Si os parece podemos ir recopilando aquí todos los videos que han salido y saldrán de juegos para PS3 durante el E3. Yo me comprometo a mantener acutalizado el primer mensaje hasta que termine la feria.
Lo que realmente dijo Square después de mostrar el video de FFXIII (y cito textualmente) fue:
"Several of the scenes that you just saw were rendered on the PS3."
Que se traduce como:
"Algunas de las imágenes que acaban de ver fueron renderizadas en PS3"
Mas tarde (tras la conferencia) dijeron que todos los exteriores del tren eran un prerender, mientras que las imágenes de la batalla en el interior de este y las del "bosque" estaban hechas en tiempo real (In-game o In-engine) por PS3.
La frase que se puede leer en la imagen que has puesto corresponde a un extracto posterior en la que se comenta como comenzó en desarrollo de FFXIII con la demo en tiempo real de FFVII que se mostró en el E3 del año pasado. Es decir, ese "Tiempo real" de la frase hacía referencia a la demo técnica de FFVII.
takeda
Damage Control
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Editado 1 vez. Última: 11/05/2006 - 11:56:08 por takeda.
Los videos del Heavenly Sword en la que se muestran combos y fisicas son muy buenos....este juego va a ser un sorpreson...
Por cierto deathkiller, tu que estas mas puestos, ¿que te parecen las capturas que han aparecido de este juego en las que la falta de AA era mas que evidente?..
A mi como se mueve, las animaciones y el diseño me tienen alucinado.
Edito: Alguien tiene esos videos en Alta resolución....joder que juegazo, como se mueve, molan las fisicas....me habian defraudado las capturas pero voy a decir algo que a ciertos elementos no les va ha gustar pero.....CREO QUE ESTE HS ESTA POR ENCIMA QUE LO VISTO EN EL PASADO E3.....
takeda escribió:Por cierto deathkiller, tu que estas mas puestos, ¿que te parecen las capturas que han aparecido de este juego en las que la falta de AA era mas que evidente?..
Uno de los desarrolladores de Heavenly Sword ha dicho que necesitan depurar sus pasos de AA con lo que esperan mejorar la calidad de imagen. Por lo que he visto parece que no funcionara el AntiAliasing para algunos angulos.
dixforz escribió:Lo que realmente dijo Square después de mostrar el video de FFXIII (y cito textualmente) fue:
Lo que realmente dijo Square después de mostrar el video de FFXIII (y cito textualmente) fue:
"Several of the scenes that you just saw were rendered on the PS3."
Que se traduce como:
"Algunas de las imágenes que acaban de ver fueron renderizadas en PS3"
Mas tarde (tras la conferencia) dijeron que todos los exteriores del tren eran un prerender, mientras que las imágenes de la batalla en el interior de este y las del "bosque" estaban hechas en tiempo real (In-game o In-engine) por PS3.
La frase que se puede leer en la imagen que has puesto corresponde a un extracto posterior en la que se comenta como comenzó en desarrollo de FFXIII con la demo en tiempo real de FFVII que se mostró en el E3 del año pasado. Es decir, ese "Tiempo real" de la frase hacía referencia a la demo técnica de FFVII.
Se traduciria como "Bastantes de las secuencias que acabais de ver fueron renderizadas en la PS3", y error mio por la confusion sobre la transparencia.
deathkiller escribió:Uno de los desarrolladores de Heavenly Sword ha dicho que necesitan depurar sus pasos de AA con lo que esperan mejorar la calidad de imagen. Por lo que he visto parece que no funcionara el AntiAliasing para algunos angulos.
Muchas gracias, esperemos que lo consigan, pq es lo unico que lo hace desmerecer un poco...
Chester, aqui te dejo la pagina que lleva a los videos de HS en Gametrailers, efectivamente hay algunos en bastante mejor calidad y son MUY BUENOS.....si teneis firefox podeis hacer el truco para bajarlos....
Chester escribió: Si, pero creo que han desactivado las descargas. En todo caso si posteas los enlaces estaré encantado de incluirlos en el primer post
Un saludo
Pero como que han desactivado la descargas...(ya lo he visto)???????. Es que esta vez no voy a poder descargar los videos `para verlos tranquilamente en mi PC? No lo entiendo....
Añadido el trailer completo de "Tekken 6" al hilo.
Es grabado cámara en mano pero creo que no se había posteado aun en todo el foro. Por cierto, no está tan mal como esperaba. Evidentemente no está al nivel del render de 1,5 segundos de la cara de Jin Kazama del E05.