'Prototype' - Radical Entertainment

Primeras imágenes y detalles en el nº de Agosto de Game Informer.

The August issue of Game Informer Magazine should be arriving to Game Informer Magazine subscribers shortly, and inside is the World Exclusive first look at Radical Entertainment’s Prototype! This open world thriller is sure to blow you away, and this month’s Game Informer Unlimited will bring you deep inside Radical Entertainment’s offices with exclusive video interviews and a studio tour.


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Sólo con el título y la foto se puede deducir (a lo mejor no) que el juego trata de que eres un experimento .... vaya una novedad de ser así.



Salu2!!
uumm.mm.. je al verlo pense en una "fusion" de los protas del Assassind Creed y el dark sector [sonrisa]
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- Same team that created The Incredible Hulk: Ultimate Destruction

- A conceptual sequel to the open-world playground that Hulk provided, but with an entirely new framework for telling a compelling story and delivering constantly changing gameplay.

- Main character has the disturbing ability to kill and absorb any other person he encounters. Taking on their powers. You kill to grow, evolve and learn.

- He can change shape to take on anyone he's killed.

- 3 sides of massice conflict in the city. The military, a vicious mutagenice viral epidemic, and youself.

- The creatures that spawn from the viral epidemic are in many ways as faast and powerful as the main character. Attract their attention, and they'll pursue using the same techniques you have at your disposal. Even half a dozen blocks away, you might think you've made an escape, only to have one of these beasts leap 100 feet from a nearby roof to tackle you.

- With each new body, Alex becomes more dense and powerful, and he begins to discover new ways to morph his biomass into weapons of destruction or impenetrable armor to protect him from bullets and explosions. Also learns knowledge like maybe the location of a secret military installation or the ability to pilot an apache helicopter.

- Alex reacts automatically to a players movement intent, leaving the controller free for more complex interations like combat and implementation of powers.

- GI describes a situation where your hands shapeshift into these weapons and you go on a killing spree, growing ever stronger when the military arrives you kill them aswell. Then you walk into an alley and emerge on the otherside looking like his most recent victim.

- The key elements of the game are 'decieve or destroy'.

- Using their own engine called the 'Titanium Engine'. Allows for basically unlimited draw distances, Hundreds of people, props, and most importantly enemies are all supported at once. Every surface casts and recieves shadows and light.

- Over 750 unieque combinations of powers to obtain.

- 20 additional realworld weapons to choose from.

- ONLINE CO-OP

- Explosions will remain persistent over many minutes, leaving huge plumes of smoke rising into the sky and clouds of dust that swell outwards into the streets.

- Dynamic weather effects.

- The developers describe the main character as a "walking splaughterhouse."
Coño, si no la cagan como minimo será divertido xD

El Hulk ese era bastante entretenido liarse a destruir cosas, aunque los robots gigantes Anti-Hulk eran desquiciantes
"- Main character has the disturbing ability to kill and absorb any other person he encounters. Taking on their powers. You kill to grow, evolve and learn."
Esto de crecer y evolucionar a base de matar me recuerda mucho al online del alien vs predator 2
- Same team that created The Incredible Hulk: Ultimate Destruction


Esta frase me provoca ya cierta desconfianza hacia el juego
thafestco escribió:Esta frase me provoca ya cierta desconfianza hacia el juego

Pues a mi ese juego de Hulk me gustó bastante y hacer cosas como subirme a un edifico de un salto para enganchar un helicoptero y tirarlo contra los soldados que habia en la calle me encantaba xD

Y otras fantasmadas como hacer skate sobre un autobus aplastado
Pinta interesante aunque de momento de recientes anuncios me quedo con Mirrors Edge y su apuesta por innovar el movimiento e interactividad en los fps, algo asi como breakdown pero bien hecho :p

Por cierto que el tipo parece un hijo bastardo de Altair y Nemesis
Red Rose escribió:"- Main character has the disturbing ability to kill and absorb any other person he encounters. Taking on their powers. You kill to grow, evolve and learn."
Esto de crecer y evolucionar a base de matar me recuerda mucho al online del alien vs predator 2
A mí en ese aspecto me recuerda al Evolva:
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Un juego -cuanto menos- original.

Saludos
Turyx escribió:Pues a mi ese juego de Hulk me gustó bastante y hacer cosas como subirme a un edifico de un salto para enganchar un helicóptero y tirarlo contra los soldados que había en la calle me encantaba xD

Y otras fantasmadas como hacer skate sobre un autobús aplastado
No eres el único, yo me lo estoy pasando y es la caña [sonrisa] [babas]

Si alguna vez te prestan una X360, prueba el crackdown que es casi lo mismo que el hulk, yo me he ido saltando sin utilizar carros ni na XD XD
Tommy Vercetti escribió:No eres el único, yo me lo estoy pasando y es la caña [sonrisa] [babas]

Si alguna vez te prestan una X360, prueba el crackdown que es casi lo mismo que el hulk, yo me he ido saltando sin utilizar carros ni na XD XD


Eso pensé también. No tengo Crackdown pero por comentarios parece ser ideal para ese tipo de jugabilidad, hacer el gamba por la ciudad etc.. y especialmente si se juega en coop.
Tommy Vercetti escribió:No eres el único, yo me lo estoy pasando y es la caña [sonrisa] [babas]

Si alguna vez te prestan una X360, prueba el crackdown que es casi lo mismo que el hulk, yo me he ido saltando sin utilizar carros ni na XD XD


xD

Puedes hacer saltos enormes cuando tienes las esferas de agilidad al maximo. Buen juego pero demasiado chaotix para mi gusto.
Unas cuantas imágenes nuevas


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uNkNowN_2.0 escribió:Unas cuantas imágenes nuevas

...
¡Oh, sí! Me gusta :P
le falta algo... llamado color.
nxname escribió:le falta algo... llamado color.

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Rojo no le falta
ni marron, no se han olvidado del marron

basicamente TODO es marron, asta la sangre tiene un cierto tonillo enfermizo
nxname escribió:le falta algo... llamado color.


The next gen is brown ;)

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Lo siento es que viene que ni pintado a tu frase [angelito]
al menos el cielo es azul. xDDD

A ver si le arreglan esa paleta de colores por que lo veo todo color caca.
krafff escribió:
The next gen is brown ;)

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Lo siento es que viene que ni pintado a tu frase [angelito]


Real como la vida misma, asqueroso Bloom >_<


Salu2!!
Leyendo la descripcion del juego me ha recordado el prota a
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krafff escribió:
The next gen is brown ;)

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Lo siento es que viene que ni pintado a tu frase [angelito]


Eso es la next-gen pura y dura
22 respuestas