gaula88 está baneado por "saltarse baneo temporal con clon"
El defecto que buscais en la foto original del hilo es debido a la falta de corrección de perspectiva.
La corrección de perspectiva para texturas se incorporaba ya en la época en GPUs más caras que la de PSX, que no estaba mal como primera implementación de un semiconjunto de openGL para una máquina casera, pero que no era "profesional".