Prototipos, indie y demás (Silver Valley (Master System) -> página 7)

Hola.

Últimamente me he topado con curiosas betas y prototipos de juegos clásicos, y me gustaría exponerlas en el foro.

Me ha parecido interesante hacer un hilo donde reunir toda esta información de prototipos, versiones beta y diversas rarezas de juegos clásicos de cualquier plataforma. Ya sean simples capturas de revistas antiguas o versiones que actualmente estén disponibles en internet (no poned los enlaces a la rom).

En principio se me a ocurrido hacer una serie de apartados o fichas donde hablamos de cada rareza. La plantilla de la ficha la pongo al final del post por si la queréis usar. Pero podéis aportar al hilo sin usar ningún formato.

Así mismo podemos también indicar enlaces generales a páginas sobre varios prototipos. También sobre diversas curiosidades como gráficos o músicas ocultas en las roms, etc. Yo intentaré reunirlas todas en el siguiente apartado:

=== Enlaces generales e información variada ===

Web dedicada a curiosidades y rarezas de todas las entregas del Sonic (Secrets of Sonic Team):
http://sost.emulationzone.org/
Imágenes curiosas de la web:
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Canción del Marble Zone del Sonic de Mega Drive encontrada en la rom del Sonic de Master System:
http://www.elotrolado.net/hilo_descubierta-la-musica-de-marble-zone-en-el-sonic-de-master-system_1956957
http://forums.sonicretro.org/index.php?showtopic=32298

Página por excelencia dedicada a betas, prototipos y demás:
http://www.unseen64.net/

Rarezas de Master System en SMSPower:
http://www.smspower.org/forums/viewtopic.php?t=9485
http://www.smspower.org/forums/viewtopic.php?p=61507

Página dedicada también a betas, prototipos:
http://www.hidden-palace.org/

=======================================

También tengo en mente pasarlo a formato wiki, así nos será más fácil para todos aportar y tenerlo todo bien listado y organizado.

Empiezo con 5 rarezas...

Castle Of Illusion Demo (Sega Master System)

Plataforma: Sega Master System

Categoría: Demo

Imágenes:

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Comentario: Demo no jugable del Castle Of Illusion de Master System. Simplemente muestra una pantalla del bosque con gráficos inéditos y el personaje andando sobre ella.

Disponible: Si

Fuentes:

http://www.smspower.org/db/castle_of_illusion_starring_mickey_mouse-demo-sms.shtml


Donald Duck Prototype (Sega Master System)

Plataforma: Sega Master System

Categoría: Prototipo, Beta

Imágenes:

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Comentario: Prototipo jugable del Lucky Dime Caper de Master System. Solamente se puede jugar a la primera pantalla, ligeramente cambiada y con algunos bugs. Con un código PAR se puede acceder a un menú de selección de otras pantalla, pero algunas tienen glitches gráficos.

Disponible: Si

Fuentes:

http://www.smspower.org/forums/viewtopic.php?p=29734
http://www.smspower.org/forums/viewtopic.php?p=38153


Asterix in Egypt (Sega Master System)

Plataforma: Sega Master System

Categoría: Beta

Imágenes:

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(Supuesto aspecto del prototipo según el vídeo comercial)

Comentario: Prototipo/beta del primer Asterix de Master System llamado "Asterix in Egypt". Contiene gráficos, enemigos y escenarios cambiados y totalmente inéditos con respecto a la versión final del juego.

Disponible: No

Fuentes:

http://www.elotrolado.net/hilo_misterios-de-la-master-system-asterix-beta-o-asterix-in-egypt_1824464
http://www.unseen64.net/2012/12/06/asterix-in-egypt-beta-sega-master-system/
http://passagemsecreta.com/asterix-in-egypt/
http://youtu.be/4ms7VxQk9Mc
http://www.smspower.org/forums/viewtopic.php?t=13955


Feel (Sega Mega Drive)

Plataforma: Sega Mega Drive

Categoría: Prototipo, Beta, Unreleased

Imágenes:

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Comentario: Primera versión de lo que iba a ser posteriormente el Ristar de Mega Drive. El aspecto del juego es muy similar a la verión final, pero con un personaje principal muy distinto al definitivo.

