¿tan difícil es emular una consola tan poco potente como GBA en una PSP? Es que no entiendo cómo emulan la N64 a más velocidad (bueno, casi) que la GBA, que es una consola 2D a 240x160 píxeles...
Supongo que será cosa de ponerse, pero con lo demandado que está este emu, me sorprende que aún nadie se haya puesto "en serio" como han hecho con el Daedalus y PSMonkey, siendo una batalla "casi perdida"...