PS Classic Hack - Project Eris Wiki + Tuto (en construcción)

@josetee

si no pones los internos si se ordenan bien, si pones el interno el ff 7 siempre se pone delante del resto
New N64 Core (Mupen64Plus NEXT) is now available for PSC and (S)NESC!

New N64 Core (Mupen64Plus NEXT) is now available for PSC and (S)NESC!OC
The new N64 core from Libretro is now available from the ModMyClassic website for the Playstation Classic, NESC and SNESC!

Big shout out to M4XW who has been the main guy working behind this. He has mainly been working on it for Nintendo Switch however it comes with lots of benefits to other platforms too. Also compcom for the compile

Don't get too excited though, this is NOT going to be 100% perfect emulation, infact it's far from it. You will likely get graphical glitches, however you should get a more stable and slightly smoother experience with this core.

I will stress that this is more of a stablility improvement rather than a performance improvement however users of the PlayStation Classic should experience a slight increase in performance too.
Common glitches will be missing textures (displaying as black on screen.) This is common however if you have textures flashing in and out repeatedly, let me know.

This core should be your first port of call when emulating N64. However to get the best possible emulation experience you should always try each game under each three cores available for the N64: Mupen64Plus Next, Mupen64Plus and Parallel.

You can download the cores here:
(Playstation Classic): https://modmyclassic.com/2019/02/08/psc ... -emulator/
(NESC + SNESC): https://modmyclassic.com/2019/02/08/sne ... -emulator/

Enjoy! And I hope you have some better luck with your games. (From beta testing feedback there seems to be an improvement at least.)


https://www.reddit.com/r/PlaystationCla ... available/
Nueva versión de autobleem 0.5 1. Pocos cambios. Mayormente cosas de interfaz, como cosa interesante, permite cambiar la resolución desde la interfaz principal:

https://github.com/screemerpl/cbleemsync/releases

Saludos!

Edito: en realidad tiene más cambios interesantes, no me habia dado cuenta que solo leí los cambios en relación a la interfaz y después había más cambios ^^. Cuando llegue a casa lo pruebo!
danytyler escribió:Lo prometido es deuda, he reescalado y le he metido scanlines a unos pocos overlays.
Estan preparados para los valores por defecto de overlay, overlay scale en 1 y overlay opacity en 1.

Van en la carpeta del pendrive o microsd:
"SONY\bleemsync\opt\retroarch\.config\retroarch\overlay"

Y teneis que editar el archivo "SONY\bleemsync\opt\retroarch\.config\retroarch\retroarch.cfg" con el wordpad o similar y donde dice input_overlay meter el archivo cfg del zip que os guste.

De todos modos, si os parece mucho lio, tambien adjunto el archivo retroarch.cfg con un overlay ya puesto por si lo quereis sustituir por vuestro retroarch.cfg directamente, o utilizar de ejemplo para poner otro.

https://www92.zippyshare.com/v/SHIDm7zX/file.html


Gracias, pero esta caído el enlace
@ibero18 tengo puesto que se muestren los internos y me aparece el último
renzo_yugi escribió:
danytyler escribió:Lo prometido es deuda, he reescalado y le he metido scanlines a unos pocos overlays.
Estan preparados para los valores por defecto de overlay, overlay scale en 1 y overlay opacity en 1.

Van en la carpeta del pendrive o microsd:
"SONY\bleemsync\opt\retroarch\.config\retroarch\overlay"

Y teneis que editar el archivo "SONY\bleemsync\opt\retroarch\.config\retroarch\retroarch.cfg" con el wordpad o similar y donde dice input_overlay meter el archivo cfg del zip que os guste.

De todos modos, si os parece mucho lio, tambien adjunto el archivo retroarch.cfg con un overlay ya puesto por si lo quereis sustituir por vuestro retroarch.cfg directamente, o utilizar de ejemplo para poner otro.

https://www92.zippyshare.com/v/SHIDm7zX/file.html


Gracias, pero esta caído el enlace


Arreglado:
https://www83.zippyshare.com/v/iXJx2vaa/file.html
Luego probaré el autobleem. Carga directamente los juegos desde el usb, verdad?. Alguien ha probado el winning eleven 4, y 2002 con autobleem, funcionan?
daniel39 escribió:Luego probaré el autobleem. Carga directamente los juegos desde el usb, verdad?. Alguien ha probado el winning eleven 4, y 2002 con autobleem, funcionan?

Buenas!
Con la versión 0.41 de Bleemsync funcionaban perfectamente, por lo que con autobleem entiendo que no deberían dar problemas (aunque no lo he comprobado personalmente pues me pasé a la versión 1.0 de Bleemsync).

