Sin estar al tanto del avance que supone Q4 con respecto a Doom3, siempre he preferido no ver un juego en cierta plataforma que verlo cruelmente mutilado para que "quepa".
La conversión de Doom3 es excelente, y dado que Q4 usa el mismo motor a priori (repito que no estoy al tanto de los avances), sí pienso que una conversión sería viable.
Ahora bien, si el juego empieza a tirar de escenarios abiertos, vehículos y gran número de elementos en pantalla es más que probable que la escasa memoria de Xbox requiera un recorte bastante apreciable.
La pregunta es: ¿será éste un recorte aceptable?