Esto esta mas que documentado en cualquier manual de programación C y no tiene nada de especial en la PSP, así que mirate cualquier manual.
Mirate:
- FILE *fopen(const char *path, const char *mode);
- int fclose(FILE *flujo);
- size_t fread( void *ptr, size_t tam, size_t nmiemb, FILE *flujo);
- size_t fwrite( const void *ptr, size_t tam, size_t nmiemb, FILE *flujo);
Con eso tienes para empezar aunque hay alguna mas.
Si quieres usar las de sony (que te da lo mismo, te recomiendo las genericas por portabilidad)
- SceUID sceIoOpen(const char *file, int flags, SceMode mode);
- int sceIoClose(SceUID fd);
- int sceIoRead(SceUID fd, void *data, SceSize size);
- int sceIoWrite(SceUID fd, const void *data, SceSize size);