Por lo que he podido probar hasta ahora, con mejor o peor rendimiento dependiendo del caso, por lo general ninguno de los ISS/WE/PES presenta problemas para cargar y son perfectamente jugables con el emulador de stock tanto en sus versiones PAL como NTSC/J [beer]

Un saludo! :p
.Derechos de autor y copyright
Está terminantemente prohibido:
Dar o solicitar información sobre cómo, dónde o cuándo obtener copias no autorizadas de aplicaciones, juegos o cualquier otra obra protegida por derechos de autor.
Dar o solicitar cualquier otro tipo de contenido ilegal, como warez, serials, cracks de activación, keygens, etc.
Hacer apología de la piratería o de cualquier tipo de violación de la ley vigente, se proporcione o no información de cómo hacerlo.
A ver, que la fidelidad con la Playstation original no llega tan lejos. [qmparto] [qmparto]
Editado por salvor70. Razón: quote de post editado
Se pueden conectar dos mandos al puerto 1 mediante un hub sin alimentación extra?
Hay alguna forma de mejorar la cálidad gráfica de los juegos utilizando autobleem?. No se puede jugar con joysticks analógicos verdad?.

Me ha gustado mucho autobleem 0.51, los juegos que no me iban con bleemsinc con este si han funcionado y las caratulas se me han cargado también.

En autobleem funciona el formato. Pbp?
daniel39 escribió:Hay alguna forma de mejorar la cálidad gráfica de los juegos utilizando autobleem?. No se puede jugar con joysticks analógicos verdad?.

Me ha gustado mucho autobleem 0.51, los juegos que no me iban con bleemsinc con este si han funcionado y las caratulas se me han cargado también.

En autobleem funciona el formato. Pbp?


Hola te funcionan Fantastic pimball ( no pasa del menu), Captain Comando (sin errores gráficos) o zanac x zanac por ejemplo?¿ Gracias.
EMaDeLoC escribió:
canary8 escribió:Supongo que ya habrán sitios donde te la piratean y te meten los juegos que quieras en Español ¿No? Es que soy un torpe con estas cosas, y por el precio que esta ahora mismo,si se puede tener los juegos que quieras,es un lujo.

A ver, que la fidelidad con la Playstation original no llega tan lejos. [qmparto] [qmparto]



Jajaja,pero al menos se le puede meter juegos en Español? Al menos con un tutorial para torpes como yo XD
canary8 escribió:Jajaja,pero al menos se le puede meter juegos en Español? Al menos con un tutorial para torpes como yo XD

Página 1 del hilo. Sólo hay que seguir el tutorial.
josetee escribió:Se pueden conectar dos mandos al puerto 1 mediante un hub sin alimentación extra?


Sin el bleemsync no, pero no por falta de potencia, sino por el software. A mi no me iba.

Con el bleemsync sí debería ir.
TorpedoJavi escribió:
josetee escribió:Se pueden conectar dos mandos al puerto 1 mediante un hub sin alimentación extra?


Sin el bleemsync no, pero no por falta de potencia, sino por el software. A mi no me iba.

Con el bleemsync sí debería ir.

Vale, gracias.
daniel39 escribió:No se puede jugar con joysticks analógicos verdad?


Si te van en PC o Raspberry con RetroArch, el bleemsync te irán los analógicos si usas RetroArch,
a ver si autobleem le pone otg por ya sería la ostia , para mi ahora mismo lo mejor que hay para la mini psx
danytyler escribió:
renzo_yugi escribió:
danytyler escribió:Lo prometido es deuda, he reescalado y le he metido scanlines a unos pocos overlays.
Estan preparados para los valores por defecto de overlay, overlay scale en 1 y overlay opacity en 1.

Van en la carpeta del pendrive o microsd:
"SONY\bleemsync\opt\retroarch\.config\retroarch\overlay"

Y teneis que editar el archivo "SONY\bleemsync\opt\retroarch\.config\retroarch\retroarch.cfg" con el wordpad o similar y donde dice input_overlay meter el archivo cfg del zip que os guste.

