saulotmalo escribió:hombre si te interesa tambien puedes usar mi librería 3D~GDS que te permite cargar facimente md2 y algunas texturas y suporte para bipmap fonts. Peeeero... no te veo muy puesto
Una pregunta: el MD2 no utilizaba bones, sino interpolación de posiciones de vértices, ¿no?
Ummm, estoy pensando que el GE de la PSP puede manejar bones y hacer skinning, ¿no hay librerias que las utilicen para cargar modelos con bones?
Yo estaba pensando en portar mi mini-motor hecho en OpenGl, es muy simple, y no tiene ni animaciones por bones, pero se puede intentar al menos hacer una libreria que soporte el tema, ¿no crees?
Hombre, también depende de como esté funcionando las librerias que hay por ahi, que de momento no he probado demasiado.
Un saludo.