A rPG, los combates por turnos, cuando hay estrategia, me encantan, como por ejemplo Heroes3 o algunos de ROl occidental , pero en los juegos de rol japones, hay MUY poca estrategia, es todo muy repeptitivo y cansino. Estoy ahora mismo por ejemplo, con el LOST Odissey e 360, y el juego me encanta, historia y demas, pero lo tengo ahi parado por los putos combates aleatorios que son super cansinos.......ademas no dan experiencia ni nada llegados a cierto punto.
Ahora bien, mezacla de ARPG y por turnos tmb me gusta, como por ejemplo los TALES of, me gusta mucho su sistema, soibre todo en el TOP de SNEs.