hdr no solo hace el control de los brillos de los objetos, tambien simula efectos de luz que nos pasa en la realidad, como por ejemplo cuando salimos de un tunel, tenemos un par de segundos para acostumbrarnos al nivel de luz... y hasta que no nos hemos acostumbrado vemos algo borroso...
Esto lo vi super claramente en la demo del grand turismo... aparte de los brillos en los coches y demas, el efecto de ceguera al salir de los tuneles se nota bastante.
Por lo demás, hdr no es una tecnica super revolucionaria a dia de hoy, lo que si que es es una tecnica muy usada, y en ocasiones muy irreal...
Oblivion, gears of war, unreal tournament, etc. son algunos juegos que utilizan gears of war, pero es bastante irreal, ya que los modelos tienen brillos por todos lados...
En oblivion por ejemplo, estas dentro de una cueva, en la que se supone que no hay apenas luz, y todas las piedras estan respladndeciendo como si estuvieran super pulidas y les estuviera dando el sol.
En gears of war (ya se ke es de xts, pero es un ejemplo mas del uso excesivo del hdr) lo podemos ver en los trajes de los tios, pero a veces vemos brillas sus karas, trajes, armas, etc. de una forma bestial, una tanto irreal.
Y de ut os pongo solo una imagen... fijaros en la armadura del tio kuanto brilla...