¿Qué consola tuvo un nombre comercial menos vinculado al mundo del videojuego?

Hola, en mi ignorancia pudieron ser Dreamcast, Pippin, 3DO, CD-I... imagino que el gran detalle de este hilo es que exceptuando a Nintendo (Game Boy) y a Sony (Playstation) poquísimas máquinas las que tienen un nombre que pueda asociarse con facilidad al mundillo de los videojuegos :/

Como contrapartida, y quizá sea lo más digno de estudio dentro de este tema, el ser humano tiene una capacidad formidable a nivel asociativo, gracias al cual, palabras como 3DO, Saturn o Megadrive, que en principio ninguna relación guardan con los juegos, no sólo son asociadas de inmediato con ellos, directamente las percibimos como sinónimos de todo lo relacionado a este mundillo. [bad]



Saludos
@balónybalín En lineas generales suelen buscarse nombres que transmitan alguna sensacion. Por ejemplo, Atari optó por Jaguar, que implicava algo salvaje, indomable. Aplle copió esa filosofia para varias revisiones de Mac os X (tifer, Panther, leopard...). Otros nombres buscan relacionar la consola con otro mundillo, el del pc, que hace años fue el inicio de los videojuegos "trabajados". Asi tenemos la Pc Engine, o la FM Towns, amiga cd 32, que buscan esa relación automática.

Finalmente tenemos otras consolas que, efectivamente por nuestro bagaje cultural, se relacionan de inmediato con videojuegos: playstation, cualquier cosa que ponga "nintendo". Lo que no estoy deacuerdo es en que 3DO recuerdo instintivamente, como afirmas, a videojuegos. Quitando de una generación que vivió aquellos años efervercestes y de una minoria que no pero que se informan el común de los mortales no podria relacionarlo de ninguna manera. Al contrario, es como decir un formato raro de video en desuso. Preguntale a cualquier persona que juegue de 26 para abajo que es una 3do. Con Saturn pasa menos, pero pasa. Entre que no triunfó, que fué eclipsada "por la play" y que Sega dejó el hardware en consolas hace más de 3 generaciones de consolas....la asociación de ideas no es tal.
Así a bote pronto Saturn
Playstation 2

el colmo de los nombres de mierda [+risas]
Hay consolas con nombres comerciales que si no fuera por la compañía a la que pertenecen, tal vez no se asociarian con consolas de videojuegos, salvo para los que estamos más o menos informados del tema. Ejemplo de eso podrían ser la Atari 2600, 5200, 7800, Amstrad Gx4000, Sega Sg1000, Dreamcast, etc
Por otro lado están las que ni por compañia ni modelo se asociarían, como es el caso de la Goldstar o Panasonic 3DO, Philips CD-i, Bandai Pippin,...
Me sorprende que no se asocie el nombre "3DO" a los videojuegos cuando no creo que sea casualidad que empiece por "3D"...

... aunque el nombre completo era Panasonic FZ-1 R.E.A.L. 3DO Interactive Multiplayer [mad]
Satun, Dreamcast... la verdad es que Sega andaba alucinando esos años. Por poco la última de Sega se llama Katana
3DO no es un nombre de consola, es un nombre de compañía, compañía que luego creó el 3DO Interactive Multiplayer, que son una serie de características a licenciar para crear sistemas compatibles. Después llegaron compañías como Panasonic, Sanyo o Creative, que pagaron la licencia y sacaron su propia consola compatible con ese sistema.
GP32 Game Park es la que recuerdo que este más asociada a videojuegos. De las que menos Nokia N-Gage. Suena a móvil [looco]
Pippin suena a hobbit...si por lo menos se hubiera llamado Frodo... :p
TurboExpress, me suena a café XD
Con el nombre JVC X’Eye te puedes esperar cualquier cosa.
Pues anda que FM Towns... Suena a radio último modelo Casio.
Sexy MotherFucker está baneado del subforo por "faltas de respeto"
"Proyecto Realidad/Project Reality" [uzi]
Famicom siempre me ha parecido un nombre horrible.
Y los nombres coreanos también eran para darles de comer aparte. Super Aladdin Boy y compañía...
Los nombres en clave, antes del lanzamiento de las consolas, también tenían lo suyo: Orbis, Durango, Candy, Colleen, Stella, Pam, Ultra 64, Project Atlantis, Project Dolphin, Nitro, Revolution, Project Cafè, Mercury, Venus, Mars, katana...
WonderSwan

Switch

Xbox

Dreamcast

Saturn

Lynx

Jaguar
josete2k escribió:Wii
WiiU


Y Switch [+risas]

