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sergiolee escribió:[Ooooo] CONFIRMADO BELEN ESTEBAN Y LA PANTOJA CREAN EL CF SALVAME DELUX,CON POSIBILIDAD DE CARGAR...RUMORES,CHISMES Y DE MAS,URL:TELECINCO A LAS 4,CON POSIBILIDAD DE JUGAR ONLINE CON LA BELEN Y LA PANTOJA Y DE REGALO LA CANCION DE LOS CHICHOS SON ILUSIONES
kobol6666 escribió:sergiolee escribió:[Ooooo] CONFIRMADO BELEN ESTEBAN Y LA PANTOJA CREAN EL CF SALVAME DELUX,CON POSIBILIDAD DE CARGAR...RUMORES,CHISMES Y DE MAS,URL:TELECINCO A LAS 4,CON POSIBILIDAD DE JUGAR ONLINE CON LA BELEN Y LA PANTOJA Y DE REGALO LA CANCION DE LOS CHICHOS SON ILUSIONES
TROLL,no le alimenteis
Majinga Zetto escribió:Ya han dicho varias personas que un scener con todas las keys de su consola podría crear un CFW válido para cualquier ps3.
Y varios han dicho que es muy posible obtenerlas. Tiempo al tiempo.
sergiolee escribió:kobol6666 escribió:sergiolee escribió:[Ooooo] CONFIRMADO BELEN ESTEBAN Y LA PANTOJA CREAN EL CF SALVAME DELUX,CON POSIBILIDAD DE CARGAR...RUMORES,CHISMES Y DE MAS,URL:TELECINCO A LAS 4,CON POSIBILIDAD DE JUGAR ONLINE CON LA BELEN Y LA PANTOJA Y DE REGALO LA CANCION DE LOS CHICHOS SON ILUSIONES
TROLL,no le alimenteis
hay va el otro,no me alimentes tu,y no insultes que yo aqui no e insultado a nadie,sige con el tema del post que despues de muchos meses de rumores a ver en que hacaba este,cuando salga algo saldra y sin rumores,tu as visto algun post donde ponga....rumor dospiedras va a sacar dual boot.NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO,LO SACO Y LO PUBLICO CON UN MAGNIFICO TUTORIAL Y TODOS LOS ARCHIVOS ADJUNTOS PARA SU USO,ASI ES COMO FUNCIONAN LAS COSAS NO SACANDO CONLUSIONES DE COMO FUNCIONA O NO O SI ES POSIBLE ESTO O LO OTRO
Pit escribió:Majinga Zetto escribió:Ya han dicho varias personas que un scener con todas las keys de su consola podría crear un CFW válido para cualquier ps3.
Y varios han dicho que es muy posible obtenerlas. Tiempo al tiempo.
¿Quién ha dicho que es muy posible obtenerlas? Me he papado todos los hilos de todos los foros hablando sobre este tema, y NADIE ha dicho que sea muy posible obtenerlas, ni que estén cerca, ni nada de eso. Es más, lo que han dicho es que esto se sabía hace meses y que no ha llevado a ninguna parte.
En serio, dejaos de tanto hype...
Majinga Zetto escribió:
Porque no os molestais ni en leer, deja de flamear anda, porque eso que dices que lo has leido TODO....
Todo esto no es nuevo, ya se sabia desde hace meses, la unica diferencia es que ahora esta puesto de forma publica junto con las herramientas. La key 1, esta dentro del metldr, el cual este manda al isoldr, el cual la copia en el punto 0 de la LS, para usarla y posteriormente borrarla por seguridad.
Es por ello que la key 1 es unica por maquina, el metldr es insunflado con ella en el momento de la fabricacion de esa maquina, luego el isoldr ya creara usandola las claves N necesarias derivadas de ella para lo que necesite posteriormente.
La key 0, la que permite desencriptar el bootldr (donde estan las claves que tanto quereis del lv0 ppu), y el metldr, puede ser calculada haciendo el proceso hacia atras desde la key 1 ya son claves AES.
Una vez tengais la key 0, se puede desencriptar el bootldr, y sacar las claves del lv0 ppu, que logicamente son iguales en todos los bootldr.
