En mi caso, porque si nunca has modelado o nunca has estado cerca del mundillo, meterte con un programa tan avanzado como Blender, Maya, 3DSMax o similares va a suponer un engorro. SketchUp está muy bien para empezar porque es un programa muy sencillo con el que consigues resultados muy rápido.
Una vez que ya te has hecho al programa, entiendes los conceptos, bases y la dificultad de lo que supone modelar en 3D, ya se puede pasar a algo mucho más complejo. De nada sirve empezar a modelar con NURBS, mallas poligonales (meshes), caras o sólidos cuando no sabemos ni cómo modelar una simple caja.