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Reakl escribió:Claro, claro. Si está en el disco no es por descarga, está en el disco xD.
Y a mi si me vale la justificación de que esté en el disco bloqueado. Los videojuegos no son ni serán la primera aplicación informática que tenga contenidos en disco que se desbloquean acorde a tus privilegios. Al modelo shareware me remito, donde tu versión demo, standard o profesional se define mediante la clave que tengas y por la cual has pagado. Si has pagado una versión standard aunque en el disco venga bloqueado el contenido profesional vas a tener la versión standard. Y eso lleva eones ya establecido.
Y hace años crear un personaje de soul calibur costaba x tiempo. Hoy cuesta 3x. Si la inversión en crear un juego de esta generación se ha incrementado hasta 5 veces en según que aspectos (hay noticias al respecto, búsca en google) es obvio que o una de dos, o se incrementa hasta 5 veces sus beneficios o se disminuye hasta 5 veces su contenido. A principio de generación no había DLCs o bien eran escasos. ¿Había juegos que ofreciesen lo mismo que en generaciones pasadas? No, campañas de 4 horas, escenarios pequeños o mucho más lineales que en juegos de la pasada generación. ¿Por qué? Por esto que te estoy diciendo: inversión.
Así que siento decirte que estás totalmente equivocado si crees que ibas a tener más personajes si no existiesen los DLCs. Tendrías los mismos pero sin bloquear, porque lo que define el contenido es la inversión, y lo que define la inversión son las previsiones de ganancias. Esto es básico en cualquier negocio. Cualquiera, desde chucherías a videojuegos.
Ahora, que puedes seguir pensando lo que quieras, total, como no existe ninguna forma de ver el universo paralelo donde no existen los dlcs podrás seguir creyendo que los contenidos se crean solos. Eso si, preparate para la siguiente generación, donde me juego el cuello a que sale el modelo de juego por capitulos para acompañar a los DLC y al freemium
Calintz escribió:Evidentemente, si los personajes están en disco y para utilizarlos no hay que pagar de nuevo por ellos no es DLC, ¿es que no te das cuenta de las diferencias o es que pretendes defender lo indefendible porque sí?
...
Y ya lo he dicho una y mil veces, si las generaciones venideras son así, yo me apeo. Os las dejo a los que os gusta que os sangren una y otra vez por lo mismo, a mí desde luego que no me sacan la pasta, y menos con la cantidad de pendientes que tengo en la estantería.
Zack_VII escribió:Yo el problema que veo y ya dije, es la generalización xD.
Ahora mismo se ha llegado a un punto, enque en muchos de estos debates, se obvia por completo que muchos DLC's corresponden a experiencias de juego que de por si triplican en horas y contenido al videojuego medio, o simplemente te duran 10 pero el producto ofrtece lo que buscaba ofrecer, como tantisimo juegos de 10 horas de pasadas generaciones, y aun asi, a la que anuncian DLC's ya se habla de producto incompleto , ya empiezan las teorias de la conspiracion y a las contradciones xD antes un juego durasba 10 horas, te sacaban lo que por aquel entonces llamabamos expansion, y nadie se planteaba eso de juego incompleto xD...ahora te sacan uno de 40 con el triple de contenido propio que aquel, pero a la que uncien que ojo! tendrá un par de DLC (da igual de que, la liebre salta con la palabra, no el contenido)-----> producto incompleto? what? xD.