De todos modos, si os parece mucho lio, tambien adjunto el archivo retroarch.cfg con un overlay ya puesto por si lo quereis sustituir por vuestro retroarch.cfg directamente, o utilizar de ejemplo para poner otro.

https://www92.zippyshare.com/v/SHIDm7zX/file.html


Gracias, pero esta caído el enlace


Arreglado:
https://www83.zippyshare.com/v/iXJx2vaa/file.html


Gracias crack [beer]
@Locks Quest

He jugado al principio del zanac x zanac y perfecto.
jonit escribió:a ver si autobleem le pone otg por ya sería la ostia , para mi ahora mismo lo mejor que hay para la mini psx


OTG sin meterle mano internamente a la consola va a ser difícil, lo digo xq los pro-autobleem es lo que queréis y lo veo realmente complicado

Edit: antes de que se me tache de partidista, yo no soy pro-nada, yo soy pro-otg, el que lo consiga pues allá que voy, y cuanto menos haya que tocar la consola pues mejor obviamente
Como se puede poner en autobleem el retroarch?
Me uno a la pregunta porque es darle a Retroarch con aurobleeem y me peta y se pone en negro todo
daniel39 escribió:Como se puede poner en autobleem el retroarch?

pones el retroarch en la carperta de retroarch que esta dentro de autobleem
Una duda amigos. ¿Han tenido algun problema configurando el esquema de controles de los Medal Of honor con bleensync?

Veran: Estoy jugando con bleemsync los dos medal of honor con un control de ps4 original conectado con el receptor de bluetooth de 8bitdo. El problema reside en que no importa cuantas veces cambie la configuracion del esquema del control dentro del juego. Cuando salgo y arranca la misión, la juego con el esquema que viene por default. Es decir quiero apuntar con l2 y disparar con r2. Lo configuro así desde el menu del juego. Pero cuando salgo y cargo la mision sigue estando en la configuracion que por default trae el juego.
Se pueden mejorar la calidad gráfica del emulador autobleem para ver mejor los juegos?
jonit escribió:
daniel39 escribió:Como se puede poner en autobleem el retroarch?

pones el retroarch en la carperta de retroarch que esta dentro de autobleem



En la 5.1 no existe carpeta Retroarch yo la había puesto en la raíz pero al iniciarlo se queda en negro y bloqueada y no queda otra que apagar de atras
Hola gente,acabo de agenciarme una PS Classic,cual es el mejor metodo,rapido o sencillo para meter las roms que yo quiera en español?
A estas últimas preguntas, página 1 del hilo.
Esta todo explicado al detalle.
danielius escribió:
ozeroplus escribió:
jonit escribió:yo alucino con la peña discos de 1tb o 1.5tb que tienen toda la colección ?

Unos 800 gigas comprimido ocupan los 3000 juegos de psx


si hablas de lo que pienso, tienes versiones y versiones tripitidas y en otros idiomas, vamos, un sinsentido [carcajad]

Si los tengo que colocar y dejar solo español
Les adjunto otro splashscreen que hice, en realidad solo es una modificación de el anterior pero ahora con el logo de bleemsync, a mi gusto muy elegante y sencillo, por si no les gusta el que viene por default.

Adjuntos

Esta mañana he instalado autobleem 5.1 y, si bien es cierto que no lo he tocado demasiado, no he visto la opción de activar el midmap fix (para quitar el borroso filtro bilinear del emu stock) , el cual era mi motivo principal para probar el autobleem. Álguien que lo haya estado usando podría decirme si lo han eliminado en esta versión o es que la opción anda un poco escondida?

Gracias, un saludo.
Thesoundblaster escribió:
jonit escribió:
daniel39 escribió:Como se puede poner en autobleem el retroarch?

pones el retroarch en la carperta de retroarch que esta dentro de autobleem



En la 5.1 no existe carpeta Retroarch yo la había puesto en la raíz pero al iniciarlo se queda en negro y bloqueada y no queda otra que apagar de atras

si no existe ,la creas y dentro metes los archivos de retroarch , yo la tengo nombrada a si ,RetroArch
Como se cargan los juegos de psx a través de retroarch en autobleem?. Porque tengo los juegos en mi pendrive.
Cataplasta escribió:Esta mañana he instalado autobleem 5.1 y, si bien es cierto que no lo he tocado demasiado, no he visto la opción de activar el midmap fix (para quitar el borroso filtro bilinear del emu stock) , el cual era mi motivo principal para probar el autobleem. Álguien que lo haya estado usando podría decirme si lo han eliminado en esta versión o es que la opción anda un poco escondida?

Gracias, un saludo.



Me autocito para comentar que sí que está, pero con otro nombre: desactivando la opción gfx filter en el menu de autobleem, se desactiva el filtro bilinear.
En Github han posteado el source de la 1.0.1
hola alguno le pasa que al jugar en bleemsync 1.0 no funciona ni el mando de ps3 por cable ni el de ps2 con adaptador usb (solo funciona derecha e izquierda y mal), pero si van perfectos en retroarch
ozeroplus escribió:hola alguno le pasa que al jugar en bleemsync 1.0 no funciona ni el mando de ps3 por cable ni el de ps2 con adaptador usb (solo funciona derecha e izquierda y mal), pero si van perfectos en retroarch



Es normal, con el adaptador 8bitdo si te irán todos los botones en el emulador stock.

