Project offset: entrevista y video

http://www.projectoffset.com/media/g4tv.wmv

Desconozco si es el nombre de un juego o de un motor grafico, la verdad es que me ha gustado bastante. Por cierto, las comparaciones con oblivion son odiosas, pero es que este motor se ve de miedo[risita]




ouuu!!!
segun los creadores, ese proyecto se está llevando a cabo tan sólo entre 3 tios metidos en un apartamento... si, pinta cojonudo pero no se hasta que punto será cierto
Oslando escribió:Desconozco si es el nombre de un juego o de un motor grafico
Es un motor grafico y un proyecto de un FPS tipo Heretic.

Suena bien, pero no son mas que unos chavales sin medios con una buena idea y poco mas. En la entrevista dicen que de momento estan centrando los esfuerzos en ampliar el equipo de desarrollo, y que no esperemos ver el juego antes de 2 o 3 años.

Seguramente cuando lo lancen las grandes compañias ya tendran en la calle productos que lo superen.
maesebit escribió: Seguramente cuando lo lancen las grandes compañias ya tendran en la calle productos que lo superen.


Ese es el mayor problema que veo. Es ahora cuando el motor gráfico tiene una pinta sobresaliente. Como no les fichen alguna compañia ya esto va a acabar en nada.

Sobre el juego, pues tiene una pinta increible, pero espero que sea algo más que un heretic con buenos gráficos.
Parece que unos ex-Blizzard han licenciado el motor.

Lo mismo estos chavales acaban llegando a algun sitio con su tecnologia. Quien sabe, lo mismo sigue quedando sitio para el "bedroom coding" en esta cada vez mas corporativizada industria.


FOR IMMEDIATE RELEASE

Red 5 Studios Licenses Next Generation Offset Engine

Aliso Viejo, CA - February 13, 2006 - Red 5 Studios, an independent developer of massively multiplayer online entertainment, and Offset Software, a developer of next generation games, today announce that Red 5 Studios has agreed to license the Offset Engine for use in Red 5 Studios upcoming massively multiplayer online game (MMO) title.

Offset Softwares next generation graphics are simply stunning, said Mark Kern, President and CEO of Red 5 Studios. And Offsets content creation tools will enable Red 5 Studios to add real-time cinematic quality to our game world.

The Offset Engine bridges the gap in quality between real-time and pre-rendered graphics. Using revolutionary technology which combines effects elements with unified lighting, shading, and shadowing, the Offset Engine is quickly becoming a top choice among developers of next gen games.

Every aspect of the Offset Engine is designed around the goal of reducing development time and cost, while empowering designers and artists with the tools they need to create spectacular visual effects and immersive environments.

We are excited to work with the world-class team at Red 5 Studios, said Sam McGrath, Offset Software Founder and Technical Director. Based on their previous experience making the most successful MMO to date, we are looking forward to seeing what they can do with the Offset Engine.

Red 5 Studios will be demonstrating the Offset Engine at the upcoming Game Developers Conference in San Jose, California, March 20 - 24, 2006 in the Red 5 Studios/Premier Search Career Pavilion at the San Jose Convention Center.

About Red 5 Studios, Inc.
Red 5 Studios [http://www.red5studios.com is an independent developer of massively multiplayer online entertainment founded by key developers and executives behind Blizzard Entertainment®s hit game World of Warcraft®. Based in Orange County, California, Red 5 Studios combines next generation technology with the worlds best game development talent to create original entertainment fulfilling the dreams and fantasies of millions of people worldwide.

About Offset Software, LLC.
Offset Software [http://www.offsetsoftware.com is creating the highly anticipated epic fantasy first person shooter currently known as Project Offset. Based in Southern California, Offset is quickly becoming known as a leader in next generation game development with their ground breaking technology and cinematic quality graphics."
Iba a postearlo ahora mismo. me alegro de que se den este tipo de oportunidades, me hace creer que este mundillo no esta tan maniatado como parece :).



ouuuu!!!
creo que los chicos de offset no son precisamente unos "bedroom geeks". Creo que venían de algúna compañia, y se la jugaron (creo), pero vamos, como ellos, hay varios estudios equipos a nivel mundial.

Lo que me ha extrañado es que no los comprase Epic como hizo con otro estudio alemán y su engine (Reality Engine), y quien dice Epic, otra empresa. Por que el motor... se mea en cualquier cosa en tiempo real que hay ahora mismo en el mercado, o de salida relativamente inmediata (un año y medio/dos).
shadow land escribió:creo que los chicos de offset no son precisamente unos "bedroom geeks". Creo que venían de algúna compañia, y se la jugaron (creo)
Pues si, no lo habia leido.

Sam McGrath, Travis Stringer, and Trevor Stringer are formerly of S2 Games, the seven man development team who created the award winning game Savage: The Battle for Newerth. Savage won the grand prize at the Independent Games Festival in 2004, and was nominated for a Game Developers Choice Award.

Rod Green originally heralds from the Australian games development community (Atari-Melbourne House,Inforgrams) though most recently from the Canadian offices of BioWare Corp where he was Lead Technical Artist (DragonAge). He is now one of Offset's directors.

Sharif Elcott comes straight out of CalTech's PhD program, and has previously worked for nVidia corporation and Liquid Entertainment.
Yo no se si son unos geek o no, pero ese video en HD está muy guapo y dicen que es en real time...a ver que sale de ese acuerdo al que han llegado. Eso si, espero que no les pase como al Duke Nuken Forever...in working [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto]
por ahora ya han vendido una licencia del motor, con lo que pueden empezar a subir plantilla y centrarse más en el juego.
shadow land escribió:por ahora ya han vendido una licencia del motor, con lo que pueden empezar a subir plantilla y centrarse más en el juego.


Eso espero, no creo que veamos las capacidades de este motor en todo su esplendor con el juego de Red 5 studios, un mmorpg es dificil que explote su potencial grafico.




ouuu!!!
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