¿y como se hace eso de pasarlo como referencia? yo lo unico q busco es crear una funcion en la q yo pueda pasarle como parametro el mapa q quiero:
Funcion
void RenderizaMapa(Tile *obj, int, int , const short [] [], SDL_Surface *);
Llamada
RenderizaMapa(Tilesmapa, X, Y , mapa1 [10] [20], &pantalla);
Algo como esto pero no se como pasar esa matriz, array, vector o como querais llamarla