Dicho por PSN_HIPERVISOR EN ESTE HILO también EDY lo ha dicho en ek buffer
per_console_root_key_0
might be obtained with per_console_root_key_1? (largely speculative, not nec. true – need more looked into, only based on the behavior of the other derivatives known to be obtained through AES)
Majinga Zetto escribió:La cordura la han puesto lo que saben, y han dicho esto (te lo vuelvo a poner):
La key 0, la que permite desencriptar el bootldr (donde estan las claves que tanto quereis del lv0 ppu), y el metldr, puede ser calculada haciendo el proceso hacia atras desde la key 1 ya son claves AES.
Esto antes lo sabían 4 gatos, ahora está en la red.
No son especulaciones, son teorías basadas en trabajos.
Majinga Zetto escribió:La cordura la han puesto lo que saben, y han dicho esto (te lo vuelvo a poner):
La key 0, la que permite desencriptar el bootldr (donde estan las claves que tanto quereis del lv0 ppu), y el metldr, puede ser calculada haciendo el proceso hacia atras desde la key 1 ya son claves AES.
Esto antes lo sabían 4 gatos, ahora está en la red.
No son especulaciones, son teorías basadas en trabajos.
atorsilver escribió:Majinga Zetto escribió:La cordura la han puesto lo que saben, y han dicho esto (te lo vuelvo a poner):
La key 0, la que permite desencriptar el bootldr (donde estan las claves que tanto quereis del lv0 ppu), y el metldr, puede ser calculada haciendo el proceso hacia atras desde la key 1 ya son claves AES.
Esto antes lo sabían 4 gatos, ahora está en la red.
No son especulaciones, son teorías basadas en trabajos.
Estoy de acuerdo contigo pero si los " 4 gatos " k son los k han creado este posible metodo de extraccion no las han sacado .... nosotros no creo k lo hagamos. Es muy posible k en una semana este hilo quede en el olvido intentemos no hacer hype.Esto és un posible metodo de extraccion de la rootkey, una teoria.
No hagamos hype.
Saludos
mgr
Edy escribió:stratoeddie escribió:Edy escribió:Es evidente que pronto tendremos novedades, pero por varios motivos.
No comentare todos, porque tampoco lo tengo 100% confirmado, pero despues de la confirmacion del pincho que funciona con los titulos nuevos, es logico pensar en un Payloader nuevo que sea capaz de cargar todo lo nuevo ....
Pero el problema sigue siendo el de siempre, que no aparezca un firmware o un downgrader capaz de volver a una version antigua compatible con lo nuevo, o un firmware moderno compatible con todo.
Pero bueno, esperemos que la cosa se anime, y los sceners se mantentan en el mas absoluto anonimato para no tener las movidas que han tenido a principio de año.
Saludotes.
Cierto es el problema que comentas, Edy; no obstante, me parecería un avance increíble tal y como están las cosas, y pienso que un downgrade una vez ésto en la calle, sería cuestión de tiempo.
Saludos!!
P.D. Lo del pincho está totalmente confirmado? Porque entonces no quedaría mucho para que ésto viese la luz
No solo esta totalmente confirmado, ya hay quien esta trabajando en extraer la Key maestra de versiones 3.56 y superiores. 2 de las 3 llaves ya se han extraido ... asi que sera cuestion de tiempo.
mafooba escribió:viendo varios hilos de varios foros que estan hablando lo mismo, esto me hace acordar a cuando hace un mes o un poco mas anunciaron lo del 3.60.SDK.PS3 y las NPDRM KEYS... muchas webs daban por hecho que con eso era inminente la llegada de un nuevo CFW y/o fix para juegos >3.56 y...
juan_uchia escribió:mafooba escribió:viendo varios hilos de varios foros que estan hablando lo mismo, esto me hace acordar a cuando hace un mes o un poco mas anunciaron lo del 3.60.SDK.PS3 y las NPDRM KEYS... muchas webs daban por hecho que con eso era inminente la llegada de un nuevo CFW y/o fix para juegos >3.56 y...
y asi fue pq el las keys sdk era para psn y mira el team duplex la que esta liando con los suso dichos.
pido perdon por desviar.
mafooba escribió:juan_uchia escribió:mafooba escribió:viendo varios hilos de varios foros que estan hablando lo mismo, esto me hace acordar a cuando hace un mes o un poco mas anunciaron lo del 3.60.SDK.PS3 y las NPDRM KEYS... muchas webs daban por hecho que con eso era inminente la llegada de un nuevo CFW y/o fix para juegos >3.56 y...
y asi fue pq el las keys sdk era para psn y mira el team duplex la que esta liando con los suso dichos.
pido perdon por desviar.