Por supuesto que hay casos enque se aprovechan y timan xD como en todo, pero no se puede hacer demagogia y englobarlos todos, es asi de siemple, o me va a convencer alguien de que un borderlands, sin sus dlc, no es de los fps mas completos que han salido? o que skyrim sin dlc's 3/4 partes? o que RDR lo de los zombis es poco mas que anecdotico? O fallout? o new vegas? o Ya casos menos conocidos como sleeping dogs, el castlevania shadows etc etc? pero esuqe no acaba ahi el tipo de DLC "demoniaco", que tambien hay CHORROCIENTOS DLC que son gilipolleces, que si un sombrero, que si un traje, que si un arma....tambien es un juego incompleto por no tener sombrero? really? xD el que quiera se coprará el sombrero xD desde luego eso no varia la calidad y solidez del juego base xD; y SI, luego, tambien estan los que medio te obligan a cmoprarlo (onlines necesarios, parte del guion vital etc) y por supuesto que nos podemos cagar en ellos, pero o que no es justo de cara al resto, esque por culpa de estos, ya se asocie DLC = timo y comprador de DLC (cual? que mas da ) = tonto xD eso es lo que no puede ser xD y yo llevo sin comprar un DLC asi a ojo desde el de zobis de RDR y el anterio creo que fue en fallout xD....pero esque me imagin siendo un comprador habitaul ahora mismo, no necesariamente de DLC's timos ni mucho menos de juegos incompletos, y es increible la demagogia que se tienen que tragar xD con razon nadie lo reconoce, porque es suicidarse
Rokzo escribió:Zack_VII escribió:Yo el problema que veo y ya dije, es la generalización xD.
Ahora mismo se ha llegado a un punto, enque en muchos de estos debates, se obvia por completo que muchos DLC's corresponden a experiencias de juego que de por si triplican en horas y contenido al videojuego medio, o simplemente te duran 10 pero el producto ofrtece lo que buscaba ofrecer, como tantisimo juegos de 10 horas de pasadas generaciones, y aun asi, a la que anuncian DLC's ya se habla de producto incompleto , ya empiezan las teorias de la conspiracion y a las contradciones xD antes un juego durasba 10 horas, te sacaban lo que por aquel entonces llamabamos expansion, y nadie se planteaba eso de juego incompleto xD...ahora te sacan uno de 40 con el triple de contenido propio que aquel, pero a la que uncien que ojo! tendrá un par de DLC (da igual de que, la liebre salta con la palabra, no el contenido)-----> producto incompleto? what? xD.
Por supuesto que hay casos enque se aprovechan y timan xD como en todo, pero no se puede hacer demagogia y englobarlos todos, es asi de siemple, o me va a convencer alguien de que un borderlands, sin sus dlc, no es de los fps mas completos que han salido? o que skyrim sin dlc's 3/4 partes? o que RDR lo de los zombis es poco mas que anecdotico? O fallout? o new vegas? o Ya casos menos conocidos como sleeping dogs, el castlevania shadows etc etc? pero esuqe no acaba ahi el tipo de DLC "demoniaco", que tambien hay CHORROCIENTOS DLC que son gilipolleces, que si un sombrero, que si un traje, que si un arma....tambien es un juego incompleto por no tener sombrero? really? xD el que quiera se coprará el sombrero xD desde luego eso no varia la calidad y solidez del juego base xD; y SI, luego, tambien estan los que medio te obligan a cmoprarlo (onlines necesarios, parte del guion vital etc) y por supuesto que nos podemos cagar en ellos, pero o que no es justo de cara al resto, esque por culpa de estos, ya se asocie DLC = timo y comprador de DLC (cual? que mas da ) = tonto xD eso es lo que no puede ser xD y yo llevo sin comprar un DLC asi a ojo desde el de zobis de RDR y el anterio creo que fue en fallout xD....pero esque me imagin siendo un comprador habitaul ahora mismo, no necesariamente de DLC's timos ni mucho menos de juegos incompletos, y es increible la demagogia que se tienen que tragar xD con razon nadie lo reconoce, porque es suicidarse
Yo lo que me pregunto es... ¿En serio la gente se gasta dinero en un sombrero o traje? Supongo que si los sacan es que sí pero joder... me gustaría conocer a alguien que lo haya hecho simplemente para explicarnos un motivo para gastarte dinero en eso... un traje, qué le ha aportado y demás
Rokzo escribió:
Yo lo que me pregunto es... ¿En serio la gente se gasta dinero en un sombrero o traje? Supongo que si los sacan es que sí pero joder... me gustaría conocer a alguien que lo haya hecho simplemente para explicarnos un motivo para gastarte dinero en eso... un traje, qué le ha aportado y demás
MonkeyPS2 escribió:El "mejor" DLC fue el epilogo del Prince of Persia