Nosotros, NosotrosTu, Interruptor [looco]

Tengo otro: Zeebo


Nombres muy descriptivos y premonitorios, xD
SoulkeeperIII escribió:Pippin suena a hobbit...si por lo menos se hubiera llamado Frodo... :p


El dato con este nombre es que Pippin tambien fué una popular campaña de publicidad Española (dirigida por Pilar Miró), ganadora de prestigiosos premios en el año 1989, el mensaje no tiene desperdicio..

http://abcblogs.abc.es/belen-montalvo/2 ... 20/pippin/


Gracias por todas las respuestas. :)



Saludos
Ernestow escribió:La Sega Nomad [360º]


Es un buen apunte Compañero, si bien Nomad ilustraba de forma notable la vocación portable de la consola, quiero decir, a diferencia de Saturn, el nombre sí representaba en un concepto directo cual era el sentido de la consola y hacia qué mercado iba dirigida. Con Dreamcast pienso que repitieron esa fórmula de trabajo: Dream= Sueño, Cast= equipo, formación... el equipo de ensueño, haciendo alusión a todas las vacas sagradas que permitieron fraguar el nacimiento de la máquina, muy avanzada para su época*. (Sega, Microsoft, Hitachi, Nec, 3DFX)

A raiz del programa "Genio y Figura", recuerdo que al conocer la consola gracias a Hobby Consolas pensé "tambien podrían haberla llamado Sega Itinerant", aunque Nomad queda más sonoro, Itinerant puede ser más elegante quizá, pero no tiene el mismo gancho..

Os preguntaréis tal vez a qué viene esta chorrada, pues porque Pepe Carroll, que en paz descanse, al dar paso a una de las secciones del concurso (personas que contaban chistes en la calle), decía algo así como "a donde nos lleve nuestra bomba siempre itinerante", suelo tender a mezclar conceptos y en aquella época los videojuegos y los programas de TV eran mi obsesión (de los estudios, mejor no hablar..)

**Dreamcast en Junio de 1998 ya estaba terminada y creo que en ese momento se situaba a gran distancia de todo lo existente, incluyendo los ordenadores más capaces..



Saludos
La etimología de la Famicom podría ser mas o menos "Computadora familiar", pero sus clones en algunos sitios tuvieron nombres muy extraños, el Corea del Sur se llamo Hyundai Combo, que según tengo entendido la palabra "Hyundai" significa "Modernidad". Y Dendy en Rusia pero eso si desconozco que signifique.

En America el clon de Nes se llamaba simplemente Family o "Familia".
Sexy MotherFucker está baneado del subforo por "faltas de respeto"
balónybalín escribió:Dreamcast en Junio de 1998 ya estaba terminada y creo que en ese momento se situaba a gran distancia de todo lo existente, incluyendo los ordenadores más capaces..


Dreamcast tiene un chip gráfico algo más potente que la Vodoo 2, que todavía era TOP 3 a principios de 1998, con la salvedad de estar limitado a un máximo de 8 MB, 16 en NAOMI. De cualquier forma DC tuvo la misma ventaja que todas las consolas: juegos 100% diseñados para un configuración específica, y teniendo en cuenta que en este caso tuvo un diseño muy optimizado era difícil -que no imposible- ver ciertas cosas en Pc con el mismo rendimiento.

Pero vamos que volvemos a lo de siempre: un Pc bien montado la alcanzaba y rebasaba sobradamente en algunos aspectos en Junio del 98, y a final de ese año directamente se la FOLLABAN, a 150-200.000 pesetas vs las 34.990 que costaba la blanquita eso sí [+risas]

En cualquier caso ver esto en 1999 en la tele del salón de tu casa:

Imagen

Era CIENCIA FICCIÓN para un jugador de consola, sobre todo cuando el resto de mortales estaba así:

Imagen

O asá:

Imagen

Y el todo-poderoso Pc aún no tenía un equivalente exacto dentro del género.

Viva DREAMCAST coño.
Oystein Aarseth escribió:La etimología de la Famicom podría ser mas o menos "Computadora familiar", pero sus clones en algunos sitios tuvieron nombres muy extraños, el Corea del Sur se llamo Hyundai Combo, que según tengo entendido la palabra "Hyundai" significa "Modernidad". Y Dendy en Rusia pero eso si desconozco que signifique [+risas]

En America el clon de Nes se llamaba simplemente "Familia" o Family.


