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noob saibot escribió:como puede ser k al pandora tomorrow le den en la xbox un 10 y en la gc un 5? tanta diferencia hay?
salu2
kameo escribió:Personalmente lo que mas me ha llamado la atencion ha sido la nota de la version ps2 del rainbow six 3, juego que en su version xbox merecio notas de 8,5 y 9 y ha caido en su version ps2 a los 5 o 6 puntos. El bajon de una version a otra, sobre todo en el apartado grafico, debe haber sido bastante acusado, como ya lo fue en el anterior splinter cell, y como se rumorea ocurrira con mayor acento todavia en el pandora tomorrow.
Ademas es una constante en algunos de los multiplataformas con buenos graficos, sobre todo cuando utilizan motores graficos avanzados como el havoc 2, donde los juegos en su version ps2 caen graficamente bastante, mereciendo notas de hasta 2,5 puntos menos, como en el caso de max payne 2 o mafia.
Creo que conforme pase el tiempo esta tendencia se vera mas acusada.
Salu2.
Len Tao escribió:
El Havoc no era un motor de físicas?
andye escribió:
Zip
Lo que quiere decir es que se nota en los ports de juegos de pc recientes a ps2
Len Tao escribió:
Era una pregunta retórica , lo remarqué porque precisamente PS2 tiene mucho más potencial para el tema de físicas que Xbox.
kameo escribió:
¿Comor? ¿Por eso precisamente en los ports donde se utiliza el havoc2 es donde mas se notan las carencias de la consola de sony?
Len Tao escribió:y ya se ha discutido muchas veces el por qué el EE es mucho más potente que el "P3" de Xbox.
kameo escribió:
En efecto se ha discutido muchas veces...pero no el por qué de que el EE sea mas potente que el PIII, dado que no hay datos fiables que avalen una afirmacion tan partidista y tan ligera, sino mas bien se ha discutido de si efectivamente, como algunos quieren hacer creer, el EE es mas potente o no que el PIII, pero que yo sepa hasta la fecha nadie ha podido demostrar esa teoria que tú tan ligeramente das como cierta.
Y sobre esa teoria he visto, sobre todo al principio de salir la xbox y la gc, multiples hilos, en los que unos defendian la nueva hornada de consolas y sus procesadores, y los otros se agarraban con uñas y dientes a la virtudes aparentes del EE para desmentir que su consola quedara obsoleta, pero hasta la fecha no hay documentos fiables que avalen semejante teoria.
Los unicos datos tecnicos fiables es que el procesador de ps2 corre a 294 Mhz y el de Xbox lo hace a 733 Mhz, esos son datos, lo demas cuentos de viejas para explicar teorias que todavia no he visto escritas o escuchado a ningun tecnico en informatica que conociera a fondo la arquitectura de las dos consolas, asi que mientras tanto me quedo con esos datos y no con los cuentos de vieja.
Salu2.
Shadow Land escribió:PS2 (el Emotion Engine) es capaz de desarrollar hasta 6,4Giga operaciones en coma flotante (decimales).
Xbox es capaz de desarrollar 2,8Giga operaciones en coma flotante en operación normal, y en condiciones idoneas (Instrucciones SSE a saco) es capaz de llegar a 3,2Giga Operaciones en coma flotante.
Y no, no soy un inflitrado... y de esto, se un rato.
Len Tao escribió:
No, se nota porque esos ports vienen de juegos para PC, demasiado complejos en gráficos para PS2. En Max Payne 1 la diferencia también eran más que apreciables, en Splinter Cell ni te digo, etc. La físicas se hacen tirando de procesador, y ya se ha discutido muchas veces el por qué el EE es mucho más potente que el "P3" de Xbox.
kleguin escribió:
Tu mismo te contradices entre este post y el siguiente que pones. Si precisamente esos juegos (Max Payne 2 o mafia), al venir de pc son demasiado complejos para ps2, ¿cómo te explicas que la versión de xbox (la cual segun tú cuenta con mucha menos capacidad procesal) sea precisamente la que no se resienta tanto a la hora de la conversion? Si fueran ciertos los datos que manejas seria por logica la version xbox la que saldria peor parada, y resulta que, por ejemplo, en el caso de Max Payne 2 las notas de ps2 rondan los 6,5 ptos y los de xbox los 8,5 ptos. Por tu teoria eso seria inexplicable. ¿No te parece? Por otra parte, el trabajo de un procesador es mucho mas amplio que el que se aduce en el "informe" (y date cuenta que lo de "informe" lo pongo entre comillas y ya te imaginas por qué), por lo que del "informe" en cuestion, se deduce que el EE es mas potente en el calculo matematico, o sea, en una de las cientos de funciones que desarrolla un procesador, y no en cada una de esas funciones.
Asi que no saquemos conclusiones tan rapidas y tan equivocadas.
Salu2.
Len Tao escribió:
Pero yo no sé si lo haceis queriendo o que coño estais pensando, XBOX EN CONJUNTO ES MÁS POTENTE QUE PS2, ESO NO LO DUDA NADIE, PERO ESO NO QUITA QUE...etc ...
REPETIMOS XBOX EN CUESTIONES GRÁFICAS ES MUY SUPERIOR A PS2, PERO EL PROCESADOR DE PS2 ES MUY SUPERIOR AL DE XBOX...etc ...
kleguin escribió:
Tres cosas solamente:
Una, tu radicalismo te desacredita...asi que deja de gritar como si estuviesemos sordos y antes de aprender de procesamiento de datos vete a una escuela a ver si aprendes algo de educacion, que los hombres abandonaron las cavernas hace ya mucho tiempo, aunque tú todavia no te hayas enterado.
Dos, el que la rutina matematica que permite calcular operaciones en coma flotante sea superior en un procesador que en otro no hace en terminos generales superior a ese procesador sobre el otro, asi de sencillo.
Tres, si quieres contestar, contesta, pero no te voy a andar leyendo, ni ahora ni nunca, y tampoco contestando, por lo que te dije en el punto uno.
Asi, tú mismo.