› Foros › Retro y descatalogado › Xbox › General
Molonator69 escribió:Oye RS6000.IBM tu bien sabes que no me hace ni puta gracia que saquen la xbox2 tan pronto pero tambien hay que hechar cuentas.
La xbox que salio hace 3 o 4 años estaba de PM pero es que ahora esta desfasada con respecto a los PCs una barbaridad. Yo tengo la mayoria de mis juegos originales y si hechas cuentas. Estamos pagando 60€ por juegos que estan tecnicamente desfasados. Doom3 esta muy bien en Xbox pero no es comparable con los PCs de gama media-alta., y es mas caro en Xbox que en PC!!
Por tanto creo que si sacan una consola nueva cada 3 o 4 años por unos 300€ creo que en cierta medida nos beneficia en especial a los que compramos juegos originales. La cosa es no pillarla muy tarde que sino nos coje el toro
Saludos
P.D: 300€ no 600 € que conste
P.D1: Joe que poco escribes en el foro de PS2 no?????? ves como la resistencia es inutil???
el DVD con una cantidad de 4.7Gb noooo essssss veeeeeerdad?
halo2 escribió:
pues no
1.- dvd-5 el mas conocido ........ 4.7GB cap capacidad real 4.38GB
2.- dvd-9 .................................. 8.5GB cap capacidad real 7.92GB
3.- dvd-10 .................................9.4GB cap capacidad real 8.76GB
4.- dvd-14 ( DOBLE CAPA).............................13.2GB cap capacidad real 12.29GB
5.- dvd-18 (DOBLE CAPA) .............................17.1GB cap capacidad real 15.9GB
RS6000.IBM escribió:3.- dvd-10 .................................9.4GB cap capacidad real 8.76GB
4.- dvd-14 ( DOBLE CAPA).............................13.2GB cap capacidad real 12.29GB
5.- dvd-18 (DOBLE CAPA) .............................17.1GB cap capacidad real 15.9GB
¿que es lo que sigue?
Saludos
RS6000.IBM escribió:siguiente..... ¿Quien esta de acuerdo con los 3 CPU simétricas, a 3.2 GHz no basta con solo uno..................................................... cual es la razón de ello y... los motivos cuales son?
RS6000.IBM escribió:¿ Le costaran mucho trabajo a los programadores con esta arquitectura?
RS6000.IBM escribió:¿ Podria pasarles lo mismo que le paso a la SATURN.....?
RS6000.IBM escribió:¿ Le preocupa BILL GATES el proyecto de SONY rulan noticias de que si es tan poderosa su maquina no hay razon nooooo?
Molonator69 escribió:
Hombre mejor 3 que 1, pero la verdad que para una consola suena raro tanto procesador y mas cuando se supone que el trabajo mas pesado sera para la grafica pero bueno, supongo que sera por el tema de IA y otros calculos. Pero vamos que es raro tanto micro para una consola.
No porque para eso estan los kits de desarrollo y el SO que gestione los recursos de la maquina. Vamos que los programadores en principio no se deben ni de preocupar en los micros que hay.
No tiene nada que ver. Cualquier parecido con los "kits" de la Saturn y los actuales son mera coincidencia.
Yo creo que lo unico que le puede preocupar a en este mundo es que algun presidente Americano le quiera dividir la empresa.
P.D: Ojo a la confirmacion de las especificaciones porque no creo que sean estas.
LO IMPORTANTE: EN BASTANTES JUEGOS LOS DATOS QUE CONTROLA EL JUEGO SON MINIMOS SI LO COMPARAMOS CON LA ENORME CANTIDAD DE INFORMACIÓN QUE ARRASTRA LOS GRAFICOS Y EL SONIDO.uNO DE LOS PUNTOS FUERTES DE ESTE BLU-ray. Otra cosa que teniedo 50GB de espacio los juegos tendrian un aspecto o mejos dicho describir entornos que cambian mientras los datos se regraban los escenarios aparecen mucho mas reales.
Alejo I escribió:
Quiero que me expliques esto muy, muy despacito.
RS6000.IBM escribió:LO IMPORTANTE: EN BASTANTES JUEGOS LOS DATOS QUE CONTROLA EL JUEGO SON MINIMOS SI LO COMPARAMOS CON LA ENORME CANTIDAD DE INFORMACIÓN QUE ARRASTRA LOS GRAFICOS Y EL SONIDO.uNO DE LOS PUNTOS FUERTES DE ESTE BLU-ray. Otra cosa que teniedo 50GB de espacio los juegos tendrian un aspecto o mejos dicho describir entornos que cambian mientras los datos se regraban los escenarios aparecen mucho mas reales.
shadow land escribió:ostias, me había pasado por alto este parrafo.
