oi_2109810
Imagen

Diseño Vectorial: Crear carteles de cualquier tamaño, esquemas, borradores, etc.

** InkScape
http://www.elotrolado.net/hilo_software ... as_2144113
http://www.elotrolado.net/hilo_sale-man ... ial_715901


Para edicion de video:

LightWorks, usado en super producciones de hollywood.
http://moddingmx.com/foro/index.php?/to ... o-abierto/

VIDEO SPIN, o el TRAKASPC, AVIDEMUX, Cinefx Jahshaka, Zwei-Stein, DebugMode Wax, son algunos otros gratuitos.

http://moddingmx.com/foro/index.php?/to ... onal-free/
http://moddingmx.com/foro/index.php?/to ... -gratuito/


http://www.elotrolado.net/hilo_alternat ... eo_1983947


.
Por concretar un poco:

Dibujo e ilustración: Kryta
Retoque y edición de fotos: RawTherapee
Editor de gráficos vectoriales: Inkscape
Composición digital: Natron
Edición de vídeo: Shotcut

Todos ellos gratuitos, de código abierto, multiplataforma... y excepcionales.
Siento ser un poco aguafiestas pero me dedico profesionalmente a la ilustración y el diseño gráfico y te diré que, si bien para comenzar puede "tirar" con lo gratis, y por supuesto mejor eso que nada, yo le recomendaría que consiguiera programas decentes desde el principio (pagando o sin pagar, allá cada uno con sus métodos...) y fuera aprendiendo ya desde la base con programas que son los que realmente usará en un futuro si quiere obtener resultados y/o terminar dedicándose profesionalmente a ello ya que siendo autodidacta, si tiene talento, puede vivir de esto bastante bien sin necesitar ningún título.

Afortunadamente, y aunque no es mi caso pero sí que estoy de acuerdo con que sea así, todo el tema artístico sufre muy poco de la aberrante "titulitis" que impera en este país y tira bastante de "talentitis" y "esfuerzitis" por lo que si este tema le gusta de verdad, aunque ahora mismo no tenga visos de dedicarse a ello, yo le recomendaría que empezara de base con programas digamos standard de la industria y asi ya desde el principio aprende con ellos sin necesidad de comenzar con programas básicos y tener que, si quiere avanzar despues, comerse desde el principio el aprendizaje de los programas profesionales.

Es mi consejo como profesional de esto, obviamente tampoco pasa nada porque trastee con programas básicos gratuitos y vaya poco a poco avanzando, pero desde mi punto de vista esto conlleva una perdida de tiempo absurda, es como, si en lugar de enseñarte a conducir un coche, al sacarte el carnet hicieras dos semanas de practicas de triciclo, dos semanas de bicicleta, dos semanas de moto, dos semanas de coche a pedales y las ultimas dos semanas con coche real.

Si todo ese tiempo se hubiera empleado desde el principio en un coche real, los resultados serían mucho mejores y sobre todo, el aprendizaje habría sido mas eficiente.

Un saludo y buena suerte.
Irie escribió:(...) si bien para comenzar puede "tirar" con lo gratis, y por supuesto mejor eso que nada, yo le recomendaría que consiguiera programas decentes desde el principio (...)


Titulitis no habrá (que también lo celebro) pero sí parece haber bastante prejuicio sobre las herramientas gratuitas, como si fuesen peores o menos "profesionales" que muchas alternativas de pago consideradas "estándar".

No creo que The GIMP, Kryta, Blender, Scribus, o los cientos de herramientas disponibles en otras áreas (VLC, Libre Office, Drupal, Filezilla, Apache, ownCloud, Git, Firefox y tantísimas otras) tengan nada que envidiar a sus equivalentes "decentes", si no es que son mejores en muchos casos. De hecho, muchas herramientas "decentes" se aprovechan de otras de código abierto para ofrecer sin pudor soluciones de pago que son simples maquillajes del original.
Buenas, actualmente estoy terminando Ingeniera en Diseño Industrial y espero poder decir por verano que ya soy "Ingeniero"
Primero sobre los programas pues recientemente he empezado a editar videos, utilizo Adobe Premier y AfterEffects, para diseño grafico utilizo CorelDraw porque es lo que mas comodo me resulta, Illustrator no acabo de cogerlo y Photoshop no me llena (por falta de practica).

