hola, me gustaría capturar la entrada del stick analógico de la psp pero la única manera que he encontrado es usando la glut, creo recordar que había alguna forma de pooling o algo así, alguien sabe alguna?
un saludo
EDIT: toy tonto, estaba en la doc xD
SceCtrlData pad;
pspDebugScreenInit();
SetupCallbacks();
sceCtrlSetSamplingCycle(0);
sceCtrlSetSamplingMode(PSP_CTRL_MODE_ANALOG);
while(!done){
pspDebugScreenSetXY(0, 2);
sceCtrlReadBufferPositive(&pad, 1);
printf("Analog X = %d ", pad.Lx);
printf("Analog Y = %d \n", pad.Ly);