Disponible: No

Fuentes:

http://ristar-cluster.info/php-pages/feel.htm


Danny Sullivan's Indy Heat (Sega Mega Drive)

Plataforma: Sega Mega Drive

Categoría: Prototipo, Unreleased

Imágenes:

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(Es una reproducción basada en el prototipo)

Comentario: Juego de carreras rápidas para Mega Drive basado en el Arcade. El prototipo es completamente funcional. Su release fue cancelada aún estando completo.

Disponible: Si

Fuentes:

http://segaretro.org/Danny_Sullivan's_Indy_Heat
http://atariage.com/forums/topic/185021-fs-danny-sullivans-indy-heat-unreleased-sega-genesis-game/


--Plantilla--
Nombre de la Rareza (Plataforma)

Plataforma: <A que consola pertenece.>

Categoría: <Prototipo, Demo, Unreleased, Beta, etc. Si es necesario poned varias.>

Imágenes: <Imágenes del prototipo, tanto ingame como del formato físico si existe. Mejor bajo spoiler.>

Comentario: <Breve descripción de la rareza, explicar datos de ella, como es, a que juego oficial pertenece, etc.>

Disponible: <Si está disponible en internet o no, nada de enlaces a la rom.>

Fuentes: <Enlaces de internet con más información sobre ella.>
Me hubiera gustado jugar a ese castle of illusion y al asterix in egypt, tenian buena pinta... [toctoc]
Brocan escribió:Me hubiera gustado jugar a ese castle of illusion y al asterix in egypt, tenian buena pinta... [toctoc]

El castle of illusion si está disponible en internet :D pero si lo pones en el emulador no puedes jugar porque solo es una demo [buuuaaaa]

El asterix in egypt no está disponible en internet, por ahora (soy optimista [carcajad]).
Tener algunos demos antiguos siempre mola por mirar diferencias o como serían ciertos juegos.
Ojala liberen mas.
Me encantan estas cosas, gracias por los links.
Me parto con el sprite de SonicCD estornudando [+risas]
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Que curioso, sobre todo los graficos del Castle of ilusion
gracias por los enlaces
Me estan matando esos filtros de suavizado de las imagenes D:
Scatsy escribió:Me estan matando esos filtros de suavizado de las imagenes D:

+1

No lo dije antes pero es cierto que quedan bastante horribles los graficos
Es que lo de los filtros depende del gusto de la gente (el que imita la señal NTSC en RF ya es mucho amor retro), yo personalmente a los juegos 2D en emuladores los rulo sin si quiera interpolacion bilinear (me parece asqueroso el suavisado que les da).

Los juegos 3D ya son otra cosa, y un buen filtrado si que le sienta bien (a diferencia del 2D).
Resuelto el tema del filtro gráfico, pixelacos!!!

La verdad es que queda mejor así, lo del filtrado era para demostrar que es cierto que está disponible probándolo en emulador XD que va.
Por favor, no hay comparacion posible.. antes parecian juegos Flash :(
Sonic estornudando no tiene precio XD
icecaap escribió:
Brocan escribió:Me hubiera gustado jugar a ese castle of illusion y al asterix in egypt, tenian buena pinta... [toctoc]

El castle of illusion si está disponible en internet :D pero si lo pones en el emulador no puedes jugar porque solo es una demo [buuuaaaa]

El asterix in egypt no está disponible en internet, por ahora (soy optimista [carcajad]).


Soy bastante fan de los juegos de asterix, a ver si hay suerte y algun dia aparece un dump misterioso... [carcajad]
Brocan escribió:
icecaap escribió:
Brocan escribió:Me hubiera gustado jugar a ese castle of illusion y al asterix in egypt, tenian buena pinta... [toctoc]

El castle of illusion si está disponible en internet :D pero si lo pones en el emulador no puedes jugar porque solo es una demo [buuuaaaa]

El asterix in egypt no está disponible en internet, por ahora (soy optimista [carcajad]).


Soy bastante fan de los juegos de asterix, a ver si hay suerte y algun dia aparece un dump misterioso... [carcajad]


Esperemos.