...
shadow land escribió:A ver campeon, CELL es un G5 + unidades de proceso tipo SIMD.
la XCPU2 es un G5 totalmente modificado y optimizado para juegos (entre otras mejoras, los "dot products" se realizan en un solo ciclo de reloj frente a 2 o 3 de la competencia (minimo)).
CELL es una arquitectura, es como una render farm, pero sin carcasa, solo con procesadores y buses de interconexion en vez de redes, NADA MAS.
Es más, CELL da 256GigaFlops a simple precision, a la precision habitual para juegos y demáses, no creo ni que llegue a 180GigaFlops, de los cuales, serán utiles seguramente no más de 140 o 150GigaFlops debido a diversas cosas como que el G5 se tiene que repartir los subprogramas, realizar las tareas del codigo arbitrario (IA por ejemplo) y alcanzar el pico dependera de que el programa se divida correctamente y se ocupe siempre el 100% de tiempo cada unidad de proceso, cosa matemáticamente IMPOSIBLE.
editado por falta garrafal de ortografía
RS6000.IBM escribió:
Primero decir que todos los datos que puse son verdaderos. Que estos datos no me lo invento y no lo digo yo que se tenga claro.
1.Es más, CELL da 256GigaFlops a simple precision , a la precision habitual para juegos y demáses, no creo ni que llegue a 180GigaFlops....todo... ¿Esto es una supocisión tuya?
2.QUOTE=shadow land]A ver campeon, CELL es un G5 + unidades de proceso tipo SIMD.Hombre esto no es nuevo campeón esto lo sabia que si ...que tu dices que las instrucciones son de tipo SIMD (Single Instruction Multiple Data),pues si es verdad y en base de lo que dices te lo amplio que es lo que a mi mas me llama mi atención.Son los ocho pequeñitos procesadores que son los responsables de ejecutar de tipo *dsp (algoritmos) no poseen memoria caché poseen en cada uno de ellos una memoria de 256 Kb con la posibilidad de dirección.Cell dispone de un gran sistema de pase directo a la memoria *dma que hace posible que los ocho micros especializados programen transferencia desde la RAM a los 256 kB de memoria que se encuentran integradas.Ocho núcleos con tecnología RAMBUS.Todo es verdad.Se comenta que Apple lo utilizaran en el futuro ¿G6?. Y una cosa el G5 su diseño y desarrollo se lo debe al G4.
TODO LO QUE DIJE DEL (BLUE-ray) ES VERDAD.
LO IMPORTANTE: EN BASTANTES JUEGOS LOS DATOS QUE CONTROLA EL JUEGO SON MINIMOS SI LO COMPARAMOS CON LA ENORME CANTIDAD DE INFORMACIÓN QUE ARRASTRA LOS GRAFICOS Y EL SONIDO.uNO DE LOS PUNTOS FUERTES DE ESTE BLU-ray. Otra cosa que teniedo 50GB de espacio los juegos tendrian un aspecto o mejos dicho describir entornos que cambian mientras los datos se regraban los escenarios aparecen mucho mas reales.
RS6000.IBM escribió:Lo que digo todo es verdad.Solamente quiero un si o un no y termino.
Saludos.
RS6000.IBM escribió:Pues si se tiene mas espacio los desarrolladores pueden incorporar otros efectos y bandas sonoras mas largas.
Saludos
Molonator69 escribió:
Haber si te crees que los efectos se graban como las secuencias de video. ¿Y lo de la banda sonora a que viene? ¿Te suena lo de .mp3 .wma y cosas asi?.
Joder si me prometi no responderte..........
RS6000.IBM escribió:Pues si se tiene mas espacio los desarrolladores pueden incorporar otros efectos y bandas sonoras mas largas.Y su capacidad de regrabación.
Saludos
keox escribió:
Logicamente cuanto mas espacio te da el soporte, mas "cosas" le puedes meter, lo ke pasa es ke no se le saca partido al espacio, en una banda sonora no lo vas a notar ya ke su tamaño es irrisorio...
Por ejemplo, en vez de hacer las secuencias del juego en videos y utilizar un webo de Gbs las haran utilizando el propio motor del juego, o crees ke algun juego de siguiente generacion va a tener 4Gbs de lineas de codigo, 10 Gbs de mapas, texturas... náh como muxo empezaremos a ver a mitad de la next gen juegos en un par de dvds, no es preocupante ke xb360 utilize solo dvd a nivel util, pero no hablemos del marketing
salu2
RS6000.IBM escribió:
Pero quien eres tu.Vamos hombre mas capacidad mayor efectos y bandas mas larga hombre
shadow land escribió:
eres tan ignorante, que no sabes que con un programa de unos pocos kilobytes, puedes revetar la ps3, xbox 2 y lo que se ponga por delante en cuanto a potencia. Los efectos son lineas de codigo, no ocupan nada.