Si eso no lo niego, pero de ahi a un nuevo CFW y/o fix para juegos nuevos (no psn) no sirvio.
mafooba escribió:juan_uchia escribió:mafooba escribió:viendo varios hilos de varios foros que estan hablando lo mismo, esto me hace acordar a cuando hace un mes o un poco mas anunciaron lo del 3.60.SDK.PS3 y las NPDRM KEYS... muchas webs daban por hecho que con eso era inminente la llegada de un nuevo CFW y/o fix para juegos >3.56 y...
y asi fue pq el las keys sdk era para psn y mira el team duplex la que esta liando con los suso dichos.
pido perdon por desviar.
Si eso no lo niego, pero de ahi a un nuevo CFW y/o fix para juegos nuevos (no psn) no sirvio.
Majinga Zetto escribió:
Pd: @pit, para eso ha dejado Ferdopa el hilo abierto, para saber si esas teorías o suposiciones tienen algún sentido. No se que pretendes conseguir diciendo que esto no vale una y otra vez. Lee la página 14 y esperemos que el compañero tenga algo de razón. Aqui cabemos todos.
Quien conoce a edy sabe que cuando habla algo puede saber/suponer:
releon escribió:Después de leer tanto todo lo que se dice vamos a razonar.PSJailbreak y JB2 si generalizamos serán,han sido y son negocio.Qué casualidades,salió Jailbreak y después PSGroove (scene),dando resultado a todos los CFW que hay hasta ahora.JB2 será lo mismo.
Que si key 1,2,N,0...como sea.Se dice que key 0 es única,que si hay que soldar,que no habrá CFW genéricos...bien,resulta que JB2 es otro jig (misma función que Jailbreak pero para los tiempos que corremos),no tienes que soldar nada (va por USB),todos esos jig serán iguales y harán lo mismo en todas las PS3 (aunque esa key 0 sea distinta en cada consola los jig son genéricos) y bla,bla,bla.
Es decir,todo ha salido después de lucrarse,todo ha sido al final por vía software y todo ha valido para todas las consolas.
Lo de hacerse cada cual su CFW me parece una locura,pensad la cantidad de ladrillos inservibles de 5 kg negros que saldrían...y eso a nadie le trae cuenta porque ni somos profesionales ni tenemos recursos para cambiar de consola como de calcetines.
En resumen,que se podrá emular esa key para todas (generalizarla),que los testers profesionales puedan realizar CFW genéricos y bien completos (sin carencias) para tener las posibilidades básicas de acceder a la scene al completo desde nuestras PS3 y que lo que tenga que pasar que pase.
Todo lo que he dicho aquí os garantizo que es lo que pienso con la mano en el corazón.Lo demás sería desviarse un poco.
Salu2 y siempre atento.
paxama escribió:releon escribió:Después de leer tanto todo lo que se dice vamos a razonar.PSJailbreak y JB2 si generalizamos serán,han sido y son negocio.Qué casualidades,salió Jailbreak y después PSGroove (scene),dando resultado a todos los CFW que hay hasta ahora.JB2 será lo mismo.
Que si key 1,2,N,0...como sea.Se dice que key 0 es única,que si hay que soldar,que no habrá CFW genéricos...bien,resulta que JB2 es otro jig (misma función que Jailbreak pero para los tiempos que corremos),no tienes que soldar nada (va por USB),todos esos jig serán iguales y harán lo mismo en todas las PS3 (aunque esa key 0 sea distinta en cada consola los jig son genéricos) y bla,bla,bla.
Es decir,todo ha salido después de lucrarse,todo ha sido al final por vía software y todo ha valido para todas las consolas.
Lo de hacerse cada cual su CFW me parece una locura,pensad la cantidad de ladrillos inservibles de 5 kg negros que saldrían...y eso a nadie le trae cuenta porque ni somos profesionales ni tenemos recursos para cambiar de consola como de calcetines.
En resumen,que se podrá emular esa key para todas (generalizarla),que los testers profesionales puedan realizar CFW genéricos y bien completos (sin carencias) para tener las posibilidades básicas de acceder a la scene al completo desde nuestras PS3 y que lo que tenga que pasar que pase.
Todo lo que he dicho aquí os garantizo que es lo que pienso con la mano en el corazón.Lo demás sería desviarse un poco.
Salu2 y siempre atento.