La denominación de Famicom (Family Computer) de Nintendo es justificada, pues siempre ha enfocado muchos de sus titulos al público más jóven y al juego en familia
balónybalín escribió:
SoulkeeperIII escribió:Pippin suena a hobbit...si por lo menos se hubiera llamado Frodo... :p


El dato con este nombre es que Pippin tambien fué una popular campaña de publicidad Española (dirigida por Pilar Miró), ganadora de prestigiosos premios en el año 1989, el mensaje no tiene desperdicio..

http://abcblogs.abc.es/belen-montalvo/2 ... 20/pippin/


Gracias por todas las respuestas. :)



Saludos



Anda, es verdad!!. No lo había recordado. Que pena me daba el pobre perro al verlo de crío... [buuuaaaa]
balónybalín escribió: Con Dreamcast pienso que repitieron esa fórmula de trabajo: Dream= Sueño, Cast= equipo, formación... el equipo de ensueño, haciendo alusión a todas las vacas sagradas que permitieron fraguar el nacimiento de la máquina, muy avanzada para su época*. (Sega, Microsoft, Hitachi, Nec, 3DFX)

**Dreamcast en Junio de 1998 ya estaba terminada y creo que en ese momento se situaba a gran distancia de todo lo existente, incluyendo los ordenadores más capaces..



Saludos


Buenas, en la Wikipedia y en varias fuentes, aunque no está comprobado, se dice que Dreamcast fue propuesto por un japonés y que es la unión de dream y de broadcast, en referencia a las capacidades on line de la consola, y entonces más que equipo de ensueño sería en el sentido de que la máquina "emite los sueños" a través del globo con su conexión.

Sobre lo otro sí, DC era la releche y un mostrenco, pena que en otras cosas más que una máquina de sexta gen fuese una de quinta (era una consola de los 90 y se nota en cosas como el mando).


Un saludo
@Sexy MotherFucker ¿El Mace estaba en PC?

Lo jugué bastante en su Arcade aunque no llegava a la calidad grafica de Soul calibur y mas habiendo salido dos años antes tenía un sonido impresionante en su muebles original.


El Soul Calibur lo jugue igual bastante en su Arcade por principios 1999, si mal no me acuerdo y aunque era impresionante comparado al Soul Edge, cuando jugué la versión de Dreamcast al año o dos, la versión de Arcade era bastante fea, en los gráficos y en el sonido, en dreamcast por cable compuesto le daba mil vueltas a como lo veia en el CRT Arcade en esos años.
Sexy MotherFucker está baneado del subforo por "faltas de respeto"
@austin123 no, sólo en ARCADE y Nintendo 64, recuerdo que hace meses tuvimos esta misma conversación, re-bienvenido [beer]

Cómo te dije en su momento aquí en España las placas de Atari basadas en chips 3DFX Vodoo pasaron con más pena que gloria, ya que en mi experiencia salvo alguna vuelta loca a los San Francisco Rush apenas alguien se fijó en ellas.

Respecto a Soul Calibur yo me fijé en ella DESPUÉS de jugarlo en Dreamcast, y cómo bien dices es de esos juegos que se controla muchíiiiisimo mejor con stick analógico que con ARCADE stick.
De que va el hilo? De los nombres ya no, veo. [carcajad]
Sexy MotherFucker está baneado del subforo por "faltas de respeto"
@docobo de cualquier forma este hilo tampoco va en Clásicas.
@Sexy MotherFucker ''Muchas Gracias'' por la re-bienvenida [poraki] [poraki] ..


Respecto al Mace lo preguntaba por si alguno tenía una de esas tarjetas, 3DFX Vodoo, en esa época podría emular ese juego con un buen PC?, un amigo se compró una de esas tarjetas en aquella época, bastante cara le salio por cierto y pude probar en su PC el Tomb Raider, no recuerdo bien si fue el primero o el segundo, pero se veía genial comparado con su versión de PS1.


Por cierto del tema ya se mencionó el WII U.


Saludos..
Mega Drive o genesis aunque teniendo en cuenta que en los 80 eramos unos flipados, tener una consola que se llamara "mega conductor" o "genesis" "molaba cantidubi" ..... y bueno si, en general siguiendo con sega de acuerdo, se flipaban bastante, aunque si lo piensas bien Saturn y Dreamcast son buenos nombres, sobre todo esta ultima (para mi la mejor consola de Sega).

Más simple y llano fué lo de sony "estación de juegos" guau super original y el acarral de "estacion de juegos" 2-3-4-5 que vinieron después.... super originales tambien....

Xbox, "caja x" es porno, es un avión porno... no es una consola. piensa en verde.

