El hecho de que se vean tan monas es porque están a una resolución de 640x360, lo que omite mucho detalle, y si se usa un monitor de mas de 1024x768, el antialiasing del juego es imperceptible. Y en cuanto a las texturas, que sería el segundo detalle a destacar, me remito a lo mismo.
Con una imagen tan pequeña, no se puede decir que sea prerenderizada (es decir, que no la hayan editado externamente) o in-game tal cual.