Estoy de acuerdo contigo en todo menos en una cosa,si es factible hacernos nuestros CFW con las heramientas correctas,yo en xts llevo modificando la nand y parcheandola desde ke salio el jtag por aquellos tiempos del dash 7371
LUCKYMAS escribió:en el hipotético caso de que se saquen , que podrían estar ya en marcha , esto podría generanos una inmensa cantidad de problemas , sobre todo a los que juegan online, por ese motivo podria ser que no se haya filtrado nada , y se estén gozando de los privilegios gozados por los demas deseados , y otros por sacarle el máximo provecho económico.
os imaginais las contrataque de sony al filtrado de dicha keys , vaneos , online de pago, etc. Posiblemente haya quien no quiera que pase todo esto.
LUCKYMAS escribió:en el hipotético caso de que se saquen , que podrían estar ya en marcha , esto podría generanos una inmensa cantidad de problemas , sobre todo a los que juegan online, por ese motivo podria ser que no se haya filtrado nada , y se estén gozando de los privilegios gozados por los demas deseados , y otros por sacarle el máximo provecho económico.
os imaginais las contrataque de sony al filtrado de dicha keys , vaneos , online de pago, etc. Posiblemente haya quien no quiera que pase todo esto.
LUCKYMAS escribió:por eso hay quien defiende a capa y espada que un exploit en cfw es mejor que las dichosas keys de liberación total , por que es mas difícil de tapar y contraatacar , y para mi que tenemos las dos cosas ya , pero a ver quien es el guapo que la suelta
Mincho escribió:LUCKYMAS escribió:por eso hay quien defiende a capa y espada que un exploit en cfw es mejor que las dichosas keys de liberación total , por que es mas difícil de tapar y contraatacar , y para mi que tenemos las dos cosas ya , pero a ver quien es el guapo que la suelta
Yo creo que despues de lo que paso con geo, ya aprendan la lesion...
Yo me decantaria por que lo que se publique sea un ANONIMO...
saludos...
Mincho escribió:LUCKYMAS escribió:por eso hay quien defiende a capa y espada que un exploit en cfw es mejor que las dichosas keys de liberación total , por que es mas difícil de tapar y contraatacar , y para mi que tenemos las dos cosas ya , pero a ver quien es el guapo que la suelta
Yo creo que despues de lo que paso con geo, ya aprendan la lesion...
Yo me decantaria por que lo que se publique sea un ANONIMO...
saludos...
LUCKYMAS escribió:empezamos alguien puede explicarme esto
did anyone tried to get the per_console_key_1 and per_console_key_n
i am not smart enough to code in linux,i had used it before on mine ps3, but thats way back, i am more of a windows guy, maybe if some of mine friends used linux, i wouldn be in this situation, but i thinkl that there are enough smart ppl out there that can make this all happen
************* [ - Post Merged - ] *************
1. payloader3 create new possible source of or precompiled:
payloader3-341.pkg: http://www.multiupload.com/MB7NE5AJYC
payloader3-315.pkg: http://www.multiupload.com/JKKZG58NOR
2. Install payloader3 pkg on the ps3
3. export in the terminal set
a. export PS3LOAD = tcp: ipaddress.of.ps3
b. start socat (socat tcp-recv: 18194 stdout)
4. payloader3 pkg start on ps3
5. It is quite likely to see is not the picture (black screen) but you will hear a distinct sound (like C64) Now things are different feasible:
a. X 4eck then starts with ps3load ethdebug
b. then you will want to circle back to the xmb and invites ethdebug (for Debuging pkg files)
6. Use your ps3load the mode used to send your ps3 dump_eid_root_key.self (ps3load dump_eid_root_key.self) Now you should see debug Terminal in your debugging and then hopefully you'll find the PCK .. (theoretically)
The per console key is used to derive other keys, some of which Sony can't change as this appears to be the bottom of their encryption chain. It's also important to note that this method is intended for dumping per_console_key_1 and per_console_key_n while per_console_key_0 is currently still required.
Read more: http://www.ps3hax.net/showthread.php?t= ... z1c1Z7V6J3
copie paster al canto
kobol6666 escribió:Mincho escribió:LUCKYMAS escribió:por eso hay quien defiende a capa y espada que un exploit en cfw es mejor que las dichosas keys de liberación total , por que es mas difícil de tapar y contraatacar , y para mi que tenemos las dos cosas ya , pero a ver quien es el guapo que la suelta
Yo creo que despues de lo que paso con geo, ya aprendan la lesion...
Yo me decantaria por que lo que se publique sea un ANONIMO...
saludos...
lesion:Daño corporal causado por herida, golpe o enfermedad.
