Pues realmente no es tan imposible como se expone, me explico;
Tanto GCN como Nintendo DS ya han reutilizado codigo del Nintendo 64, que ciertamente usa las primeras API`s 3D de Nintendo, mismas API`s que evolucionaron al GameCube y tambien al Nintendo DS, para posteriormente recibir un upgrade para Wii, esas API`s son llamadas GX.
Si se fijan, el OOT actualmente corre en Nintendo GameCube, algo que no es de espantar para nadie, pero el Super Mario 64, aunque en una version bastante capada para NDS, tambien corre en NDS, recuerden que Mario fue el juego que Nintendo tomo para demostrar en secciones privadas a la prensa, las capacidades 3D de la portatil de dos pantallas.
Ciertamente NDS tiene carencia de algunos efectos que Nintendo 64 usaba en el OOT, pero el mismo caso pasa en SM64, ademas, no se necesita la misma potencia, ya que las resoluciones de pantalla no son las mismas y por ende puedes precindir de algunos efectos necesarios para una pantalla como la de nuestras Casas.
Otro punto a favor es el espacio de sobra de las tarjetas de juegos del NDS, que son de 128 MB, en comparacion a los cartuchos del N64 que los mas grandes alcanzaban 64 MB, de hecho, el OOT solo ocupa 32 MB.
En fin, con un buen motor grafico y las fuentes del juego es 100% posible llevar el juego al Nintendo DS, aunque con tanto port que le ha sacado no le veo la gracia.