Nunca se pierde la esperanza XD
Uff ojala... dump misterioso [babas] [carcajad]

Más cosillas...

Alex Kidd in Shinobi World Beta (Sega Master System)

Plataforma: Sega Master System

Categoría: Beta

Imágenes:

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Comentario: Beta del oficial de Master System. El personaje principal cambia ligeramente, y parece que también las pantallas (solo está disponible una captura de la primera pantalla). El primer boss también cambia, curiosamente tiene un aspecto muy parecido a Mario Bros y se llama Mari-Oh XD

Disponible: No

Fuentes:

http://www.unseen64.net/2008/04/11/alex-kidd-in-shinobi-world-sms-beta/
http://www.segasaturno.com/portal/viewtopic.php?t=5175


Axel K. and the Lost Bills (ZX Spectrum)

Plataforma: ZX Spectrum

Categoría: Rareza, Independiente

Imágenes:

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Comentario: Parodia del Alex Kidd in Miracle World de Master System. Desarrollado por RING en 2013 para ZX Spectrum. El juego muestra el personaje original y escenarios típicos del juego adaptados a Spectrum, y se desarrolla bajo un toque de humor orientado principalmente a la economía actual.

Disponible: Si

Fuentes:

http://retroisnevergone.blogspot.com.es/p/fichacard.html
(Web oficial)

http://www.alfabetajuega.com/noticia/no-es-ese-alex-kidd-protagonizando-un-juego-para-spectrum-en-pleno-2013-n-31144
icecaap escribió:Uff ojala... dump misterioso [babas] [carcajad]

Más cosillas...

Alex Kidd in Shinobi World Beta (Sega Master System)

Plataforma: Sega Master System

Categoría: Beta

Imágenes:

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Comentario: Beta del oficial de Master System. El personaje principal cambia ligeramente, y parece que también las pantallas (solo está disponible una captura de la primera pantalla). El primer boss también cambia, curiosamente tiene un aspecto muy parecido a Mario Bros y se llama Mari-Oh XD

Disponible: No

Fuentes:

http://www.unseen64.net/2008/04/11/alex-kidd-in-shinobi-world-sms-beta/
http://www.segasaturno.com/portal/viewtopic.php?t=5175


Axel K. and the Lost Bills (ZX Spectrum)

Plataforma: ZX Spectrum

Categoría: Rareza, Independiente

Imágenes:

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Comentario: Parodia del Alex Kidd in Miracle World de Master System. Desarrollado por RING en 2013 para ZX Spectrum. El juego muestra el personaje original y escenarios típicos del juego adaptados a Spectrum, y se desarrolla bajo un toque de humor orientado principalmente a la economía actual.

Disponible: Si

Fuentes:

http://retroisnevergone.blogspot.com.es/p/fichacard.html
(Web oficial)

http://www.alfabetajuega.com/noticia/no-es-ese-alex-kidd-protagonizando-un-juego-para-spectrum-en-pleno-2013-n-31144



Alex Kidd contra Mario... Pero ¿Que broma es esta?
adolfotxu escribió:Alex Kidd contra Mario... Pero ¿Que broma es esta?

Perdió la batalla y Sonic se convirtió en la nueva mascota [qmparto]
El Alex Kidd de Spectrum no lo conocia!! (lastima no haberlo podido incluir en mi especial Alex Kidd de la revista que hago) :(

Las fotos de Alex Kidd in Shinobi WOrld con Mario, eran de cuando el juego no era un Alex Kidd, creo que se llamaba Shinobi Kun o alguna cosa asi (no recuerdo). Luego dijeron "oye que si aprovechamos al Alex Kidd vendera mas" y ale, ahí lo teneis. Mario fue eliminado, pero sale un enemigo que se le parece y tambien se hace pequeño y tira bolas de fuego. XD
Skullomartin escribió:El Alex Kidd de Spectrum no lo conocia!! (lastima no haberlo podido incluir en mi especial Alex Kidd de la revista que hago) :(

Las fotos de Alex Kidd in Shinobi WOrld con Mario, eran de cuando el juego no era un Alex Kidd, creo que se llamaba Shinobi Kun o alguna cosa asi (no recuerdo). Luego dijeron "oye que si aprovechamos al Alex Kidd vendera mas" y ale, ahí lo teneis. Mario fue eliminado, pero sale un enemigo que se le parece y tambien se hace pequeño y tira bolas de fuego. XD

Siempre podrás hacer un Especial Alex Kidd Segunda Parte [oki] o simplemente incluir el juego en el siguiente número. Yo acabo de descubrirlo también :O de casualidad, buscando imágenes del A.K. in Shinobi World.