Cualquier daño o perjuicio, como el causado a consecuencia de una relación contractual
A ver si quisiste decir leccion.......
drake19 escribió:LUCKYMAS escribió:empezamos alguien puede explicarme esto
did anyone tried to get the per_console_key_1 and per_console_key_n
i am not smart enough to code in linux,i had used it before on mine ps3, but thats way back, i am more of a windows guy, maybe if some of mine friends used linux, i wouldn be in this situation, but i thinkl that there are enough smart ppl out there that can make this all happen
************* [ - Post Merged - ] *************
1. payloader3 create new possible source of or precompiled:
payloader3-341.pkg: http://www.multiupload.com/MB7NE5AJYC
payloader3-315.pkg: http://www.multiupload.com/JKKZG58NOR
2. Install payloader3 pkg on the ps3
3. export in the terminal set
a. export PS3LOAD = tcp: ipaddress.of.ps3
b. start socat (socat tcp-recv: 18194 stdout)
4. payloader3 pkg start on ps3
5. It is quite likely to see is not the picture (black screen) but you will hear a distinct sound (like C64) Now things are different feasible:
a. X 4eck then starts with ps3load ethdebug
b. then you will want to circle back to the xmb and invites ethdebug (for Debuging pkg files)
6. Use your ps3load the mode used to send your ps3 dump_eid_root_key.self (ps3load dump_eid_root_key.self) Now you should see debug Terminal in your debugging and then hopefully you'll find the PCK .. (theoretically)
The per console key is used to derive other keys, some of which Sony can't change as this appears to be the bottom of their encryption chain. It's also important to note that this method is intended for dumping per_console_key_1 and per_console_key_n while per_console_key_0 is currently still required.
Read more: http://www.ps3hax.net/showthread.php?t= ... z1c1Z7V6J3
copie paster al canto
eso que ees?
juan_uchia escribió:drake19 escribió:LUCKYMAS escribió:empezamos alguien puede explicarme esto
did anyone tried to get the per_console_key_1 and per_console_key_n
i am not smart enough to code in linux,i had used it before on mine ps3, but thats way back, i am more of a windows guy, maybe if some of mine friends used linux, i wouldn be in this situation, but i thinkl that there are enough smart ppl out there that can make this all happen
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1. payloader3 create new possible source of or precompiled:
payloader3-341.pkg: http://www.multiupload.com/MB7NE5AJYC
payloader3-315.pkg: http://www.multiupload.com/JKKZG58NOR
2. Install payloader3 pkg on the ps3
3. export in the terminal set
a. export PS3LOAD = tcp: ipaddress.of.ps3
b. start socat (socat tcp-recv: 18194 stdout)
4. payloader3 pkg start on ps3
5. It is quite likely to see is not the picture (black screen) but you will hear a distinct sound (like C64) Now things are different feasible:
a. X 4eck then starts with ps3load ethdebug
b. then you will want to circle back to the xmb and invites ethdebug (for Debuging pkg files)
6. Use your ps3load the mode used to send your ps3 dump_eid_root_key.self (ps3load dump_eid_root_key.self) Now you should see debug Terminal in your debugging and then hopefully you'll find the PCK .. (theoretically)
The per console key is used to derive other keys, some of which Sony can't change as this appears to be the bottom of their encryption chain. It's also important to note that this method is intended for dumping per_console_key_1 and per_console_key_n while per_console_key_0 is currently still required.
Read more: http://www.ps3hax.net/showthread.php?t= ... z1c1Z7V6J3
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eso que ees?
parece la forma de obtener la key 1 y la n pero no estoy seguro, alguien que sepa mas que yo please.
drake19 escribió:LUCKYMAS escribió:empezamos alguien puede explicarme esto
did anyone tried to get the per_console_key_1 and per_console_key_n
i am not smart enough to code in linux,i had used it before on mine ps3, but thats way back, i am more of a windows guy, maybe if some of mine friends used linux, i wouldn be in this situation, but i thinkl that there are enough smart ppl out there that can make this all happen
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1. payloader3 create new possible source of or precompiled:
payloader3-341.pkg: http://www.multiupload.com/MB7NE5AJYC
payloader3-315.pkg: http://www.multiupload.com/JKKZG58NOR
2. Install payloader3 pkg on the ps3
3. export in the terminal set
a. export PS3LOAD = tcp: ipaddress.of.ps3
b. start socat (socat tcp-recv: 18194 stdout)
4. payloader3 pkg start on ps3
5. It is quite likely to see is not the picture (black screen) but you will hear a distinct sound (like C64) Now things are different feasible:
a. X 4eck then starts with ps3load ethdebug
b. then you will want to circle back to the xmb and invites ethdebug (for Debuging pkg files)
6. Use your ps3load the mode used to send your ps3 dump_eid_root_key.self (ps3load dump_eid_root_key.self) Now you should see debug Terminal in your debugging and then hopefully you'll find the PCK .. (theoretically)
The per console key is used to derive other keys, some of which Sony can't change as this appears to be the bottom of their encryption chain. It's also important to note that this method is intended for dumping per_console_key_1 and per_console_key_n while per_console_key_0 is currently still required.