Aún así, es mejor retroarch con el core de pcsx_rearmed optimizado (el stock es pcsx_rearmed y ya lo incluye retroarch) https://docs.libretro.com/library/pcsx_rearmed/

En el futuro, si alguien mejora el pcsx_rearmed sin la capa de libretro pensando en la PS Classic, yo creo que se podría mejorar mucho el rendimiento.
TorpedoJavi escribió:
ozeroplus escribió:hola alguno le pasa que al jugar en bleemsync 1.0 no funciona ni el mando de ps3 por cable ni el de ps2 con adaptador usb (solo funciona derecha e izquierda y mal), pero si van perfectos en retroarch



Es normal, con el adaptador 8bitdo si te irán todos los botones en el emulador stock.

Aún así, es mejor retroarch con el core de pcsx_rearmed optimizado (el stock es pcsx_rearmed y ya lo incluye retroarch) https://docs.libretro.com/library/pcsx_rearmed/

En el futuro, si alguien mejora el pcsx_rearmed sin la capa de libretro pensando en la PS Classic, yo creo que se podría mejorar mucho el rendimiento.

Ese core que hace?
ozeroplus escribió:
TorpedoJavi escribió:Es normal, con el adaptador 8bitdo si te irán todos los botones en el emulador stock.

Aún así, es mejor retroarch con el core de pcsx_rearmed optimizado (el stock es pcsx_rearmed y ya lo incluye retroarch) https://docs.libretro.com/library/pcsx_rearmed/


Ese core que hace?



Emula PS1 lógicamente.
ozeroplus escribió:hola alguno le pasa que al jugar en bleemsync 1.0 no funciona ni el mando de ps3 por cable ni el de ps2 con adaptador usb (solo funciona derecha e izquierda y mal), pero si van perfectos en retroarch

A mi solo me funciona el analógico izquierdo con retroarch, no me funciona el resto de botones.
ozeroplus escribió:hola alguno le pasa que al jugar en bleemsync 1.0 no funciona ni el mando de ps3 por cable ni el de ps2 con adaptador usb (solo funciona derecha e izquierda y mal), pero si van perfectos en retroarch



yo lo probe con el mando de la ps3 y ps4 solo me funciono el mando de la ps3 con cable y en bleemsync no funcionan y en retroarch si me funciono el de la ps3 solamente todo los botones menos la vibracion y los analogicos, vamos era como si fuera un mando de la ps1
Cómo lo hacen bleemsync y autobleem para mejorar la calidad gráfica de los juegos sin usar retroarch? Añadiendo un emulador más avanzado de ps o tocando la configuración del menú "oculto" del emulador de serie?
Alguien sabe como meter un savedata de un juego de ps2 en autobleem?. Donde tengo que instalarlo?
mamertos escribió:Cómo lo hacen bleemsync y autobleem para mejorar la calidad gráfica de los juegos sin usar retroarch? Añadiendo un emulador más avanzado de ps o tocando la configuración del menú "oculto" del emulador de serie?

Con el menú oculto. Hay muchas opciones escondidas ahí.
Efectivamente, el menú del emulador de stock trae muchas opciones. He estado comparando el Resident Evil de serie con y sin autobleem y la diferencia gráfica es notable. Mi intención es guardar los cambios que haga en el menú (options / save global config) para que se ejecuten así los juegos de stock sin necesidad de autobleem ni bleemsync. Les cambio fácilmente la región de los juegos (entre otras cosas) pero no veo cómo mejorar los gráficos. Alguien lo ha hecho? A la bios no me atrevo a meterle mano.
Y como se accede a ese menú oculto? en autobleem
daniel39 escribió:Y como se accede a ese menú oculto? en autobleem

Si usa el emulador que trae por defecto, diría que era pulsando triangulo más select
Buenas.

Os llevo unos días leyendo y me surge una duda:
¿Por qué ese interés en usar el emulador interno en lugar del retroarch? Pregunto desde el desconocimiento.

Por otro lado, los que usáis retroarch, ¿que filtro/efectos me recomendaríais y de dónde los sacáis? Mi intención es jugar a 4:3 con algo que le de el mayor parecido a un CRT posible (dentro de las limitaciones de la PSClassic, claro está).

Un saludo y gracias.
4613 respuestas