Y no sabía que el A.K. in Shinobi World no se llamaba originalmente así en la beta!! Gracias. La verdad es que hago muy rápido las fichas, por impulso al encontrar alguna rareza, sin contrastar demasiada info. Pero para estáis [oki]
icecaap escribió:Siempre podrás hacer un Especial Alex Kidd Segunda Parte [oki] o simplemente incluir el juego en el siguiente número. Yo acabo de descubrirlo también :O de casualidad, buscando imágenes del A.K. in Shinobi World.


Si encuentro un emulador de Spectrum y puedo completar el juego, lo analizaré y asi cumpliré del todo con Alex Kidd. Porque lamentablemente, no hay mucho material para dedicarle un segundo especial (si ya considero que me quedó escueto el que hice...)
Es que este post puede traernos grandes sorpresas.
De los ultimos tiempos que me haya sorprendido, el prototipo del Lufia 2 y
el Resident Evil 1.5
Beirut Breakout (Megadrive/Genesis)

Plataforma: Sega Megadrive/Genesis

Categoría: Prototipo preliminar de lo que acabó siendo Desert Strike: Return to the Gulf

Fecha: 10/28/91

Compañia: Electronic Arts

Imágenes:
Pantalla de incio sin presentacion
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La ultima campaña está sin terminar
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En esta foto se puede leer la palabra "Beirut"
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Comentario: Trip Hawkins, presidente de EA, encargó a Mike Posehn un juego similar a Choplifter, en el que se rescatasen prisioneros de guerra. Originalmente el juego se ambientó el la Guerra Civil del Líbano pero con el conflicto de la Guerra del Golfo en actualidad y teniendo la Campaña Aerea mas fascinante de la historia: "Operación Tormenta del Desierto". Los desarrolladores ambientan sus escenarios Libaneses al Golfo Pérsico. Siendo el nombre final de lanzamiento Desert Strike: Return to the Gulf

Disponible: Existen cartuchos proto como este de Nicola (Italia) y está dumpeado
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Precio: 550$


Fuentes:

http://en.wikipedia.org/wiki/Desert_Str ... o_the_Gulf
http://www.assemblergames.com/forums/sh ... otype-Sale
http://www.digitpress.com/forum/showthr ... or-Genesis
Interesante bertobp [oki] curioso como parece que querían ocultar por todos los medios el trasfondo del juego (empezando con el título que iba a tener).

Y ese precio ¿es el del prototipo? la madre que me... :O
icecaap escribió:Interesante bertobp [oki] curioso como parece que querían ocultar por todos los medios el trasfondo del juego (empezando con el título que iba a tener).

Y ese precio ¿es el del prototipo? la madre que me... :O



Si, es el precio al que el dueño de ese prototipo lo vendía, está en los links, junto con mas protos que tiene :)
como me encantaria tener alguno de estos prototipos, solo por la curiosidad y el "morbo" que da XD
Hace un tiempo solia seguir una página guiri que se dedicaba en exclusiva a conseguir y dumpear juegos unreleased de todas las consolas clásicas. Lo digo en pasado porque creo que cerró... a ver si aun existe
Edit: ya la tengo http://www.hidden-palace.org/ Era harto conocida, pero bueno por si alguien no la conocia, ahi está.
brito_cat escribió:Hace un tiempo solia seguir una página guiri que se dedicaba en exclusiva a conseguir y dumpear juegos unreleased de todas las consolas clásicas. Lo digo en pasado porque creo que cerró... a ver si aun existe
Edit: ya la tengo http://www.hidden-palace.org/ Era harto conocida, pero bueno por si alguien no la conocia, ahi está.



