[PSP] Memory Partition ID ¿?

Hola os copio la funcion a usar con su info en la libreria

/**
* Load a module and start it.
*
* @param filename - Path to the module.
* @param mpid - Memory parition ID to use to load the module int.
*
* @returns - The UID of the module on success, otherwise one of ::PspKernelErrorCodes.
*/
SceUID pspSdkLoadStartModule(const char *filename, int mpid);


Pues mi intencion es cargar una libreria , que creo que necesito para iniciar otras cosas ( si no ya vere como es ).

Mi duda es que no se que es Memory partition ID , ni se que valores puede tener ( puede ser 1 o 0 , no se ni idea ) y no quiero probar asi a lo loco xD por si cargo encima de algo que no debo o alguna cosilla asi ,y si alguien me explicase que es , se lo agradeceria :)

PD:Creo que no tengo que hacer nada mas para cargar la libreria
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