Read more: http://www.ps3hax.net/showthread.php?t= ... z1c1Z7V6J3
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eso que ees?
LUCKYMAS escribió:drake19 escribió:LUCKYMAS escribió:empezamos alguien puede explicarme esto
did anyone tried to get the per_console_key_1 and per_console_key_n
i am not smart enough to code in linux,i had used it before on mine ps3, but thats way back, i am more of a windows guy, maybe if some of mine friends used linux, i wouldn be in this situation, but i thinkl that there are enough smart ppl out there that can make this all happen
************* [ - Post Merged - ] *************
1. payloader3 create new possible source of or precompiled:
payloader3-341.pkg: http://www.multiupload.com/MB7NE5AJYC
payloader3-315.pkg: http://www.multiupload.com/JKKZG58NOR
2. Install payloader3 pkg on the ps3
3. export in the terminal set
a. export PS3LOAD = tcp: ipaddress.of.ps3
b. start socat (socat tcp-recv: 18194 stdout)
4. payloader3 pkg start on ps3
5. It is quite likely to see is not the picture (black screen) but you will hear a distinct sound (like C64) Now things are different feasible:
a. X 4eck then starts with ps3load ethdebug
b. then you will want to circle back to the xmb and invites ethdebug (for Debuging pkg files)
6. Use your ps3load the mode used to send your ps3 dump_eid_root_key.self (ps3load dump_eid_root_key.self) Now you should see debug Terminal in your debugging and then hopefully you'll find the PCK .. (theoretically)
The per console key is used to derive other keys, some of which Sony can't change as this appears to be the bottom of their encryption chain. It's also important to note that this method is intended for dumping per_console_key_1 and per_console_key_n while per_console_key_0 is currently still required.
Read more: http://www.ps3hax.net/showthread.php?t= ... z1c1Z7V6J3
copie paster al canto
eso que ees?
intentos de sacar algo que tanto cuesta , algun esperto que nos eche una mano a ver si entre todos sacamos lo que nadie quiere decir pero nos dan algun camino a seguir.
releon escribió:A lo que me refiero es que veo complicado para los usuarios normales hacerse sus propios CFW,nunca dije que no fuese posible.
No es que sea eso un obstáculo para mi pero ahora mismo sólo tengo una PS3 y no quiero arriesgarme a tenerla de contrapeso para un tractor ahora que estamos casi en la época de la aceituna.Es decir,que no sea una pila de mierda inservible.
Salu2.
basslover escribió:releon escribió:A lo que me refiero es que veo complicado para los usuarios normales hacerse sus propios CFW,nunca dije que no fuese posible.
No es que sea eso un obstáculo para mi pero ahora mismo sólo tengo una PS3 y no quiero arriesgarme a tenerla de contrapeso para un tractor ahora que estamos casi en la época de la aceituna.Es decir,que no sea una pila de mierda inservible.
Salu2.
No se donde sacasteis eso de que cada tiene que hacerse su cfw. Las keys propias de cada consola servirian para conseguir las keys de cada firm("universales"). Es decir un scener que consiga la clave propia de su ps3 ya podria conseguir "facilmente" las keys del firm que quiera y las cuales servirian para hacer un cfw para todos.
drake19 escribió:...
si a ver si entra algun experto a echarnos esa mano y descubrir
sundarkness escribió:Dudo que hermes regrese, por un usuario pendejo hijo de puta se fue unos de los pilares de la scene, espero que ese usuario este contento.
Los que no sabemos programar o aportar algo a la scene mejor no molestar y tener paciencia, se ve que mucha gente esta trabajando en esto y no los molestemos, ellos nos avisaran directa o indirectamente sus logros o trofeos jejeje