Que lástima que no funcionen los links de descarga.... [buuuaaaa]
Y que me decís de Akira, que iba a salir para MD, MCD, SNES y GG. Como idea parece muy interesante haber sacado un juego de la peli para consolas, pero un poco utópica y compleja de llevarla a cabo.

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¿Hubiera sido posible?

¿Hubiera tenido éxito?

¿El Final Fantasy VII de los 16 bits? ¿El Shenmue de los 16 bits? [qmparto]

Yo he probado el de Amiga, no está mal, más o menos creo que es lo que hubiera salido en consolas de 16 bits, lo cual me decepciona un poco :(

http://www.youtube.com/watch?v=l6qxc1yIsbU
Woww akira que bueno solo por el nombre hubiese v3ndido buena ristra otra cosa es que fuese lo que se esperaba. Una pena que no llegase.
yo tengo una demo del goof troop para snes, al terminar la primera pantalla te aparece un aviso de que el juego finaliza aqui y que te compres el juego integro si quieres seguir jugando o algo asi.
tengo entendido que es dificil toparse con demos en snes ya que no hay muchas, me equiboco?
Yo diría que es difícil toparse con demos en general, por lo menos de consolas. Vamos yo es que nunca he tenido en mis manos ni demos ni protos (juegos chinorris sí [+risas]). Y más si es de SNES :O

Yo supe de la existencia de demos con la PSX, y bueno en el tema de ordenadores antiguos también había. Pero lo que son cartuchos... :-?
icecaap escribió:Yo diría que es difícil toparse con demos en general, por lo menos de consolas. Vamos yo es que nunca he tenido en mis manos ni demos ni protos (juegos chinorris sí [+risas]). Y más si es de SNES :O

Yo supe de la existencia de demos con la PSX, y bueno en el tema de ordenadores antiguos también había. Pero lo que son cartuchos... :-?


Una demo en cartucho era mas caro de fabricar que un cartucho comercial final. Normalmente cartuchos con EPROM intercambiables. Los tenian las empresas que desarrollaban juegos y tambien lo pasaban a medios de comunicacion para que testearan juegos y reviews antes que el juego estuviera en la calle.
El de Akira llegó a salir en una Nintendo Accion en versión SNES como lanzamiento inminente...
bertobp escribió:
icecaap escribió:Yo diría que es difícil toparse con demos en general, por lo menos de consolas. Vamos yo es que nunca he tenido en mis manos ni demos ni protos (juegos chinorris sí [+risas]). Y más si es de SNES :O

Yo supe de la existencia de demos con la PSX, y bueno en el tema de ordenadores antiguos también había. Pero lo que son cartuchos... :-?


Una demo en cartucho era mas caro de fabricar que un cartucho comercial final. Normalmente cartuchos con EPROM intercambiables. Los tenian las empresas que desarrollaban juegos y tambien lo pasaban a medios de comunicacion para que testearan juegos y reviews antes que el juego estuviera en la calle.



despues lo abrire y salimos de dudas
spanishfiesta escribió:despues lo abrire y salimos de dudas

Mira tu por donde como te valga para repros [carcajad]

brito_cat escribió:Edit: ya la tengo http://www.hidden-palace.org/ Era harto conocida, pero bueno por si alguien no la conocia, ahi está.

Buena página :D y buen nombre para lo trata [carcajad] La voy a añadir al post principal [oki]

Uno más, Sonic 2 de 8-bits, menudas pantallas más curiosas tiene :O ...

Sonic 2 (MS - GG) (Liberada agosto 2014, ver pag 5)

Plataforma: Master System y/o Game Gear

Categoría: Beta

Imágenes:

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Comentario: Beta del Sonic 2 de 8 bits. En principio parece que funcionaba bajo Game Gear dada la poca resolución de juego en las capturas. Podemos ver como hay cambios importantes en los escenarios con respecto a la versión final.

Disponible: Si

Fuentes:

http://info.sonicretro.org/Game_Development:Sonic_the_Hedgehog_2_(8-bit)
http://sost.emulationzone.org/sonic_2gg/greenhill/index.htm
http://www.unseen64.net/2009/10/23/sonic-2-8bit-game-gear-master-system-beta/
Yo recuerdo un par de betas de SNES que se vieron en fotos en diversas revistas..

