No tiene nada que ver con puertos. Tu no eres servidor, eres cliente, esto es "descarga directa" no p2p. Os obsesionáis con velocidades de tantasmil megas y no consideráis que muchos servidores no sirven a tanta velocidad o se cargan por demanda. Steam tiene un parque de servidores mas curtido y mejor balanceado que Nintendo, que al estar de lanzamiento (esperemos que normalicen) van espesos.