El estudio chino Surgical Scalpels ha presentado un juego de disparos en primera persona con ambientación espacial durante la conferencia ChinaJoy 2016. El juego que de momento solamente ha confirmado la distribución en su país de origen emplea el motor Unreal Engine 4 para aportar su contribución al subgénero del
fps futurista con un desarrollo en entornos con gravedad variable y un trasfondo que se centra en la proliferación de los
ascensores espaciales.
Project Boundary tiene lugar en un futuro en el que la invención de nanomateriales sorprendentemente eficaces permite la construcción de estos ingenios de forma masiva, dando salida a la superpoblación de la Tierra pero presentando también grandes desafíos en el control del crimen y la ambición de mercenarios y forajidos.
Fuente: Vídeo en el canal de Youtube del estudio Comparte esta noticia en tu red social