La primera fue la que se vió de Punch Out, que era muy parecida al producto final (y al arcade de Super Punch Out!!) pero el protagonista era moreno, asi que supongo que era LIttle Mac en lugar del luchador "sin nombre" del arcade y la version de SNES. Por lo demas el juego era identico segun se ve.

http://www.youtube.com/watch?v=5fySsY57DAA

La segunda el clásico Rayman de SNES, con los muñecos feotes y modo a 2 jugadores.

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¿Se admiten cosas de psx?
ANTONIOLI_65 escribió:¿Se admiten cosas de psx?

Lo que sea [oki] y cuanto más raro mejor XD ¿No será el BIOHAZARD?
icecaap escribió:
ANTONIOLI_65 escribió:¿Se admiten cosas de psx?

Lo que sea [oki] y cuanto más raro mejor XD ¿No será el BIOHAZARD?


Éste es menos conocido, creo que yo [carcajad]

Jet Moto 2124 - PSX - 989 Studios

Este juego iba a ser la 4º entrega de una saga llamada Jet Rider en Europa y Jet Moto en América y Japón, pero finalmente se canceló en el '99. 10 años después, en un foro un usuario consiguió el prototipo del juego y colgó la iso, que tiene algunos bugs.

A continuación info mas detallada en inglés y una captura:

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This unfinished title known as Jet Moto 2124 was in development by Sony’s 989 Studios in San Diego some time around 1999 onwards. The developers decided to take the series down a futuristic route to capture Wipeout’s fanbase, with Jet Moto 2124 featuring tracks on the Moon, Mars and even Europa, alongside redesigned physics and an added speed boost. Furthermore the game was due to cash in with in-game advertising from Doritos, Slim Jim, and Body Glove.

Various concerns and issues eventually led to the game’s cancellation, but a good decade and a half later a treasure (in a bottle) has recently floated onto the Jet Moto fan site - JetMotoCentral. On here one generous user who appears to be in possession of the game’s prototype code has shared a plethora of screenshots and a downloadable PlayStation ISO of Jet Moto 2124. Although the game seems to work on original hardware and PS1 emulators, it does, however, come with a selection of known bugs - such as the occasional glitchy checkpoint here and there. Nevertheless, another previously thought to be lost video game has emerged and made available for all to enjoy.
Yo tengo varios juegos Prototipos de Xbox y GameCube, en cuanto pueda posteo unas fotos están sin liberar aun
NewDump escribió:Yo tengo varios juegos Prototipos de Xbox y GameCube, en cuanto pueda posteo unas fotos están sin liberar aun

Muy interesante, esperándolas [oki] sobretodo si se trata de imágenes inéditas.
GP Advance (Gameboy Advance)

Plataforma: Gameboy Advance

Categoría: Unreleased

Compañía: Prograph Research

Año: 2003

Imágenes: http://www.youtube.com/watch?v=QleV3OIUZmE

Comentario: En 2003, Prograph Research desarrolla un motor grafico al que llama DR Advance, capaz de llevar la GBA a límites inimaginables (2.296 poligonos con texturas mapeadas en pantalla a 20fps , 45.920 poligonos por segundo, 100% de pantalla..) Desgraciadamente nunca se comercializó.
Massimiliano Calamai, el productor del proyecto comenta que hicieron el motor y este juego demostración con la idea de vender el motor a una 3th party que finalmente lo usara en un juego comercial. AE estuvo interesada en el motor pero devido al poco margen de beneficios del mercado de GBA al final se quedó en nada.


Disponible: No disponible

Fuentes: http://www.unseen64.net/2011/06/10/gp-a ... cancelled/
icecaap escribió:
NewDump escribió:Yo tengo varios juegos Prototipos de Xbox y GameCube, en cuanto pueda posteo unas fotos están sin liberar aun

Muy interesante, esperándolas [oki] sobretodo si se trata de imágenes inéditas.


