La saturn era infinitamente superior a la play en 2D, solo hay que comparar cualquier juego de lucha de capcom y snk, en saturn son pixel perfect (buenos lo de snk no tanto por que no acababn de hacerlos bien), y en play les faltan animaciones por todos lados, los sprites son ams pequeños etc.
El castelvania no es que no pudiera hacerlo, lo habria hecho y mejorado si no fuera por que la conversion la hicieron el peor grupo de programacion de konami que solo hacia ortos.
El valkiria? lo habria hecho de sobras quizas algun efecto grafico hubiera quedado peor pero en general ,hubiese quedado mucho mejor en saturn.
La saturn era superior a la play en casi todo, el problema es que en las 3d costaba bastante mas trabajo, y muchos efectos no venian de serie como en play, con lo quehabia que hacerlos a partir de sus procesadores, y nadie queria hacer tanto trabajo solo hay que ver el shenmue de saturn para ver las cosas impresionantes ingame que podia haacer esta consola, y el juego estaba a medio hacer, que si lo hubieran acabao y ajustado dios mio, seguramente el juego con mejores graficos de esa generacion.