Nintendo por lo menos era clara, usaba su nombre corporativo, nintendo, Super nintendo, nintendo 64, cubo de juegos..... errrr Wii..... vaya pasamos de cubo de juegos a grito de flanders y su posterior eco con wiiu (wii tu).....
eh lo pillais?
eh eh
-wii (wiiiii?
-wiiU (tu seras wiiii)

chistaco!!!!

Lo de pippin da vergüenza ajena, ese nombre lo pusieron en una reunión corporativa plagada de alcohol y putes, registraron el nombre entre mamada y chupito y ya no hubo vuelta atras.

Game boy.... juego para el chico, el chico que juega, chico juego, juego chico, chaval que juega....

game gear, sigue sega flipandose aunque en este caso tiene fundamento, engranaje de juegos, me gusta, (si todavia me haré seguero a estas alturas de mi nintenderismo acérrimo).

Turbografffsxxssxxxgs o turbo expresssssrsrargsfsgg, sonaban a .... no se .... pero ese turbo quedaba tan bien..... como todo lo que en la época llevara turbo......

Atari jaguar, que racial, que animal, que... que.... truño.

Master System, ooooh sistema maestro, guau, ponias alex kid y.... oh vaya se quedaba en sistema.

Atari Linx la verdad que nada que objetar a este nombre, es original y posiblemente la consola más potente de Atari (si fue jaguar, pero ¿eso fué consola?, su mando no está de acuerdo, necesitabas 6 manos para manejarlo)....

y de momento ya.
@Nimrith Nos ha jodío,traduciendo de manera literal nada tiene sentido.
Nimrith escribió:
Master System, ooooh sistema maestro, guau, ponias alex kid y.... oh vaya se quedaba en sistema.



Hay que situarla en contexto. En 1985 no había una consola claramente superior a la Master. Ahí si que podía ir de "jefaza". A partir de 1987 con la llegada de PC Engine ya la cosa cambia y podía resultar hasta ridículo.

Lo que recuerdo de la batalla de los 16 bits es que hasta en el nombre se combatía. Yo decía que "mega" era más que "super".
gaditanomania escribió:Hay que situarla en contexto. En 1985 no había una consola claramente superior a la Master.


Y Nes?
gaditanomania escribió:
Nimrith escribió:
Master System, ooooh sistema maestro, guau, ponias alex kid y.... oh vaya se quedaba en sistema.



Hay que situarla en contexto. En 1985 no había una consola claramente superior a la Master. Ahí si que podía ir de "jefaza". A partir de 1987 con la llegada de PC Engine ya la cosa cambia y podía resultar hasta ridículo.

Lo que recuerdo de la batalla de los 16 bits es que hasta en el nombre se combatía. Yo decía que "mega" era más que "super".


Nintendo tenía la intención de continuar en esa línea de combate con la 'Ultra 64' pero a última hora cambió de idea [carcajad]
Oystein Aarseth escribió:
gaditanomania escribió:Hay que situarla en contexto. En 1985 no había una consola claramente superior a la Master.


Y Nes?


Así rápidamente:
- Graficamente era mejor Master System que NES
- Sonido mejor en NES.
- Catalogo mejor NES.
varios escribió:Así rápidamente:
- Graficamente era mejor Master System que NES
- Sonido mejor en NES.
- Catalogo mejor NES.


Que? [qmparto]

Este.....si lo que digas men.
Oystein Aarseth escribió:
Este.....si lo que digas men.


No lo digo yo. Lo dicen en el foro. XD. Cual es tu opinión? En serio.

A mi me gusta más Masetr system.
varios escribió:No lo digo yo. Lo dicen en el foro. XD. Cual es tu opinión? En serio.

A mi me gusta más Masetr system.


Que en este foro digan que algo de sega es mejor que cualquier cosa que haya inventado el ser humano no me parece extraño, es normal [+risas]

Técnicamente no me meto pero aunque así fuera no tienen ningun merito saliendo después que nes, pero el tema del catalogo es un total disparate que no hay por donde cojerlo realmente.
@Oystein Aarseth

Hombre la Nes claramente superior a la Master no es. Juegan en una liga parecida. Incluso la Master se puede situar ligeramente por encima. Cosa normal siendo dos años más moderna.
Yo diria que la cd-i de philips y clones. Se vendio mas como un juguete interactivo para que los niños aprendiesen musica, navegasen por enciclopedias o chapurreasen ingles que otra cosa. Podia manejar graficos avanzados y secuencias de video renderizadas y ya visteis en que quedo.
53 respuestas
1, 2