Dame unos dias que reorganizo algunas cosas. en mi canal antiguo de youtube tengo el mademan de Xbox ( salio al final en psx 2 ) y el Maniac Driver de Xbox de Midway y el Baldurgates proto de GameCube, buscare los videos de mas calidad e imagen. https://www.youtube.com/user/newdump/videos
Se ha liberado el prototipo del Sonic 2 de Game Gear, hace ya un año, y yo sin enterarme [+risas]

https://www.youtube.com/watch?v=C9V6f0G14WA
https://www.youtube.com/watch?v=gqdiSbuxhgI

En principio parece un autodemo no jugable, pero en el segundo vídeo aparecen jugando, a lo mejor es un hack del autodemo para poder jugarlo, no lo se, todavía no he probado el asunto.

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icecaap escribió:Y que me decís de Akira, que iba a salir para MD, MCD, SNES y GG. Como idea parece muy interesante haber sacado un juego de la peli para consolas, pero un poco utópica y compleja de llevarla a cabo.



¿Hubiera sido posible?

¿Hubiera tenido éxito?

¿El Final Fantasy VII de los 16 bits? ¿El Shenmue de los 16 bits? [qmparto]

Yo he probado el de Amiga, no está mal, más o menos creo que es lo que hubiera salido en consolas de 16 bits, lo cual me decepciona un poco :(

http://www.youtube.com/watch?v=l6qxc1yIsbU


Acabo de ver el vídeo de la versión de Amiga y menuda decepción! No sabía ni que existiera esta versión, pero sabiendo que desde Amiga se portaban muchos juegos a Megadrive, no creo que el juego hubiera sido muy diferente. Y si el de SNES no lo llevaba otro estudio de desarrollo, pues tampoco hubiera sido un juego diferente, sino un port más y ya.
En su día lo esperaba con muchas ganas para Mega CD cuando salió la noticia, me imaginaba fases en moto estilo a las de Batman, con una excelente banda sonora basada en la película, etc.
Pero joder! Habéis visto el vídeo? Que no hay ni música en las fases! Y no será porque Amiga no tuviera potencia para eso! No se supone que un Amiga es más potente que una Megadrive? Pues para mover lo que se ve en el vídeo lo mueve la Megadrive con soltura y con música...
Vaya chasco.
icecaap escribió:Se ha liberado el prototipo del Sonic 2 de Game Gear, hace ya un año, y yo sin enterarme [+risas]

https://www.youtube.com/watch?v=C9V6f0G14WA
https://www.youtube.com/watch?v=gqdiSbuxhgI

En principio parece un autodemo no jugable, pero en el segundo vídeo aparecen jugando, a lo mejor es un hack del autodemo para poder jugarlo, no lo se, todavía no he probado el asunto.

[img*]http://i.ytimg.com/vi/KXxjRy0rULI/hqdefault.jpg[/img]
[img*]http://i.ytimg.com/vi/WxlLBduN2ns/hqdefault.jpg[/img]
[img*]http://i.ytimg.com/vi/C9V6f0G14WA/hqdefault.jpg[/img]


Sonic Retro es una fuente fantástica para leer sobre estos prototipos y saber cómo examinarlos a fondo.
http://info.sonicretro.org/Sonic_the_He ... 9_AutoDemo

PD: Vete a la sección Downloads y me cuentas qué tal.
¡Hasta que se te partan los dedos! ;)
Gracias @JuananBow esa url que nos pasas es la interesante ;)

Parece que ya han diseccionado a fondo la rom :O joer que pantallas más extrañas.

Es lo bonito de esto, no solo liberar la rom y ya está, sino analizarla a fondo, sacar todo lo que se pueda de ella, como cuando encuentran una nueva momia en Egipto :D

Aquí el hilo de disección.

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Menuda animación han encontrado XD


@Hola Men Pues sí :( para sacar eso en Mega Drive, mejor ha sido no sacar nada.
¡Muy buen tema! Siempre resulta curioso ver estas versiones preliminares y los cambios que tenían con respecto a la versión final. Hay montones que puede que nunca podamos ni catar...

A mí me gustaría ver algo más de este X-Women para MegaDrive:

X-Women (MegaDrive/Genesis)

Plataforma: MegaDrive/Genesis

Categoría: Unreleased.

Video: https://youtu.be/AOB1RP3xBCo

Comentario: Juego para Sega MegaDrive en el que las chicas de la Patrulla-X toman el protagonismo.

Disponible: No.
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