Cuando aprendas algo, y tengas más de 14 o 15 años (no te echo más edad viendo tus "conocimientos" de la materia), vuelves a rebatir a los mayores.
Por cierto... cuando sepas como funciona un sistema multiprocesador, me avisas, y volvemos a discutir sobre el cell, ok? que a mi ya me ha tocado programar para maquinas multiprocesador y se lo que se puede sacar, y lo que no. Y no soy ningún crack en la materia
Yo no he sido el primero en insultar.Phellan_Wolf escribió:No sé vosotros poro es que este tio es un poco......
Cuanto más coba le deis más por culo dará. Ignoradle, así estaremos todos más contentos
RS6000.IBM escribió:
Que dices ignorante no tienes ni idea macho olvidame todo lo que he dicho es cierto.Lo del BLUE-ray y las capacidades que tiene CELL olvidame y lee ignorante por lo menos lo de los 8 nucleos niñato si no es cierto no tienes ni idea no insultes mas niñato yo no quiero entrar en tu juego chaval lo unco macho insultar muy mal no me respondas mas tio.
shadow land escribió:
Un BroadBand Engine (1 TeraFlops) consta de 4 cell (4 nucleos).
Un "cell" (un nucleo) consta de un G5 modificado () con 8 unidades de proceso simetrico no trivial.
Ni siquiera sabes diferenciar lo que es un nucleo.
BR regrabable, y? no te das cuenta que solo estas diciendo incongruencias? Y yo ya leo bastante al cabo del dia, me dedico a esto además de segir estudiando.
RS6000.IBM escribió:
Perdona por lo de antes pero te pasaste yo leo bastante sabes tanto en internet como libros y dime unicamente si esto es verdad si o no yo respeto tu trabajo y lo que haces pero no me puedes discutir todo lo que he dicho.
1.- punto... que Cell lleva a su disposición un sistema avanzado de acceso directo a memoria DMA que tiene la posibilidad que los ocho micros especializados programen transferencias desde la memoria RAM del sistema hacia sus micros de256 kB de memoria integrada.ES VERDAD Y TU ME LO DISCUTES. Y OTROS PUNTOS
como lo del BLUE-ray no se puede discutir es verdad.Y que las prestaciones del BLU-ray lo de las capacidades 23,50GB lo de que ha mayor disponibilidad de espacio sirve para que los creadores incorporen mas efectos y bandas sonoras que es importante y las capacidades del CELL.
Saludos
DMA se usa desde tiempos IN ME MO RIA LES en el sector informático
shadow land escribió:
para leer tantos libros se te nota muy poco en tu gramática a la hora de escribir.
DMA se usa desde tiempos IN ME MO RIA LES en el sector informático.
Y el blue ray no es ventaja de nada, solo de meter más mierda en el disco. Que ha aportado el DVD además de espacio? NADA. No mejores tiempos de carga ni nada más. Solo sitio para que los frikies se corran de gusto con las CG que hacen en Square o con los pseudo-tiempo real de los metal gear solid grabado a video en vez de ser ejecutados por la consola. Un DVD no ha dado ningúna ventaja en esta generación salvo mas espacio. Un Blue Ray o ponga-aqui-su-formato-favorito no ofrecera ningúna ventaja adicional aparte de más espacio, a expensas de un coste MUY superior al del DVD (laser rojo)
Tu que coño entiendes por efectos? un puto video? Un efecto se crea con unas pocas lineas de codigo, algo que normalmente no alcanza a ocupar 1Kb de espacio.
Amen, que cada CELL solo puede ejecutar un programa de un maximo de 256kb incluidos sus datos, a partir de ahí, el rendimiento de ejecución, ya no de una de sus unidades tipo simd, si no del procesador completo, se hunde en la miseria, ya que para que dicho subprocesador pueda acceder a más datos requeridos por ese programa de los 256kb, es el nucleo G5 principal el encargado de realizar la peticion (aunque sea via DMA), perdiendo cientos de ciclos de reloj en la cuestión.
Y las bandas sonoras se meten comprimidas en mp3 o similar desed que empezo esta generación. Y si te crees que un juego va a llevar 1000 canciones licenciadas, lo llevas claro.
Anda, te voy a dar un consejo.
Antes de leer aprende, por que para comprende lo leido, normalmente se necesita una base, y tu, post tras post, demuestras que careces completamente de dicha base.
Y todo eso es IRREFUTABLE.