Seria mejor DVI-D, DP VGA y des´pues HDMI, HDMI al estar enfocada a un mercado de video casero tiene limitaciones, no lo que tu piensas y te han aclarado y en si cuales son. Pero para mas versatilidad serian mejores las interfaces creadas para PC que serian la de DVI-D, o la de DisplayPort [esta tambien lleva audio digital] o la VGA.
EN cuanto al formato de la imagen, tanto DVI-D como HDMI usan el mismo con lo que la imagen es exactamente la misma, pero hdmi esta limitado en las resoluciones y los Herzios [o Hertz, Hz] asi como la cantidad de colores o mejor dicho los esquemas de color y la gama.
Ahora, hablando del juego te conviene activar la funcion VSync para sincronizar el GPU con tu monitor/televisor/proyector y ganar fluidez. COn VSync haces que el GPU [procesador grafico] se limite en la cantidad de cuadros de imagen que puede crear; supongo que esa sera la limitacion de la que te habalron; ya que si el GPU produce mas fotogramas o menos fotogramas estos no estaran sincronizados con la capacidad de mostrarlos del monitor/televisor/pantalla y se notaran o brincos o parpadeos o en si falta de fluidez.
Con Vsync estas obligando a que el GPU se adapte a la velocidad de cuadros que permite el televfisor/proyector/monitor.
hilo_duda-herzios-y-fps_2063178hilo_duda-con-hz-en-monitor-y-television-consejo-por-favor_2221464Aqui el consejo es que despues buscaras un monitor compatible con FreeSync [solo para tarjetas de video Radeon o video integrado de intel] o con GSync [solo tarjetas de video nvidia]. FreeSync/GSync hce lo contrario ya que el televisor y monitor se adapta a la velocidad del GPU, es decir el monitor y televisor ya no tiene una capacidad FIJA para mostrar las imagenes, sino que tiene un rango minimo, digamos 50Hz y un rango maximo, digamos 120Hz, asi si el GPU esta en una escena muy saturada con personajes y objetos interactivos y con muchos efectos, pues tendra una veloidad de cuadro reducida, digamos 30fps, entonces el monitor o televisor se ajusta a esos 30Hz, asi estaria sincronizado y se tendria una fluidez del video; liego digamos que se relaja el escenario y el GPU ya puede crear mas cuadros de video, digamos 73, entonces el televisor o monitor se ajustara a los 72Hz y asi poder mostrar aun de manera fluida el movimiento.
Con FreeSync/GSync estas obligando a que el televisor y monitor se adapten a la velocidad de cuadros que genera el GPU.
hilo_que-hace-que-un-monitor-sea-fluido_2207523Y tambienj en las opciones del juego activa la opcion de Tripe Buffering, esto tambien ayuda al GPU a que no se quede sin datos y tenga fluidez en su trabajo.
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