Estoy siguiendo un tutorial de como crear un "Steve" de minecraft con cinema4d.
Cuando el chaval que lo explica procede a darle las dimensiones a los cubos. utiliza esta operación:
X 8*6,25 = 50 cm.
Y 8*6,25 = 50 cm.
Z 8*6,25 = 50 cm.
Podéis verlo en este vídeo a partir del minuto 2:37 que es cuando pone las medidas, un poco antes, sobre una textura de "Steve", hace el recuento de los pixeles que tiene.
http://www.youtube.com/watch?v=iTyUJdXKryE#t=120(esta en ingles y ese puede que sea el motivo del por que no me entero bien)
Lo que hace es multiplicar la cantidad de los pixeles por el tamaño del pixel que es 6,25 cm.
¿Pero porque es 6,25 cm.? ¿en que se base para sacar esa cantidad? ¿hay una formula concreta para saber el tamaño de un pixel?
Gracias y un saludo