Por lo que ah dicho Cerny, la frecuencia de uso de la GPU varía con repecto al consumo. Es decir, si la CPU demanda más, se lo quita a las GPU bajando frecuencia y al revés también. Es decir los 10,3 TF son más teóricos que nunca, no solo por la posibilidad de usarlos bien, si no que también son dependientes de que otros procesos de la CPU no consuman demasiado.
La consola va a rendir deputa madre seguro, pero creo que esta vez los desarrolladores van a tener que afinar más para aprovechar las posibilidades y ventajas custom (SSD), no digo que sea difícil , pero van a tener que hacer algo más si lo quieren aprovechar.