Sobre el tema de la titulitis y tal pues si es cierto, pero en el mundo tenemos que fijar unos filtros que no deberian ser titulos y si logros aunque tambien es un logro llegar a un nivel academico visto que no todos lo consiguen. Si bien es cierto que el tiempo dedicado en estudiar cosas aparentemente inutiles lo dedicase a aprender programas y realizar proyectos pues sabria hacerlo de puta madre, pero el mundo del mañana exige que tengas capacidades y actitudes que sean justificables mediante papel por escrito , ¿por que? bajo mi punto de vista es la unica de forma de tomar medidas legales ante una infraccion. Por ejemplo si un tio edifica una casa y esta se cae no hay nada escrito sobre sus capacidades por tanto se cae porque claro el tio no sabia hacerl, la culpa pasa a ser del que se metio dentro, pero si es un arquitecto titulado y la casa se cae amigo la culpa es tuya, se supone que deberias haberlo realizado todo bien. No se si la realidad seria asi pero asi me la imagino.

Sobre los programas gratis y de pago. Pues es muy cierto que hay muchos gratis que son mejores a otros de pago, por ejemplo blender es de lo mejor que existe para diseño 3d y es gratis mucho mejor que autocad 3d y esto si es caro!. Pero si es cierto que si sabes utilizar gimp, blender y luego trabajas para una empresa que utiliza photoshop, illustratos y solidworks pues te va a costar aprenderlo cosa que si del tiron usases lo "recomendado por la industria" no te pasaria.
Lo digo porque uso Corel y todos me recomiendan que use Illustrator por ese mismo motivo pero mira, de momento me gusta mucho mas Corel que aunque es de pago no es tan popular.

De nuevo al tema de la recomendacion, yo empezaria por usar el programa del que mas tutoriales y manuales dispongas ya sea gratis o de pago.
Otra opcion gratuita, sencilla y bastante buena.

hilo_editor-grafico-firealpaca_2156092





.
Irie escribió:Siento ser un poco aguafiestas pero me dedico profesionalmente a la ilustración y el diseño gráfico y te diré que, si bien para comenzar puede "tirar" con lo gratis, y por supuesto mejor eso que nada, yo le recomendaría que consiguiera programas decentes desde el principio (pagando o sin pagar, allá cada uno con sus métodos...) y fuera aprendiendo ya desde la base con programas que son los que realmente usará en un futuro si quiere obtener resultados y/o terminar dedicándose profesionalmente a ello ya que siendo autodidacta, si tiene talento, puede vivir de esto bastante bien sin necesitar ningún título.

Afortunadamente, y aunque no es mi caso pero sí que estoy de acuerdo con que sea así, todo el tema artístico sufre muy poco de la aberrante "titulitis" que impera en este país y tira bastante de "talentitis" y "esfuerzitis" por lo que si este tema le gusta de verdad, aunque ahora mismo no tenga visos de dedicarse a ello, yo le recomendaría que empezara de base con programas digamos standard de la industria y asi ya desde el principio aprende con ellos sin necesidad de comenzar con programas básicos y tener que, si quiere avanzar despues, comerse desde el principio el aprendizaje de los programas profesionales.

Es mi consejo como profesional de esto, obviamente tampoco pasa nada porque trastee con programas básicos gratuitos y vaya poco a poco avanzando, pero desde mi punto de vista esto conlleva una perdida de tiempo absurda, es como, si en lugar de enseñarte a conducir un coche, al sacarte el carnet hicieras dos semanas de practicas de triciclo, dos semanas de bicicleta, dos semanas de moto, dos semanas de coche a pedales y las ultimas dos semanas con coche real.

Si todo ese tiempo se hubiera empleado desde el principio en un coche real, los resultados serían mucho mejores y sobre todo, el aprendizaje habría sido mas eficiente.

Un saludo y buena suerte.


Estoy totalmente de acuerdo con esta opinión.

Yo soy editor de vídeo. Aprender a utilizar un programa de edición cutrecillo cuesta lo mismo que aprender a usar un programa profesional, al menos en lo básico. El problema es que con esos programas gratuitos, si la cosa te gusta, pronto te verás limitado por las pocas opciones que ofrecen y aprender a utilizar otro programa desde cero, es una pérdida de tiempo enorme.

Los programas de edición profesionales, pueden abrumar por la cantidad de opciones que ofrecen, pero no tienes que aprenderlo todo de golpe. Para lo básico, el corta-pega de imágenes y sonido, funcionan exactamente igual que otro programa más limitado.

Programas profesionales, de mayor a menor (en mi opinión):

-AVID
-Canopus EDIUS
-Adobe Premiere
-Sony Vegas

Y luego tienes Final Cut en Mac y Lightworks en Linux
11 respuestas