World heroes (todos): cuando peleas y vas ganado sin perder rounds, el personaje controlado por el cpu aumenta su daño/dificultad (y lo peor, es que la dificultad que trae, no cuenta dado que no tiene dificultad)
Super contra (arcade): despues de la primera vuelta, el juego se convierte en "very hard" haciendo el juego muy dificil
Parodius: completas una vuelta y empieza a cambiar la velocidad de los disparos, llegas a la 3ª (o tal vez la quinta) vuelta, disparan menos pausado, 30% mas rapido, mas avanzas, el juego ya se hace imposible de pasar sin morir, dado que tienen un 10% adicional de disparos, son mas agresivos, disparan casi cada 1/2 segundo y ademas, para el pastel, al morir disparan un tiro mas
Fix eight: casi lo mismo que Parodius, solo que entre cada vuelta aguantan mas los disparos