Sandungas escribió:reaf escribió:la pregunta del millon ¿ funciona en fw 3.41 de el señor hermes ?
Saludos
PD1:
He instalado un pkg que he creado sale debajo de las aplicaciones y pone "formato no reconocido" .
PD2:
Como "minis" si me lo reconoce.
El formato "psp remasters" fue introducido en el firmware 3.56 si no recuerdo mal (o superior)
O dicho de otra forma.... el firmware 3.41 de PS3 no tiene ni idea de que tipo de formato es un "psp remaster" (el XMB no lo puede mostrar, porque no entiende la CATEGORY dentro del PARAM.SFO... y el emulador de PSP no es capaz de cargar el archivo de "settings" que usan los remasters el MINIS2.EDAT)
Como "psp minis" si te funcionaran... pero la compatibilidad es mucho mas baja que los "psp remasters" (sobre todo por ese archivo MINIS2 de settings)
En cuanto al "remapeo de botones"...
La verdad es que es un tema desconocido a dia de hoy, esta claro que cada boton tiene un "identificador" y hay que pasarlo a binario... pero si te pones a hacer cmparaciones no tiene mucho sentido los valores usados (seguro que tiene sentido, pero a simple vista es dificil de entenderlo)
Para los que quieran ayudar, he hecho una tabla en ps3devwiki para que la gente vaya tomando notas, cualquier ayuda es de agradecer
http://www.ps3devwiki.com/wiki/Emulatio ... _RemappingEdit:
En el archivo MINIS2 (que es la configuracion del juego) se pueden activar otras muchas funciones interesantes, pero que aun son desconocidas (o conocidas parcialmente)
Por ejemplo, se puede activar el S3D (que significa "Stereoscopic 3D")... eso hace que los juegos se vean en 3D en TV's que soporten 3D claro
Tambien hay 2 filtros de suavizado (el BLOOM y el DOF) que mejoran la calidad de la imagen
Todo esto esta sin documentar como funciona... y desgraciadamente parece que la unica forma de entender como funciona es el viejo metodo de "prueba-error"... por eso la colaboracion para documentarlo es importante
Teneis una tabla con todos los settings disponibles aqui:
http://www.ps3devwiki.com/wiki/Emulatio ... r_Settings